Med en markedsverdi på 4,6 milliarder dollar i 2022, er det ingen hemmelighet at virtual reality-sektoren har boomet de siste årene. Flere enn noen gang før har nå tilgang til VR-headset. Maskinvaren og programvaren som driver dem produserer stadig mer oppslukende opplevelser.
Moderne spillmotorer og utviklingssuiter, som Unreal og Unity, er godt egnet for VR-programmering. Så Unity vs. Uvirkelig: hva er best for VR-utvikling?
Hvordan er VR-spillutvikling forskjellig?
Ulike maskinvare- og programvarefunksjoner på tvers av plattformer har alltid utfordret videospillutviklere. Kode/elementer som fungerer på én plattform eller enhet, fungerer kanskje ikke på andre. Dette tvinger deg til å teste spillene dine grundig og implementere feilrettinger for eventuelle feil som dukker opp. Heldigvis forenkler motorer som Unreal og Unity prosessen, med triks for å få kode til å fungere på tvers av plattformer.
VR legger til et ekstra lag med kompleksitet til utvikling av videospill, med VR-headset som kommer i en rekke forskjellige formfaktorer. Bildeoppløsning, prosessorkraft og kontrollmetoder spiller alle en rolle i måten VR-spill fungerer på. Dette gjør det avgjørende for deg å velge riktig motor for dine prosjekter.
- Bildeoppløsning: VR-headset har ofte doble skjermer med HD- og Ultra-HD-oppløsninger. Synkronisering av bildene på hver skjerm og gjengivelse av dem riktig krever kompleks kode.
- Prosessorkraft: Noe VR-maskinvare bruker vanlige PC-komponenter, men noen bruker smarttelefoner eller innebygde datamaskiner for å kjøre spill. Motoren du velger kan diktere hvilke typer enheter spillet ditt vil nå.
- Kontrollmetoder: Du kan spille VR-spill med kontrollere, tastaturer og mus, men mange spill er avhengige av mer moderne verktøy som bevegelseskontroll.
Oversikt over VR Development Engine: Unreal vs. Enhet
Du må ha en forståelse av hva Unreal og Unity tilbyr før du kan bestemme hvilken motor du skal bruke for VR-utvikling. Hver har generelle funksjoner for å støtte en rekke programmering, så vel som VR-spesifikke funksjoner.
Uvirkelig motoroversikt
Uvirkelig motor ble først debutert i 1998 med utgivelsen av det vellykkede førstepersonsskytespillet Unreal. Epic Games, folkene bak Fortnite, utviklet Unreal-programvaren. Unreal Engine er ansvarlig for omtrent 23 % av de bemerkelsesverdige spillene på Steam PC-plattformen. Men hva tilbyr denne motoren?
- Kompatible plattformer: Windows PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia, macOS, iOS, Android, ARKit, ARCore, OpenXR, SteamVR, Oculus, Linux og SteamDeck.
- Støttede programmeringsspråk: C++ og Blueprint Visual Scripting.
- Redigeringsprogramvare: Unreal Editor/UDK (Unreal Development Kit).
Enhetsoversikt
Unity ble først utgitt i 2005, og er yngre enn Unreal, men den har fortsatt mange av de samme fordelene. Denne motoren er ansvarlig for anslagsvis 11 % av de bemerkelsesverdige spillene på Steam, noe som gjør den til en gigantisk i seg selv.
- Kompatible plattformer: Windows PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia, macOS, iOS, Android, ARKit, ARCore, Oculus, Microsoft HoloLens, Windows Mixed Reality, Playstation VR og WebGL.
- Støttede programmeringsspråk: C#, Unity Visual Scripting og eksterne DLL-er.
- Redigeringsprogramvare: Unity Editor.
Hva gjør Unity bra for VR-utvikling?
Unity tilbyr et bredt spekter av utviklingsfunksjoner, hvorav mange retter seg mot VR-programmering. Eksemplene nedenfor vil gi deg en god idé om hva Unity kan gjøre når du velger å bruke den til VR-utvikling.
tilgjengelighet
Unity har et stort fellesskap av både amatører og profesjonelle utviklere. Den detaljerte dokumentasjonen er lett å forstå. Dette gjør det langt mer tilgjengelig enn andre spillutviklingsmotorer, og gir deg sjansen til å lære mens du bygger spillene dine.
Bred plattformdekning
Du kan lage spill for PC-er, spillkonsoller, mobile enheter og et bredt utvalg av dedikert VR-maskinvare med Unity. Unity XR (extended reality) SDK inkluderer plugins for populære verktøy som ARCore XR, Oculus XR og Windows XR. Dette lar deg publisere spill som fungerer med VR-headset rett ut av esken.
Høy ytelse
Unity High Definition Render Pipeline (HDRP) har som mål å gi deg verktøyene til å lage vakker grafikk uten å ofre ytelsen. Dette gjør det mulig å bruke Unity til å utvikle VR-spill for mobile enheter som er like oppslukende som deres PC- og konsollmotparter.
En av de viktigste fordelene med en motor som Unity er den forhåndsskrevne koden som følger med dem. Unity har et XR Interaction Toolkit som skal spare tid og ressurser når du bygger spill for VR, AR og andre typer blandet virkelighet.
Unity er et av de mest populære utviklingsverktøyene for mobilspill på markedet. Etter hvert som smarttelefoner blir kraftigere, blir VR-spill enklere og enklere å kjøre på dem, og Unity lar deg dra full nytte av dette.
Hva gjør Unreal Engine bra for VR-utvikling?
Unreal Engine er et av de mest populære spillutviklingsverktøyene i verden, men hvor bra er det for VR? Her er noen av Unreals viktigste VR-utviklingsfunksjoner slik at du kan bestemme selv.
Full XR-støtte
Utvidet virkelighet er et paraplybegrep som dekker utvidet virkelighet, virtuell virkelighet og blandet virkelighet. Du kan bruke Unreal til å lage spill av alle disse forskjellige typene, med et stort utvalg av XR-plattformer tilgjengelig med motoren.
Bred plattformdekning
I likhet med Unity støtter Unreal PC-er, konsoller, mobile enheter og mer. Dette gjør det til et godt valg hvis du ønsker å bygge spill på tvers av plattformer. Du bør huske på at Unreal mangler stamtavlen for mobilutvikling som følger med Unity, men du kan fortsatt bruke den til spill på mindre enheter.
Avansert grafikk
Hi-fi-grafikk har alltid vært et av Unreals viktigste salgsargumenter. Selv om det kan være vanskeligere å optimalisere enn motorer som Unity, kan du oppnå virkelig fantastiske resultater i Unreal hvis du har en maskin med nok kraft. Dette er perfekt for oppslukende opplevelser og VR-spill.
C++-koding
Denne fordelen er noe subjektiv, men mange VR-utviklere setter pris på den native C++-kodingen som følger med Unreal. Språk som dette kan gi deg større makt over programvaren du lager sammenlignet med de som C#, selv om dette ikke alltid er en fordel.
Enhet vs. Unreal Engine: Hvilken er best for VR-utvikling?
Så hvilken av disse motorene er best for VR-spillutvikling? Det er ikke et enkelt svar, med både Unity og Unreal som tilbyr sine egne funksjoner og fordeler som er flotte for VR-utvikling.
Unity er enklere å bruke, mer dokumentert og har bedre mobilkompatibilitet enn Unreal Engine. Mange utviklere hevder også at Unity er enklere å optimalisere, og gir bedre bildefrekvenser med mindre prosessorkraft. Dette gjør Unity ideell for nybegynnere eller de som ønsker å lage spill eksklusivt for enheter med lav effekt, som smarttelefoner eller alt-i-ett hodesett som Oculus Quest.
Derimot er Unreal Engine perfekt for erfarne utviklere som ønsker å lage VR-spill som bruker den nyeste grafikkteknologien. Denne motoren har utmerket støtte for en rekke VR-, AR- og MR-plattformer/verktøy, som er gode nyheter hvis du er interessert i å bringe nye funksjoner til spillene dine i fremtiden.
Bygg ditt eget VR-spill
VR er mer populært enn noen gang før, noe som gjør det til et fristende alternativ for mange spillutviklere. Du må bruke litt tid på å lære om VR-programmering og utvikling før du setter i gang med et prosjekt som dette. Å velge en motor å bruke er bare det første trinnet. Deretter er det på tide å komme opp med en vinnende VR-spillidé for å komme i gang.