Vil du bruke et nettbrett til å spille rytmespill? Vi skisserer prosessen slik at du får en flott spillopplevelse.

Rytmespill er nesten like gamle som selve spillkonseptet og er hovedsakelig omtalt i arkader. Folk tenker ofte på store rigger når de ser på rytmespill. Det har imidlertid endret seg mye de siste årene.

I rytmespillsamfunn som for Osu! trenger spillere vanligvis bare en mus eller et nettbrett og et tastatur for å spille. Men hvorfor et nettbrett? Og hvordan bruker man et grafikknettbrett for å spille et rytmespill? La oss finne det ut!

1. Finn riktig nettbrett

Du er sannsynligvis ivrig etter å lære hvordan du bruker et grafisk nettbrett til å spille rytmespill. Det starter med å velge riktig nettbrett for jobben. Noen få merkenavn er klarert i rytmespillfellesskapet, den mest brukte og dyreste av disse er Wacom.

Men ikke alle Wacom-nettbrett er like. Det mest populære Wacom-nettbrettet i Osu! samfunnet spesifikt er Wacom CTL-472, et av nettbrettene i Wacom One-serien.

Utover dette har andre nettbrettlinjer noen gode oppføringer, som Huion, Veikk og XP Pen. Se først og fremst etter et nettbrett som har minimal maskinvareutjevning. Maskinvareutjevning forsøker å jevne ut markørbevegelsen på maskinvarenivå. Selv om dette er veldig nyttig når du tegner, kan det være upraktisk for rytmespillere på høyere nivå på grunn av kontrollen det tar bort.

instagram viewer

En annen funksjon du vil unngå når du søker etter det riktige grafikknettbrettet, er en skjerm. De penndisplay vs. grafikk nettbrett debatt er tydelig når det gjelder rytmespill. Skjermen er flott for artister, men kostnadene for input-latens og oppdateringsfrekvens er altfor store for rytmespillere.

2. Sett opp en god nettbrettdriver

For å spille et rytmespill med et grafikknettbrett, er det noen viktige egenskaper du må kunne tilpasse. En god nettbrettdriver kan få tilgang til disse egenskapene uten å forårsake betydelig inndataforsinkelse.

OpenTabletDriver (OTD), Hawku Driver og Devocub-driveren er de beste alternativene. Alle tre driverne ble designet for å være alternativer med lav latens for rytmespillere. De gir alle en fantastisk brukeropplevelse, slik at du kan tilpasse nettbrettområdet ditt, endre markørlesemodus fra absolutt til relativ, og tilpasse noen flere viktige innstillinger.

Et godt valg for nybegynnere er OTD. Applikasjonen støtter et bredt utvalg av grafiske nettbrett; listen utvides stadig. Den er også i aktiv utvikling og mottar semi-regelmessige oppdateringer.

Når du har navigeret Web-siden til OpenTabletDriver, kan du velge ett av de tre støttede operativsystemene for å installere driveren. Koblingene tar deg til en ny side for å laste ned den nyeste driverutgivelsen for ditt valgte operativsystem. Du må deretter installere den og kjøre utførelsesfilen.

Til slutt, sørg for at Open Tablet Driver kjører når du har tenkt å bruke nettbrettet.

3. Velg riktig nettbrettområde

Dette er en av de største avgjørelsene du vil ta i begynnelsen av din rytmespillreise. Å finne riktig nettbrettområde tidlig er viktig fordi det gir deg mer tid til å venne deg til håndleddsbevegelser, armplassering og andre faktorer som kan forbedre målet ditt.

For å velge riktig nettbrettområde, start med hele området. Dette burde i utgangspunktet føles litt vanskelig å navigere, men det er et flott utgangspunkt. Du kan senke lengden og bredden like mye til du kommer til et litt behagelig område. Som en tommelfingerregel vet du at du har funnet riktig verdi når du komfortabelt kan berøre de fire hjørnene av skjermen.

Husk at det valgte området fortsatt vil føles litt klønete til å begynne med. Du vil imidlertid bli vant til det med tiden.

4. Hvordan senke nettbrettets inndataforsinkelse

Den riktige driveren forbedrer følelsen av nettbrettet på samme måte automatisk lav latensmodus, eller "Spillmodus", forbedrer følelsen av et spill. Du kan imidlertid ta dette videre ved å aktivere Hawku-utjevningsfiltre og senke latensen til null.

Dette alternativet finner du i Hawku-driveren, Open Tablet Driver og Devocub. Du kan ta dette opp enda et hakk ved å legge inn et tilpasset frekvensalternativ. Alt mellom 800 og 2000 ville være tilstrekkelig.

Pro-tip – du kan skape en jevnere sikteopplevelse ved å kjøpe et grafikknettbrett med høyere rapportfrekvens. Et nettbretts rapportfrekvens måles i poeng per sekund (PPS), og en PPS-vurdering over 200 er utmerket for en jevn følelse med nettbrettet.

5. Velg riktig grafisk innstilling for forbedret inndataforsinkelse

Som med de fleste spill, rytmespill som Osu! lar deg begrense rammene dine. I Osu! blir du presentert med fire alternativer som varierer inndataforsinkelsen du vil oppleve. VSync er det verste alternativet, siden det låser bildefrekvensen til skjermens oppdateringsfrekvens, noe som forårsaker betydelig inndataforsinkelse.

Ubegrenset (spill), på den annen side, er det beste alternativet fordi det etterligner skjermens responstid. Så du kan få 2ms responstid i spillet når du bruker denne innstillingen hvis du bruker en skjerm med 2ms responstid.

Men hva om skjermen din ikke er så bra? Vi vil, Optimal er den anbefalte innstillingen. Dette vil fortsatt føre til litt inndataforsinkelse, men det vil være langt bedre enn å bruke VSync eller strømsparing.

Presisjon og kontroll gjort enkelt

Selv om grafikknettbrett ikke opprinnelig ble designet for å spille rytmespill, er det ingen tvil om bekvemmeligheten de legger til rette for. Du kan bedre forstå denne bekvemmeligheten ved å plukke opp og prøve et godt nettbrett.

Imidlertid er et godt nettbrett bare halvparten av ligningen. Det neste trinnet ville være å finne et godt tastatur for å tappe med på rytmen.