Lesere som deg er med på å støtte MUO. Når du foretar et kjøp ved å bruke lenker på nettstedet vårt, kan vi tjene en tilknyttet provisjon. Les mer.

Selv om det har tvilere, gjør metaverset allerede store endringer i hvordan vi opplever underholdning. I 2021, Facebook Inc. skiftet offisielt navn til Meta og kunngjorde sitt nye fokus på metaversen.

I tilfelle du har levd under en stein, er metaverset en virtuell verden som brukere kan få tilgang til gjennom VR-headset. Men metaverset er ikke et videospill, det er en virtuell interaktiv opplevelse, og noen kaller det den neste utviklingen av internett.

Her er syv måter metaverset kan - og hvordan det allerede er i endring - underholdningsindustrien.

1. Interaktive filmer og historiefortelling

Mange selskaper utforsker allerede ideen om interaktive filmer. Polygon ga en oversikt over Netflixs interaktive videospesialiteter. Selv om de kan være veldig morsomme, koker dagens interaktive historiefortelling ofte ned til en rekke enkle ja- eller nei-spørsmål. Imidlertid kan historiefortelling i metaversen en dag innebære komplekse plotlinjer med forgrenede stier.

instagram viewer

Se for deg en film der du er en av hovedpersonene i stedet for å bare se helten. Interaktive filmer inne i metaverset kan bygge bro mellom tradisjonelle medier og videospill.

2. Ekte VR-spill

I filmen Ready Player One, VR-spilling har blitt verdens mest populære form for underholdning. Spillere bruker høyteknologiske headset og bodysuits for å transportere seg inn i den virtuelle verdenen.

Mye av det er fortsatt science fiction. Men VR-spilling har tatt store sprang fremover bare de siste årene, og vi har sett VR-headset blitt mye rimeligere og mer populære. Selv om mange spill fortsatt føles som tekniske demoer, er det mange flotte VR-spill som Half-Life: Alyx viser verden hvordan en trippel-A VR-opplevelse kan se ut.

Metaverset kan bli et knutepunkt for VR-spilling. Fordi metaverset er basert på samarbeid, kan det kombinere interaktiviteten og fellesskapet til en MMO med innlevelsen av de største trippel-A actionspillene.

3. Virtuelle konserter

Du kan bli overrasket over å høre at virtuelle konserter allerede er en ting. I 2019 skapte superstjernen DJ Marshmello overskrifter ved å holde en livekonsert i spillet Fortnite, og over 10 millioner mennesker deltok. Siden den gang har andre A-lister som Travis Scott og Ariana Grande hatt sine konserter i spillet.

På grunn av disse virtuelle konsertenes innvirkning, spør noen mennesker om spill liker Minecraft, Roblox og Fortnite er typer metaverser. Uansett, spillet introduserte allmennheten til ideen om store virtuelle konserter. Og det beviste at folk ville bli begeistret for og delta på virtuelle konserter akkurat som i den virkelige verden.

Meta har definitivt lagt merke til det. Rapperne Young Thug og Post Malone har begge hatt sine egne liveopptredener på Horizon Worlds, en metaversbasert sosial app. Etter hvert som tiden går, forvent å se flere musikkopptredener, albumutgivelser og eksklusivt innhold premiere inne i metaversen.

4. Live Sport

Metaversen kan være neste steg i sportsunderholdning. Enhver diehard fan vil fortelle deg at sport ikke bare er et spill; de er en opplevelse. Å delta på en direkte sportsbegivenhet i metaversen kan fange mye mer av stadionopplevelsen enn å bare se en kamp på TV.

I motsetning til TV, hvor du bare ser på hva som skjer, inne i metaverset, kan du faktisk være en del av det. Det kan bety å utstyre avataren din med lagets trøye, juble for mål og feire etter kampen med vennene dine.

Metaversen kommer ikke til å erstatte alle virkelige sportsbegivenheter. Arrangementer som verdensmesterskapet vil fortsatt se fans reise fra hele verden for å se laget deres konkurrere. Men for de som ikke kan ta turen, kan metaverset bringe deg nærmere en live-opplevelse.

Noen tror at metaverset er fremtiden for virtuelt samarbeid. Faktisk holder Meta-sjef Mark Zuckerberg allerede mange selskapsmøter på høyt nivå inne i metaversen.

Men metaverse hendelser er ikke begrenset til jobb eller skole. Metaverset er allerede hjemsted for mange sosiale knutepunkter der brukere kan komme sammen og samhandle. Noen mennesker utforsker allerede metavers dating, og en dag kan det bli et pulserende natteliv i den virtuelle verdenen.

Det er også mange grunner til at du kanskje vil holde dine egne virtuelle arrangementer. Metaverset kan bli en måte for familier og venner å koble seg på når de er langt fra hverandre. Å organisere et virtuelt talentshow kan være en fin måte å ha litt familievennlig moro på. Og å holde en bryllupsmottakelse inne i metaverset kan åpne døren for fjerntliggende venner og familie til å delta på din spesielle begivenhet.

I 2022, BeyondGames rapportert om VR City, et turistmål i metaversen. VR City er en samling av noen av verdens mest kjente landemerker, inkludert Eiffeltårnet, Frihetsgudinnen og Den kinesiske mur. Og akkurat som virkelige turistattraksjoner, må du betale en avgift for å besøke. Men i motsetning til en internasjonal ferie, vil en tur til VR City koste deg bare $2,44.

Metaverse turisme er fortsatt i sine tidlige dager, men forvent at den vil fortsette å vokse. Vi kunne en dag se en-til-en-rekreasjoner av historiske byer og steder. Og fordi metaverset er fullstendig virtuelt, er ikke designere begrenset av tillatelser, byggeforskrifter eller til og med fysikkens lover. Det betyr at vi en dag kunne gå på andre planeter eller besøke fantasiverdener.

7. Utforsk verden av favorittfranchisene dine

Bedrifter er alltid på jakt etter sin neste store inntektsstrøm, og mange ser på metaversen. Metaverse eiendom har allerede blitt en stor industri, og noen venturekapitalister investerer tusenvis av dollar i metaverse byggeprosjekter.

I den virkelige verden lar fornøyelsesparker som Disneyland og Universal Studios fans komme inn i verden av favorittfilmer og -filmer. Så forvent å se selskaper skape metaverse verdener basert på sine egne IP-er. Det kan vi snart klare utforske steder fra franchiser som Star Wars, Harry Potter og Ringenes Herre innenfor metavers.

Selv om metaverset fortsatt er i sine tidlige dager, investerer mange selskaper allerede i teknologiene som driver den virtuelle verdenen.

Meta har bestemt seg for å gå all-in på metaversen, og noen mener det er en stor feil. Men husk at på 90-tallet så mange mennesker på internett som en kjepphest eller bortkastet tid. Metaverset har mye potensiale, men det er fortsatt i sine tidlige dager, så det er for tidlig å si. Det vi vet er at metaverset allerede er her, så er du klar til å dykke inn?