CES 2022 avduket noen fantastiske produkter for spill, som CyberPowerPCs pustende PC-deksel og flere selskaper som viser frem nytt tilbehør som vil forbedre ditt virtuelle virkelighetsoppsett. En av disse er OWOs haptiske vest, som lar brukere føle smerte fra bistikk til skuddsår.

Høres bra ut, ikke sant? Men hvordan fungerer vesten, og hvorfor skal du ha en?

Hva er OWOs Haptic Vest?

Vesten ser mer ut som en skjorte, og du må ha den direkte på huden. Det vil tillate deg å føle sensasjoner i 10 forskjellige deler av overkroppen, inkludert armene. Noen av disse følelsene inkluderer insektbitt, å bli skutt, kjenne at kulen går ut av såret, bli knivstukket og slått.

Den vil også tillate deg å føle forskjellen i vekt mellom lette og tunge gjenstander når du løfter eller skyver, føler rekylen ved å skyte en pistol, fritt fall og fartsfylt kjøring.

Vesten vil være helt trådløs, ha 8 timers batterilevetid, kommer i flere størrelser, og du kan tilpasse den gjennom OWOs mobilapp.

OWO har uttalt at de planlegger å få produktet solgt til forbrukere i oktober 2022. De som er interessert i å bestille den haptiske vesten kan forhåndsbestille den på OWOgame.com

forhåndsbestillingsside. OWOs haptiske vest vil selges for $450 ved utgivelse til publikum.

Hvordan fungerer OWO Haptic Vest?

Bildekreditt: OWO

Inne i vesten er elektroder med høy ledningsevne som bruker elektriske impulser for å gi musklene forskjellige opplevelser. Hvis du blir slått i spillet, vil vesten sende en impuls til hele elektroden.

Hvis følelsen er mer som insektbitt, vil den gi deg mindre impulser innenfor flere elektroder. OWO kan modifisere ni parametere av bølgen for å bringe forskjellige opplevelser til musklene dine. Disse elektriske impulsene vil trekke sammen musklene og gi deg en realistisk følelse av smerte.

Mens du løfter eller skyver en tung gjenstand i spillet, vil vesten sende elektriske impulser til armene dine, som lar deg føle forskjellen mellom ulike gjenstander.

I slekt: Slik kaster du den perfekte VR-festen

Hvilke systemer vil OWO Haptic Vest fungere med?

OWO hevder at vesten vil være kompatibel med alle plattformer siden vesten kobles til systemet ditt via Bluetooth. Det større spørsmålet er med kompatible spill. Når denne artikkelen ble skrevet, har OWO en håndfull innfødte og semi-native spill som fungerer med vesten. Disse inkluderer:

  • Fortnite
  • Rocket League
  • Valorant
  • League of Legends
  • Fear The Dark Ukjent
  • Hit N'Rush
  • Song Beater
  • System Of Souls
  • Kronno Zomber
  • Utover menneskeheten
  • Crisis VRigade 2

For å oppmuntre utviklere til å støtte vesten med spillene, gir OWO dem et programvareutviklingssett på den nettsted. Når denne artikkelen ble skrevet, støtter OWO spill som kjører på Unity og Unreal Engine.

OWO oppfordrer også utviklere til å nå ut via sosiale medier eller e-post hvis spillene deres kjøres på noe annet enn Unity eller Unreal Engine, hvis noen problemer dukker opp, og hvis utviklere har ideer til nye sensasjoner som vil fungere godt med Vest.

Oppsett av vesten kan være litt forskjellig avhengig av hvilket hodesett du eier, men OWO vil gi ut mer informasjon om spesifikke problemer når flere tester i den virkelige verden er utført.

I slekt: De beste budsjett VR-headsettene

Tilpasning og produktfunksjoner

Bildekreditt: OWO

OWO vet at ikke alle har samme smertetoleranse, så den utviklet en app som lar deg tilpasse vesten til dine spesifikke behov. Appen lar deg justere intensiteten til ulike sensasjoner og kontrollere hvilken del av kroppen du ønsker eller ikke vil påvirkes. På OWO.com Siden Sensasjoner, OWO sier at du kan "tilpasse intensiteten til hver mikrosensasjon i hver muskel."

For å ta vare på vesten, anbefaler OWO å vaske den for hånd i kaldt vann etter å ha tatt av gelplastrene og deretter dekke lappene med de medfølgende plastbeskytterne. Jo bedre du tar vare på vesten, jo sjeldnere trenger du å bytte ut gelplastrene.

Vesten vil ha 8 timers batterilevetid og lades via USB Type-C. Den kobles til headsettet ditt via Bluetooth 4.0 og Wifi. Vesten kommer også i en rekke størrelser fra XXS til XL, så den vil støtte alle forskjellige kroppstyper.

Hvordan vil det forbedre VR-opplevelsen din?

Folk spør fortsatt, "hvordan vil dette virkelig forbedre VR-opplevelsen min?" Mange mennesker ser ikke fordelen med å føle smerte i spillet og kan se OWOs vest som et overpriset tilbehør.

Det som er fantastisk med vesten er at den vil gjøre mer enn bare å gi deg smerte. Siden OWO har total kontroll over bølgen, kan den skape flere forskjellige opplevelser, ikke bare smerte.

Noen eksisterende opplevelser lar deg føle forskjellen i vekt ved å trekke sammen muskler i armene og overkroppen. Dette vil gi deg en mer realistisk følelse mellom å plukke opp et håndvåpen og en rakettkaster eller skyve en tung stein versus å åpne en dør.

Andre sensasjoner har med vind å gjøre. Vesten lar deg føle intensiteten av fritt fall eller økende hastighet mens du kjører en superbil.

Følelser som disse vil få deg til å tenke to ganger i spillet om du skal ta en sving for fort eller om du virkelig vil hoppe av en bygning. Følelsen av smerte i førstepersons skytespill mens du er i virtuell virkelighet vil oppmuntre deg til raskt å finne dekning og være ekstra forsiktig når du er ute i det fri. Denne samlingen av sensasjoner vil gjøre VR-opplevelsen din mye mer spennende fordi de påvirker hvordan hjernen din reagerer i forskjellige situasjoner.

Ikke alle vil bli solgt på ideen om å føle smerte mens de spiller et videospill, men det er ekstremt spennende at denne typen teknologi er på vei inn i forbrukerprodukter.

I slekt: En introduksjon til VR-spill: Alt du trenger å vite

Hva er det neste for VR-tilbehør?

Lignende produkter som OWOs vest har blitt utgitt tidligere, men vi har ikke sett noen reell fremgang passert presentasjonsstadiet og over i forbrukernes hender.

OWO har laget et VR-tilbehør som forbedrer spillingen, lar brukere justere sensasjoner i en brukervennlig app, og er på et rimelig sted til $450. Når vesten er i forbrukernes hender, vil den forhåpentligvis presse andre selskaper til å lage enda mer spennende tilbehør som vil forbedre ditt virtuelle virkelighetsoppsett.

Hvordan omnidireksjonelle VR-tredemøller kan endre måten vi spiller på

Omnidireksjonelle VR-tredemøller kan presse rammen av VR-spill, men vil de noen gang oppnå mainstream-adopsjon? Her er alt du trenger å vite.

Les Neste

DelekvitringE-post
Relaterte temaer
  • Gaming
  • Virtuell virkelighet
  • Utvidet virkelighet
  • CES
Om forfatteren
Justin Bennett-Cohen (24 artikler publisert)

Justin er en forfatter og fotograf fra Plymouth, Massachusetts. Han har en livslang besettelse av Pokemon og Tetris.

Mer fra Justin Bennett-Cohen

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!

Klikk her for å abonnere