Lesere som deg er med på å støtte MUO. Når du foretar et kjøp ved å bruke lenker på nettstedet vårt, kan vi tjene en tilknyttet provisjon. Les mer.

Mange går glipp av fordelene med museakselerasjon for spill på grunn av Windowss dårlige implementering av innstillingen. Men museakselerasjon kan faktisk forbedre spillingen din, med Raw Accel som et godt eksempel.

Slik kan du bruke Raw Accel for å gi deg forutsigbar akselerasjon som bidrar til å forbedre spillingen din i stedet for å ødelegge den.

Hva er Raw Accel?

Raw Accel er en tilpassbar museakselerasjonsprogramvare laget av a1xd. Dette er en av få museakselerasjonsprogramvare der ute som er god nok til å bruke til spilling. Den har en veldig nyttig graf som hjelper deg å visualisere når akselerasjonen starter og hvor mye akselerasjon musefølsomheten din opplever.

Denne visualiseringen er veldig viktig for å justere innstillingene og få riktig akselerasjon du trenger for spillene dine, spesielt hvis du skal bruke en annen akselerasjonskurve enn lineær akselerasjon.

instagram viewer

Du bør sjekke ut hvordan museakselerasjon gjør et comeback hvis du er interessert i litt historie om museakselerasjon og dens nedgang i bruk til dens gjenoppblomstring.

Er Raw Accel forbudt i spill?

Raw Accel er ikke en juks, derfor er det ikke utestengt. Det er helt trygt å bruke i alle spill. Hvis du er bekymret for å bli utestengt i Valorant siden den har en strengere anti-juksepolicy, er den heller ikke utestengt der.

KovaaK, utvikleren av KovaaKs måltrener, tok kontakt med Riot og FaceIt (bildet over) for å forhindre at det ufarlige programmet utløser anti-juksedeteksjonssystemene deres.

Slik bruker du Raw Accel

Hvis du er klar til å høste fordelene av museakselerasjon, er det her hvordan du bruker Raw Accel og kommer i gang med akselerasjonsreisen. Men før du begynner, bør du vite det hvordan deaktiverer museakselerasjon i Windows 10 da det kan forstyrre resultatene dine.

Laste ned og installere Raw Accel for Windows 10

For å komme i gang med Raw Accel, må du laste ned den nyeste versjonen fra GitHub.

Drar mot Eiendeler og last ned zip-filen som sier RawAccel på den. Du kan ignorere kildekodefilene. Etter nedlasting, pakk ut zip-filen til målmappen du ønsker.

Du legger kanskje merke til at det allerede er en rawaccel.exe fra den utpakkede mappen. Å kjøre den gjør imidlertid ingenting foreløpig. For å få det til å fungere, løp installer.exe start deretter datamaskinen på nytt. Å starte datamaskinen på nytt er et must, du vil ikke kunne kjøre Raw Accel med mindre du gjør det etter å ha kjørt installasjonsprogrammet.

Hvordan lese grafen i Raw Accel

Nå som du har Raw Accel installert, kan du nå åpne den. Grensesnittet er ganske grovt, og det kan være skremmende i begynnelsen. Ikke bekymre deg, det er ikke vanskelig å forstå, og vi er her for å forklare det grunnleggende for deg.

Grafen viser hvor mye musen din blir akselerert. X-aksen representerer hvor raskt du beveger musen. Imidlertid beregner den hastigheten gjennom tellinger per millisekund. Dette betyr at den skaleres med musens DPI. Jo høyere DPI, jo høyere antall/ms.

Y-aksen representerer følsomhetsmultiplikatoren. Akkurat nå, hvis du ikke har rørt noe, bør det være en blå horisontal linje på skjermen din bare ved y-1. Dette betyr at den multipliserer følsomheten din med én uansett hvor raskt du beveger musen, noe som betyr at følsomheten din ikke blir akselerert uansett hvor fort eller sakte du beveger musen.

Den røde prikken på den blå linjen representerer live-inngangene dine. Jo mer du beveger musen, jo flere innganger gir du den, og jo mer til høyre vil den røde prikken gå. Du kan slå dette på eller av ved å gå til Diagrammer > Vis siste musetrekk.

Hvilke innstillinger du bør være oppmerksom på i Raw Accel

Nå som du vet hvordan du leser grafen, vil du lære hvordan du manipulerer grafen med de forskjellige innstillingene.

Akkurat nå skal det stå Av. Klikk på den nedovervendte chevronen og velg et av alternativene og trykk Søke om nedenfor (du må gjøre dette for hver endring du gjør). Vi foreslår at du starter med lineær, da det er det enkleste å forstå.

Foreløpig er de eneste innstillingene du bør ta hensyn til Sens Multiplikator, Akselerasjon, Cap: Output og Input Offset. Disse innstillingene vil endres avhengig av hvilken kurve du bruker, men å leke med de forskjellige innstillingene vil fortelle deg hvordan de påvirker grafen. Vi kommer bare til å fokusere på lineær, da det egentlig er alt du trenger.

Sens Multiplier: Dette bestemmer hvor raskt musen din beveger seg i forhold til DPI. Hvis du vil bruke en høyere DPI for å gi Raw Accel flere tellinger/ms å jobbe med, men ønsker å beholde strømfølsomhet, kan du dele din nåværende DPI over den økte mengden og angi den som din Sens Multiplikator. For eksempel føles en Sens-multiplikator på 0,5 ved 1600 DPI det samme som 800 DPI ved en Sens-multiplikator på 1.

Akselerasjon: Akselerasjon er hvor raskt følsomheten din øker. Jo høyere tall, jo mer eksponentielt øker multiplikatoren.

Cap: Output: Sørg for at din Cap Type er satt til Utgang. Å sette den til input er ikke like intuitiv. Dette lar deg sette en grense for hvor mye følsomheten din multipliseres. Du kan begrense det til et visst antall hvis du ikke vil at det skal gå for fort, noe som gjør det mer forutsigbart.

Input Offset: Dette lar deg stille inn hastigheten som akselerasjonen starter med. Du kan gi deg selv litt plass til å ha lav følsomhet for presisjon. Hvis du for eksempel setter den til 15 tellinger/ms, kan du bevege musen langsommere enn 15 tellinger/ms med redusert følsomhet, noe som gir presisjon.

Hvordan få den beste museakselerasjonen for spillene dine

Nå som du forstår hva grafen handler om og hvordan innstillingene påvirker grafen, er det på tide at du lærer hvordan du setter disse tingene sammen for at den skal hjelpe deg i spillene dine.

Vi foreslår at du starter med offset. Finn ut hvor raskt du beveger musen for nøyaktig fotografering på grafen. For eksempel finner du ut at du ikke går raskere enn 18 tellinger/ms når du prøver å være presis. Du kan sette forskyvningen til 18 slik at akselerasjonen bare starter ved 18 tellinger/ms og noe raskere enn det regnes som et stort svirp, noe som betyr at du vil ha akselerasjonen.

Etter forskyvningen foreslår vi å sette et tak for utgangen. Du vil egentlig ikke at følsomheten skal fortsette å øke jo raskere du beveger musen. Vi foreslår at du finner en høy følsomhet som du synes er behagelig å kontrollere mens du gjør store knips. For eksempel, for alt utover 1,7x, er standardfølsomheten for rask. Ved å sette en cap på 1,7x forhindrer du at den går utover det.

Til slutt bør du stille inn akselerasjonen. Dette lar deg angi hvor raskt du vil nærme deg eller nå taket du har satt. I skjermbildet ovenfor er akselerasjonen satt til 0,06 med Gevinst av, noe som gjør kurven ganske vertikal, og når toppen med mindre enn 20 tellinger/ms forskjell. Du kan slå på Gain for å gjøre overgangen jevnere, avhengig av dine preferanser.

jlum er en populær Valorant-innholdsskaper for SoaR Gaming, og han bruker museakselerasjon. Hvis du vil ha noen innstillinger å starte og leke med, kan du referere til disse innstillingene som jlum twitret ovenfor om for 1600 DPI.

Nyt din Raw Accel-opplevelse!

Museakselerasjon kan forbedre spillopplevelsen din ettersom det krever mindre innsats å gjøre de store svingene som kan være drenerende. Det blir raskt slitsomt å slå armene rundt for å gjøre store bevegelser, spesielt hvis du er en lavfølsom bruker.

Med de riktige akselerasjonsinnstillingene vil du imidlertid treffe presise hodeskudd samtidig som du kan sikte på flygende mål som fanger deg uovervåket. Vi håper denne guiden hjalp og at du vil kunne spille mer uanstrengt med den.