Annonse
Hvis du vil ha en sandkasse MMORPG, kan du virkelig ikke overse EVE Online. Det har kjørt sterkt i 11 år nå, og det er ingen tegn til at den kommer til å stoppe når som helst snart. Men det er et stort problem med sandkasse-MMORPG-er i denne størrelsesorden: det er mye innhold, og det kan være vanskelig å bestemme hva du vil gjøre.
Jeg har allerede dekket noe av det mer grunnleggende aktiviteter som du kan gjøre i EVE Online Er du ny på EVE Online? Her er 5 ting du kan gjøreI motsetning til de fleste MMORPG-er, holder ikke EVE Online deg i hånden og veileder deg sammen med skilt. Du må smi din egen skjebne eller dø prøver. Les mer og det flotte er at hvis du liker å gjøre det, er det ingenting som hindrer deg i å fortsette. Det er ikke nødvendig å gå videre til "neste fase", for å si det slik. Men hvis du leter etter flere ting å gjøre, her er en liste over noe av det mer engasjerende innholdet i sandkassen.
Har du aldri hørt om EVE Online? Sjekk ut disse 5 grunner til at du bør spille
5 grunner til å gi Eve Online en ny sjanseI løpet av de siste årene har CCP Games gjort endringer for å hjelpe nybegynnere å grave seg inn i Evas enorme univers, og de har betalt seg. Les mer . Det er et abonnementsbasert spill, så hvis det er slått av, kan du glede deg over disse fantastiske MMORPG-er som er gratis å spille De 10 største gratis MMORPG-ene for å begynne å spille nåLandskapet i MMORPG-spill har aldri vært bedre enn det er i dag. Noen kan komme til å rase i de gode gamle dagene da spill som Ultima Online, Everquest og Dark Age of Camelot dominerte scenen, ... Les mer i stedet.streiftog
Til tross for EVEs etikett om å være en PvP MMO, er det noen få PvE-aktiviteter der du kan delta. Ikke mange, husk deg, men nok til å holde deg fornøyd fra tid til annen. For de mest harde PvE-søkerne, streiftog er sluttspillet. De er så nærme som du noen gang kommer til raiding i EVE.
En rask gjennomgang av hvordan det fungerer: Innfall er automatisert. Gjennom kjent plass vil NPC-skip fra Sansha’s Nation invadere og forsøke å erobre et system. Målet er å utrydde skipene og føre systemet tilbake til normalitet. Innkjøringsflåter er i stor etterspørsel fordi aktiviteten netto gir en heftig fortjeneste.
Men pass på: inngrep er ikke instansert. Du er kanskje den første som kommer frem til et omstridt system, men andre spillere kan være med på turen og kaste litt kaos i miksen.
Planetary Interaction
Planetary Interaction (PI) er en avansert form for ressursinnsamling. Gruvedrift og berging er ganske grei - du går ut, finner målene dine, fyrer på lasere og samler bortskaftene dine. PI er mer som et langsiktig minispel som ikke krever mye oppmerksomhet, men som krever engasjement.
Grunnleggende om PI innebærer å finne en planet som skal kolonisere, kjøpe riktig kommandosenter for den planettypen, og konstruere avtrekk for å samle det materialet som finnes på planeten. Disse materialene brukes i produksjonen og er derfor verdifulle for andre aktører. For de fleste spillere er PI en sunn kilde til passiv inntekt.
PI kan gjøres i highsec, lowsec, nullsec hvis alliansen din har suverenitet og til og med ormhullsplass.
Ormhullsplass
Apropos ormehullsplass, har du prøvd det? Det er et romområde som er atskilt fra kjent rom, noe som gjør det til en unik arena for moro og kaos. Det er ingen lov i ormehullsrommet, som betyr ingen CONCORD, ingen imperier og ingen suverene allianser. Hvis du elsker utforskningsspill og elsker å leve på kanten, er ormehull noe for deg.
Ormhullssystemer er hjem til noen av de farligste letestedene. Det er et løp for å se hvor raskt du kan skanne ned disse nettstedene og få mest mulig utbytte før noen andre kommer og tar det fra deg. Det er veldig liten stabilitet i ormehullsspillet - noen ganger vil du finne mange spennende action, andre ganger vil du gå i flere dager uten å gjøre mye.
Et kjennetegn ved ormhullsplass er mangelen på lokal prat. Du vet egentlig aldri hvem som er der ute og deler himmelen og døden din, kan slå deg opp med et øyeblikk. Det er stressende, spennende og i motsetning til noe annet i EVE akkurat nå.
Faction Warfare
Hvis du vil ha litt struktur til PvP-eskapadene dine, Faction Warfare (FW) er en av de beste måtene å gjøre det på. FW tilbyr ikke akkurat noe nytt med tanke på gameplay, men summen av alle delene gjør det virkelig for litt høye oktan-moro. CCP kunngjorde nylig noen påtenkte endringer som tar sikte på å øke handlingsmengden i FW, så gode ting venter oss i sommer.
For de som ikke vet, er FW i utgangspunktet en åpen krig mellom de fire kjerneimperia-fraksjonene. Når du er vervet, står du fritt til å skyte enhver spiller som tilhører en fiendefraksjon. FW gir deg også tilgang til ekstra drapsoppdrag. Kanskje er hovedtrekket til FW imidlertid evnen til å erobre systemer og plassere dem under fraksjonens suverenitet.
Å verve er så enkelt som å legge til på enhver stasjon som tilhører fraksjonen du ønsker å være med og klikke på "Militia Office" -stasjonstjenesten. Ikke bare er det en flott kilde til PvP-moro, det kan også være en ganske god inntektskilde.
Piratkopiering og spionasje
Piratkopiering og spionasje er to forskjellige aktiviteter, men jeg har klumpet dem sammen fordi de begge faller inn under kategorien "sandkasse-PvP", som skiller seg fra den typen regelbaserte PvP du finner i, si, Faction Krigføring. I hovedsak er disse to PvP-aktiviteter som faktisk kan kjøres solo.
Piracy er det å tjene på andre spillere på deres bekostning. I de fleste tilfeller består piratkopiering av streifende lowsec og nullsec-plass for å angripe transportører som har en bokstavelig mengde gods. Potensielle pirathandlinger inkluderer:
- ransoming (tvinge et offer til å betale opp hvis de vil leve),
- vold (ødelegge et offer og plyndre vraket deres),
- og i mindre grad scamming.
Avhengig av din erfaring og ferdigheter som pilot, kan piratkopiering være ganske morsomt og lønnsomt.
Spionasje er et mer subtilt beist. Det er mange historier i EVEs historie - noen så store at de berettiget mediedekning - der massive allianser ble beseiret fra innsiden av kunstneriske spioner. I et spill så PvP-orientert som EVE, er informasjon nøkkelen til å overleve, noe som betyr at spioner er voldsmennene for liv og død.
Spionering kan ha mange former:
- Intelligens (oppdage og stjele viktige krigsstrategier og lokasjoner),
- Sabotasje (å plante falsk informasjon for å føre offeret på villspor),
- thievery (pilfering verdifulle eiendeler).
Konklusjon
Ikke la noen fortelle deg at det ikke er noe å gjøre i EVE. Hvis du ikke liker en bestemt aktivitet, er det ingenting som hindrer deg i å snu rett rundt og forfølge noe annet. EVE er en sandkasse Smash, Drive & Build: 3 Awesome Physics Sandboxes Simulatorer Les mer og det er bare så morsomt som du lager det.
Nybegynnere, hva hindrer deg i å prøve disse morsomme aktivitetene? Veteraner, hva er din nåværende kopp te når det gjelder daglig EVE-lek? Del tankene dine med oss i kommentarene!
Joel Lee har en B.S. innen informatikk og over seks års profesjonell skriveerfaring. Han er sjefredaktør for MakeUseOf.