Lesere som deg er med på å støtte MUO. Når du foretar et kjøp ved å bruke lenker på nettstedet vårt, kan vi tjene en tilknyttet provisjon. Les mer.

Halo Infinite hadde en steinete utviklingssyklus, med flere forsinkelser. Selv etter utgivelsen fortsatte Halo Infinite sine problemer med manglende funksjoner og ingen støtte for co-op co-op. Og med en rekke permitteringer som rammer Microsoft hardt, inkludert 343 Industries, utvikleren bak Halo Infinite, kan du lure på hvordan fremtiden til Halo ser ut.

Så, hva har skjedd med Microsofts permitteringer, og hvordan vil det påvirke Halo Infinite og, i sin tur, hele Halo-serien? La oss finne det ut.

Microsoft permitterer 10 000 ansatte

På grunn av en global økonomisk nedgang måtte Microsoft redusere arbeidsstyrken med rundt 10 000. I følge Forbes, permitterte Microsoft 1000 ansatte i 2022, men Microsofts brå kunngjøring om at de vil fjerne 10.000 arbeidere sist 18. januar 2023, er bekymringsverdig for Xbox Game Studios.

Av de 10 000 ansatte som ble permittert,

instagram viewer
Bloomberg Storbritannia rapporterer at arbeidere fra Bethesda Game Studios som jobber på Starfield og arbeidere ved 343 Industries som jobber med Halo Infinite har blitt rammet av oppsigelsene.

Med 343 industrier som mister minst 60 ansatte, kan implikasjonene for Halo Infinite bli enorme. Så la oss undersøke hvordan Microsofts permitteringer har påvirket Halo Infinite.

1. Kampanjeteamet til 343 Industries har blitt sløyd

Den største innvirkningen Microsofts permitteringer hadde på 343 Industries er med Halo Infinites kampanjeutviklingsteam.

Med Halo Infinite satt som mål å bli de neste ti årene med Halo som en live-tjeneste, har mange fans forventet at fremtidige historieutvidelser og kampanjeinnhold vil bli garantert. Men med sløying av teamet som er ansvarlig for innholdet, ser ekstra kampanjeinnhold for spillet svært usannsynlig ut.

Dette er heller ikke første gang Halo Infinite kommer til kort med kampanjeinnhold, med lokale samarbeidskampanjer som ikke er tilgjengelige i Halo Infinite, noe som tvinger deg til å finne en uoffisiell måte å spille lokal co-op i Halo Infinite.

2. Den gamle Halo-forfatteren Joe Staten har forlatt 343 bransjer

En av, om ikke den største, hit 343 Industries har tatt til utviklingsteamet sitt, er Joe Staten, en av hovedskribentene for Bungies Halo-spill, og forlot 343 Industries. Selv om det ikke er bekreftet å være en del av Microsoft-oppsigelsene, kommer Joe Statens avgang fra 343 Industries samtidig som oppsigelsene påvirker selskapet.

Imidlertid, som rapportert av IGN, Joe Statens stilling ved 343 Industries var alltid midlertidig, så du kan ta dette aspektet av 343 Industries' reduksjoner som pari for kurset.

Dessverre, for en industriveteran som Joe Staten å forlate når Halos historieteam er i uorden, er et tegn på tilstanden til 343 Industries som spillutvikler. Med mange kampanjeutviklere, inkludert Joe Staten, som forlater 343 Industries, kan Halo Infinites fremtid være i fare.

3. 343 Industries' kunstteam ble også drastisk redusert

Dessverre er en annen effekt av Microsofts permitteringer du må være klar over, reduksjonen av kunstteamet for Halo Infinite.

Som delt på LinkedIn av ex-Director of Art Management ved 343 Industries Neil Harrison, mistet kunstteamet for 343 Industries rundt 30 ansatte på grunn av Microsofts permitteringer.

Når det tas med kuttene til kampanjeteamet, reduserer både historieinnholdet og utviklingen av kunstinnhold team lover ikke godt for fremtiden til Halos kampanje eller 343 Industries som utviklerne av Halo i generell.

Du kan bli spesielt forvirret av dette, ettersom de to aspektene ved Halo Infinite som ble hyllet universelt var kampanjemodusen og kunststilen. Likevel er dette de to områdene som er mest rammet av 343 Industries, men hvem har skylden?

Ex-343 Industries-ansatte skylder på ledelsen

Du tror kanskje at Microsofts massive reduksjon i kraft er hovedårsaken til 343 Industries tilbakeslag og kutt. Selv om denne hendelsen er en katalysator, er det ikke den eneste eller primære årsaken til utviklerens problemer.

Ifølge eks-343-ansatt Patrick Wren via et innlegg på Twitter, 343 Industries' ledelse har skylden. Så mens permitteringene tvang nedskjæringer til 343 Industries, antyder Patricks innlegg at det var allerede eksisterende problemer i selskapet under utviklingen av Halo Infinite, noe som bidro til effekten av Microsofts permitteringer på spill.

Dette er ikke overraskende tatt i betraktning at problemene til Halo Infinite har vedvart siden lanseringen og hvordan multiplayer fulgte andre gratis spill med rovmikrotransaksjoner og farene som følger med det. Mens Microsoft kan være hovedforbryteren da, gjorde ledelsen i 343 Industries seg absolutt ingen tjenester.

Halo Infinite vil for alltid endre seg etter Microsoft-oppsigelsene

Uansett hva du måtte mene om tilstanden til Halo Infinite og 343 Industries' ledelse eller ledelse av franchisen representerer Microsofts permitteringer en transformasjon i hvordan Xbox ser sin mest gjenkjennelige IP. Med eldre ansatte borte og kampanje- og kunstansatte sløyd, er det vanskelig å se Halo Infinite fortsette som den er og ikke oppleve forandring.

Heldigvis slipper Halo Infinite konsekvent faninnhold gjennom sin Forge-modus, slik at du kan ta en pause fra all negativiteten rundt Halo og bytte til klassisk sosial Halo flerspillermoro.