Lesere som deg er med på å støtte MUO. Når du foretar et kjøp ved å bruke lenker på nettstedet vårt, kan vi tjene en tilknyttet provisjon. Les mer.

Det ser ut til at nesten alt blir til en abonnementstjeneste – fra å se filmer til å kjøpe dagligvarer, du kan nå betale en månedlig avgift for å få de tingene du regelmessig trenger.

Spill er heller ikke spart for dette, spesielt med fremveksten av Xbox Game Pass og PlayStation Plus. Så, vil det å eie og kjøpe spill direkte bli overskygget av abonnementstjenester?

La oss sjekke ut hva abonnementstjenester gir spillere og hvordan de er spillindustriens fremtid.

Hva er spillabonnementstjenester?

Spillabonnementstjenester lar deg betale en rimelig månedlig avgift for å laste ned og spille spill på en plattform som PC, Xbox eller PlayStation. Denne tjenesten kan også komme gjennom skyspilltjenester som NVIDIAs GeForce Now eller Xbox Game Pass Ultimate.

Disse abonnementene tilbyr et bredt utvalg av spill, fra eldre og klassiske titler til noen av de nyeste AAA-tilbudene. De har også vanligvis et roterende antall indie-titler, noe som gjør det verdt din månedlige avgift. Men hvis du ikke kan bestemme deg for hvilket abonnement du bør gå for, sjekk ut listen vår over

de beste abonnementstjenestene for spill hvis du ønsker å spille flere spill uten å bruke for mye penger.

Vil abonnementstjenester overta spillbutikker?

Før internett tok over mange ting, pleide vi å kjøpe eller leie individuelle filmer. Nå kan vi se forskjellige filmer og serier på Netflix – å kjøpe fysiske filmer er praktisk talt dødt. Og selv om det fortsatt er mulig for deg å kjøpe spillkassetter og -plater i fysiske butikker, forteller PS5s utgivelser kun for digitalt at det snart kan bli slutt på å kjøpe disse fysiske spillene.

Det er ganske tydelig å kjøpe fysiske spill nærmer seg slutten. Hvis du er en Steam- eller PC-spiller, har du sannsynligvis ikke kjøpt en fysisk kopi av et PC-spill det siste tiåret. Men med spillabonnementstjenester på vei oppover, vil konseptet med å eie spill også ta slutt?

Sannsynligvis ikke så snart.

Det er liten fortjeneste for store spillutgivere å slippe et dyrt utviklet spill inn i en abonnementstjeneste der de kun tjener en prosentandel av avgiften. Sammenlign det med hvor mye penger de kan tjene ved å få interesserte spillere til å kjøpe spillet til full pris først for å dra nytte av spenningen i markedet for utgivelsen.

Bildekreditt: Kyli Petersen/Shutterstock

Etter en tid vil hypen for spillet stilne, og utgivere kan da tjene en stabil inntekt på å tjene et kutt fra abonnementsavgiften til abonnementsplattformer i stedet. Dette vil skape en ny bølge av spenning for spillere som ville ha ønsket å spille spillet, men hadde ikke råd til det eller hadde ikke den egnede maskinvaren for det ved å spille det gjennom et skyspill service.

Videre gjør noen utgivere noen få nye utgivelser tilgjengelige på abonnementsplattformer. Dette gjelder spesielt for massive spillselskaper som har sine egne abonnementstjenester, som Xbox og EA.

Hvis du er interessert i å se hvor spillindustrien er på vei og vil lese spådommene våre, bør du sjekke ut hvordan fremtidens spill vil se ut.

Spillabonnementstjenester gjør spill tilgjengelig for et bredere publikum

Som nevnt tidligere, når utgivere gjør en andre utgivelse av flaggskipspillet sitt på en abonnementsplattform, lar det flere spillere som er interessert i spillet, spille det. Tross alt kan ikke alle rettferdiggjøre å kjøpe et spill til full pris, og det er grunnen til at Steam-salg blir sett på som himmelsendt av et stort antall spillere.

Disse abonnementstjenestene reduserer belastningen på lommeboken din for å spille de spillene du ønsker. Vi vet at maskinvare allerede er en stor økonomisk forpliktelse, men spill? Med mindre du bare spiller én, kan beløpet du betaler virkelig stable seg opp.

For mindre enn halvparten av prisen på en moderne flaggskiptittel kan du imidlertid spille massevis av spill. Xbox Game Pass har mange gamle, dyre titler som du sannsynligvis ønsket å spille, men som ikke kunne rettferdiggjøre å kjøpe etter utgivelsen og glemte det.

Og hvis du ikke vil satse på avansert maskinvare, tar skyspilling gigantiske sprang i utviklingen. Amazons Luna skyspilltjeneste gir deg et økende antall titler å velge mellom, og du kan nå nyte PlayStation-titler på PC-en din med PlayStation Plus Premium.

Å eie spill vil være en ting fra fortiden

Det vil ikke være snart, men det vil bli en realitet. Selv om kjøp av spill fra nettbutikker som Steam ikke vil dø helt, vil det ikke være mainstream, og det vil heller ikke holde majoriteten av markedsandelen lenger.

Å gjøre spill mer tilgjengelig for flere mennesker er utrolig, men hvordan vil det påvirke de som lager dem? Hva med indie-spillutviklere? Tross alt, hvis ingen kjøper spill utenom abonnementstjenester, er det bare gigantiske selskaper med store cacher som kan lage spill.

Det er alltid en ulempe ved en massiv endring, men vi håper at kvaliteten på spillene og indieutviklerne ikke lider under det.