Det er ingen tvil om at Apples Vision Pro-headset er et imponerende stykke teknologi, men det er langt fra perfekt.

Vision Pro AR/VR-hodesettet er det hotteste nye produktet fra Apple, og det skaper alle overskriftene. Mens du er opptatt med å bli fascinert av alt den gjør, har du kanskje oversett noen av begrensningene.

Her vil vi diskutere alle disse begrensningene i detalj for å hjelpe deg med å få et mer nyansert perspektiv på enheten.

1. Vision Pro er for dyrt

Prislappen på 3499 dollar på Apples Vision Pro AR/VR-headset er ublu nok til å gi noen angst. Det er så dyrt at du kan kjøpe fire iPhone 14-enheter og fortsatt ha litt penger til overs.

Riktignok har det mange forhåndskostnader å lage et produkt som er så avansert, krever mange års forskning og har førsteklasses maskinvare innebygd.

En høy pris gjør imidlertid produktet umiddelbart utilgjengelig for de fleste interesserte kjøpere, noe som betyr at bare velstående Apple-fans vil kunne oppleve det. For kontekst starter Meta Quest 3 på bare $499, noe som gjør det mye rimeligere for de som ønsker å oppleve

instagram viewer
virtuell og utvidet virkelighet.

2. Vision Pros to-timers batterilevetid er bekymringsfull

Bildekreditt: eple

Apple Vision Pro tilbyr kun to timers bruk når den ikke er koblet til en strømkilde. Det er ikke engang lenge nok til se en hel film på Disney+ eller vare en flytur.

Selvfølgelig forstår vi at enheten er et førstegenerasjonsprodukt og vil bli bedre over tid, men det er det ikke noe du ønsker å tolerere når du betaler mer enn tre tusen og et månedlig abonnement i tillegg det til nyte forskjellige Apple-tjenester.

3. Å ta romlige bilder og videoer forstyrrer

En av funksjonene til Apple Vision Pro er å ta romlige bilder og videoer. Akkurat som hvordan du tar bilder og videoer på iPhone og ser dem senere i galleriet, kan du ta 3D-bilder og -videoer på Vision Pro-headsettet og se dem senere i utvidet virkelighet.

Ideen kan høres spennende ut til du innser at den virkelige applikasjonen er fryktelig. Tenk deg at du har det morsomt med familie eller venner, og for å fange dette vakre øyeblikket, tar du frem dette gigantiske hodesettet og klikker på en knapp på det for å begynne å ta opp det som skjer.

Bildekreditt: eple

Umiddelbart vil den åpenbare fremtredenen til hodesettet være så distraherende at alle rundt deg vil stoppe det de gjør, og øyeblikket vil bli ødelagt. Dine venner og familie vil ikke få tilbakemeldingen din slik de ville fått hvis du ikke hadde på deg headsettet.

Hvis produktet så ut som et vanlig par briller i stedet, ville det å ta et romlig bilde eller video ha sett mye mer naturlig ut, og dine kjære ville sannsynligvis ikke bry seg om det. Men som det står, ser Apple Vision Pro altfor malplassert ut til å gjøre noe slikt.

4. Vision Pro mangler haptisk tilbakemelding

Det er riktignok imponerende at Vision Pro ikke styres av en kontroller, men med dine egne øyne, hender og stemme, slik at du kan utføre systemnavigasjon, elementvalg og diktering.

Teknologien som går inn for å lage en slik sømløs opplevelse er absolutt prisverdig. Imidlertid har denne ideen en fatal feil: det er ingen haptisk tilbakemelding overhodet.

Det betyr at når du velger et element på skjermen eller "trykker" på en knapp eller "sveiper" en bryter i utvidet virkelighet, er det ingen haptisk tilbakemelding for umiddelbart å gi deg en følelse av at handlingen er utført og at innspillet ditt er registrert av enhet. Din eneste signal er brukergrensesnittet.

Du tror kanskje det ikke spiller så stor rolle, men når du spiller eller jobber i utvidet virkelighet, er haptisk tilbakemelding mye mer pålitelig ettersom den er mer visceral og umiddelbart synlig.

5. Vision Pro ser veldig isolerende ut

Bildekreditt: eple

Apple har forsøkt å dempe de antisosiale stemningene hodesett vanligvis gir ved å legge til en OLED-skjerm på frontkabinettet som viser øynene dine til den andre personen når du er i utvidet virkelighet – slik at det ser ut som om headsettet er det gjennomsiktig.

Når du er i virtuell virkelighet, viser den en fargerik gradientanimasjon, som indikerer for andre mennesker at du ikke kan se dem og at du er engasjert i en aktivitet. Problemet med dette er at – til tross for disse anstrengelsene – ser det veldig rart ut fra utsiden, slik headset vanligvis gjør.

Se for deg at noen som har på seg headsettet skifter fra VR til AR, og du kan plutselig se øynene deres etter først å ha sett bare gradientfarger. Hvis du ikke er klar over hvordan headsettet fungerer, kan du anta at brukeren kunne se deg se på dem hele denne tiden og rett og slett stirret på deg bak sløret til headsettet.

På samme måte som det å bruke øretelefoner kan gi en "ikke snakk med meg"-stemning, kan det å ha på seg et hodesett ute i det offentlige rom eller til og med hjemme gi en lignende stemning også – noe som gjør at folk blir mer asosiale.

Apples Vision Pro AR/VR-hodesett er ikke feilfritt

Som et førstegenerasjonsprodukt har Apple Vision Pro noen åpenbare mangler. Prislappen på $3 499, kort batterilevetid, mangel på haptisk tilbakemelding og isolerende design gjør det klart at produktet ikke er ment for massemarkedet.

Når det er sagt, hvis du er i USA, er det en god idé å besøke en Apple Store og prøve den på første hånd når den kommer i hyllene tidlig i 2024 for å se om du liker hvordan den fungerer.