Hvis du har en NVIDIA GPU, må du vite hvordan du bruker disse appene.

Enten du foretrekker AMDs grafikkort eller du varmer opp til de nye Intel Arc GPUene, er det ubestridelig at NVIDIA tilbyr noen av de mest underholdende spillopplevelsene. Den produserer noen av de kraftigste grafikkortene du kan kjøpe og gir utmerkede drivere og apper for å utvide disse GPUene.

De to primære appene for justering av NVIDIA GPUer er NVIDIA Control Panel og GeForce Experience. De utfører flere funksjoner, og blant dem tilpasser de grafikkinnstillingene. Heldigvis er disse appene gratis og krever liten innsats å installere på PC-en din.

Så la oss sjekke ut grafikkinnstillingene du kan endre på hvordan du gjør det.

De vanligst justerte NVIDIA-grafikkinnstillingene, og hva de betyr

Du kan tilpasse flere grafikkinnstillinger på NVIDIA-kontrollpanelet og GeForce Experience. Disse innstillingene påvirker hvordan modellene, teksturene, lyssettingen og refleksjonene gjengis i spill og andre grafikkintensive applikasjoner.

instagram viewer

Vanligvis koster det ofte en ytelseskostnad å justere dem for å oppnå en høyere grafisk nøyaktighet. Det er derfor det er best å vite nøyaktig hva hver innstilling gjør og hvordan den kan påvirke FPS.

Noen av de mer vanlige grafikkinnstillingene du kan tilpasse i denne programvaren inkluderer:

1. Anti-aliasing

De fleste spill lar deg justere skjermoppløsningen de gjengis med. Imidlertid bytter ikke alle ut teksturer for å matche gjeldende oppløsning. Som et resultat gjengis bilder av høy kvalitet med lav oppløsning, noe som resulterer i taggete kanter, kalt jaggies, på teksturer som skal være jevne.

Dette fenomenet, kjent som aliasing, oppstår når skjermenheten ikke kan gjengi glatte linjer på riktig måte. For å redusere dette problemet, introduserer kantutjevnelse uskarphet og små misfarginger på linjer og objektkanter, noe som får dem til å se jevne ut.

Det er flere teknikker som brukes for anti-aliasing, inkludert supersample (SSAA), multisample (MSAA), fast approximate (FXAA) og temporal (TAA). Hver har fordeler og ulemper, men tidsmessig kantutjevnelse er raskt i ferd med å bli normen. Det makter NVIDIAs DLSS og AMDs FidelityFX.

2. VSync

Vertical Synchronization, eller VSync (V-Sync), er en funksjon som tvinger spillet til å kjøre med samme bildefrekvens som skjermens oppdateringsfrekvens. For eksempel, hvis skjermen viser ved 144Hz, tvinger VSync spillet til å kjøre med den maksimale bildefrekvensen.

VSync er nødvendig for å forhindre riving av skjermen, et fenomen der GPUen skyver rammer for gjengivelse raskere enn skjermen kan vise dem. Skjermrivning er preget av gjengitte deler av flere rammer og stygge horisontale linjer over skjermen.

Bortsett fra å begrense spillets bildefrekvens, lindrer VSync også dette problemet ved å stoppe GPUen fra å skrive til skjermminnet til skjermen har fullført gjeldende oppdateringssyklus.

Til tross for de tilsynelatende fordelene, kan aktivering av VSync indusere inputlag ettersom spillet ikke kan behandle resultatene av spillerinndata raskt nok. Dessuten kan det påvirke ytelsen din i svært konkurransedyktige spill der høye bildefrekvenser kan bestemme utfallet av en kamp.

3. Anisotropisk filtrering

Selv om denne innstillingen stort sett har gått upåaktet hen, forbedrer den grafikkkvaliteten og spillopplevelsen betydelig uten å påvirke spill FPS.

Anisotropisk filtrering forbedrer teksturers bildekvalitet på overflater i skrå vinkel til visningsplanet. I motsetning til andre innstillinger for teksturkvalitet som bytter ut teksturer med lav oppløsning med teksturer av høyere kvalitet, endrer denne innstillingen utseendet til selve teksturen for å matche visningsvinkelen. Dette reduserer gjenstander og uskarphet fra fjerne objekter i spillet, slik at du kan forbedre bildekvaliteten til en hel scene.

De fleste spillinnstillinger lar deg sette den anisotropiske filtreringsverdien til x2, x4, x8 eller x16. Hver verdi representerer prøvene samlet per teksturelement eller texel. I tillegg resulterer høyere verdier i bedre teksturkvalitet ved bratte vinkler, men med en liten ytelse og FPS-kostnad.

4. Omgivende okklusjon

Omgivende okklusjon får 3D-objekter i spill til å se mer realistiske ut ved å simulere myke skygger som vanligvis vil oppstå når de blir opplyst av indirekte belysning. Den beregner eksponeringen av hver geometrioverflate i scenen for omgivelseslys og gjør de skyggelagte områdene mørkere.

Denne funksjonen hjelper til med å oppdage subtile lysvariasjoner og eksponere små overflatedetaljer. Å aktivere omgivelsesokklusjon kan for eksempel forbedre ujevnheter og rygger på grove overflateteksturer som tre og betong. Det bidrar også til å myke opp lyskilder som er ubehagelig lyse.

Omgivende okklusjon fungerer på samme måte som strålesporing, da den kaster stråler for å prøve overflatene til nærliggende geometrier. Faktisk med utgivelsen av grafikkort med støtte for ray-tracing, ray-traced ambient occlusion (RTAO) er nå tilgjengelig i spill, spillmotorer og andre grafikkapplikasjoner.

5. Skjermoppløsning

Å velge beste skjermoppløsning for spillet ditt avhenger i stor grad av skjermen din. De fleste spill oppdager den opprinnelige oppløsningen for skjermenheten din og kan gjengi rammer med den oppløsningen eller lavere. For eksempel kan 4K-skjermer gjengi i Full HD og Standard HD.

En høyere skjermoppløsning gir skarpere bilder og høyere bildefrekvens. Det kan imidlertid påvirke ytelsen og lastetidene siden spillet bruker teksturer av høy kvalitet. Å kjøre spillene dine med lavere oppløsninger kan forbedre ytelsen, men du kan få uskarpe teksturer og gå glipp av finere detaljer fra spillet du spiller.

3 måter å tilpasse grafikkinnstillingene med NVIDIA-kontrollpanelet og GeForce Experience

Det er enkelt å tilpasse grafikkinnstillingene på NVIDIA-kontrollpanelet og GeForce Experience, takket være tilgjengelige kontroller som glidebrytere, knapper og rullegardiner. Nå som du vet hva hver innstilling gjør for å forbedre spillopplevelsen din, er det tre måter å tilpasse dem på.

1. Ytelse/kvalitetsbalanse

De fleste spilleres primære bekymring når de justerer grafikkinnstillinger er hvordan de påvirker ytelsen. Denne frykten er ikke ubegrunnet, ettersom høyere grafikkkvalitet ofte har en ytelseskostnad og redusert FPS.

For det formål gir både NVIDIA-kontrollpanelet og GeForce Experience en skyveknapp som automatisk kan justere innstillingene for bedre ytelse eller kvalitet.

Gå over til NVIDIA-kontrollpanelet Juster bildeinnstillinger med forhåndsvisning og velg Bruk mine preferanser til å fremheve for å aktivere glidebryteren. Etter dette kan du flytte glidebryteren mellom ytelse og kvalitet.

3D-forhåndsvisningsbildet gir tilbakemeldinger i sanntid om effekten av innstillingen din. Klikk Søke om for å lagre endringene. Det er verdt å merke seg at denne glidebryteren er en global innstilling som påvirker alle spill og grafikkapplikasjoner.

For å oppnå samme effekt på Geforce Experience, naviger til Hjem menyen og klikk på spillet du vil optimalisere. Deretter klikker du på det lille skiftenøkkelikonet på høyre side av spillinnstillingsmenyen og finner Optimaliser for delen i popup-menyen som vises.

Denne delen inneholder en glidebryter som du kan bruke til å balansere mellom ytelse og kvalitet. Når du flytter glidebryteren, vil du legge merke til at Geforce Experience gjør sanntidsendringer i spillets grafikkinnstillinger. Etter å ha flyttet glidebryteren, klikk SØKE OM for å lagre endringene.

I motsetning til NVIDIA-kontrollpanelet som kun har tre forhåndsinnstillinger på glidebryteren, gir Geforce Experience syv, noe som gir deg en større grad av tilpasning.

2. Angi standard grafikkprosessor

Det er to typer grafikkprosessorer på Windows-PCer: integrert grafikk og dedikert grafikk. Avhengig av spillet, strøminnstillingene og behandlingskravene, bytter PC-en automatisk mellom dem.

Du kan angi en foretrukket grafikkprosessor for spillene dine, og PC-en vil bruke den som standard når det er mulig. Du bør også merke deg at denne innstillingen kun er tilgjengelig på NVIDIA-kontrollpanelet. Så åpne den og naviger til Administrer 3D-innstillinger Meny. Velg deretter Globale innstillinger fanen.

Deretter finner du Foretrukket grafikkprosessor innstilling og velg ønsket grafikkort. Hvis du gjør dette, vil alle grafikkapplikasjoner på PC-en din bruke denne prosessoren. Velg Programinnstillinger for å bruke en annen prosessor for spesifikke applikasjoner.

Derfra velger du programmet fra rullegardinmenyen. Velg deretter grafikkprosessoren for det programmet; den er satt til å bruke den globale innstillingen som standard. Du kan også legge den til fra installasjonsmappen hvis den ikke er på listen.

Fra og med Windows 11 delegerer NVIDIA-kontrollpanelet valget av standard grafikkprosessor til Windows OS.

3. Generelle grafikkinnstillinger

Du kan bruke enten NVIDIA-kontrollpanelet eller Geforce Experience til å justere innstillinger som påvirker den generelle grafikkkvaliteten til spill. Du kan stille inn okklusjon i omgivelsene, VSync, anisotropisk filtrering, volumetrisk belysning og mange flere.

Listen over tilgjengelige innstillinger er lik på begge programvarene, men du trenger kontrollpanelet for å endre bildeskarphet. På den annen side kan du bare aktivere NVIDIA Reflex på GeForce Experience. For å unngå konflikter, er det best å bruke de samme valgene for innstillinger som er felles for begge programvarene.

I motsetning til NVIDIA-kontrollpanelet, gir ikke GeForce Experience globale innstillinger for alle spill og grafikkapplikasjoner. I stedet må du tilpasse innstillingene for hvert spill individuelt.

Likevel gir det en Optimaliser knappen du kan bruke til å generere anbefalte innstillinger for hvert spill. Hvis du er på en bærbar datamaskin, lar GeForce Experience deg også bruke separate innstillinger for Plugget inn og På batteri moduser.

Få mest mulig ut av NVIDIA-kontrollpanelet og GeForce Experience-appene

Bortsett fra å tilpasse grafikkinnstillinger, lar disse appene deg oppdatere grafikkortdriverne dine, redigere PhysX-innstillinger og motta viktige spillnyheter. Enda viktigere er at mange spillere bruker overlegget i spillet Geforce Experience gir for å ta opp og streame spilling.