Hvis du har spilt spill en stund eller surfet på internett, har du sannsynligvis hørt begrepene softlock og hardlock. Begge begrepene er ganske enkle og enkle å forstå, men det er usannsynlig at du finner dem i ordboken. Ikke bekymre deg, men; her er alt du trenger å vite.

Hva er en Softlock?

En Softlock er en situasjon i videospill hvor spilleren blir sittende fast på et sted inne i et spill. Dette betyr at spilleren ikke kan fortsette å bevege seg fremover eller tilbake, og ikke kan gjøre noe med det. Men i kjernen er spillet fortsatt spillbart.

Du blir softlocked når du ikke kan gå tilbake til en tidligere sikker tilstand i spillet og heller ikke kan gjøre fremskritt. Det skjer vanligvis på grunn av en feil inne i et spill eller på grunn av den gamle pålitelige, dårlige spilldesignen.

Tenk deg for eksempel at du sparer rett før du dør i et spill, og hver gang du kommer tilbake til livet, dør du automatisk igjen, noe som gjør det ganske umulig for deg å gjøre fremskritt. Teknisk sett er spillet fortsatt spillbart, men du sitter ganske fast.

Hva er en hardlock?

På den annen side er en hardlock litt mer seriøs enn en softlock. Dette skjer når et spill blir sittende fast og ikke reagerer fullstendig på grunn av en feil. En hardlock kan være så dårlig at det i utgangspunktet gjør det umulig å fortsette å spille et spill helt.

Det betyr at uansett hva du gjør, er det ingen måte å fortsette å spille på den samme lagrede filen, og du må starte en ny.

Et flott eksempel på softlock og hardlock

Begge begrepene har blitt stadig mer populære de siste tiårene, men det har vært problemer med softlock og hardlock i videospill siden retro gaming æra.

Selv i mer moderne spill finnes det utallige eksempler på softlocks og hardlocks.

I slekt: De beste videospillfeilene som er verdt å oppleve

For eksempel er det muligheten for å bli hardlocked i treningsstudioet i Snowpoint City i Pokémon Brilliant Diamond og Shinning Pearl-spillene. Hvis du gjør Gym-puslespillet feil, kan du bli sittende fast mellom snøballene.

Morsomt nok kan det problemet betraktes som en softlock eller en hardlock, avhengig av situasjonen din. Hvis du lagret før det punktet, kan du raskt gå tilbake til et tidligere punkt. Men hvis du har slått på automatisk lagring og spillet er lagret når du står fast, er du ganske hardlocked.

Hva er de viktigste forskjellene mellom Softlock og Hardlock?

Som vi nevnte før, er en softlock mer en mildt irriterende ulempe, mens en hardlock muligens kan ødelegge lagringsfilen din.

Avhengig av spillet du spiller, kommer du vanligvis ut av en softlock, enten ved å gå tilbake til en tidligere lagringstilstand, gå ut av et nivå eller ved å tilbakestille konsollen fullstendig. Det samme ville skje hvis du var det spille et spill i en emulator.

Med en hardlock, men selv om du tilbakestiller konsollen, er det ingen garantier som vil fikse problemet. Du må kanskje slette lagringsfilen og starte fra begynnelsen fordi problemet kan være fullstendig spillbrytende.

I slekt: Hva er cheesing i spill?

En annen stor forskjell er at softlocks kan skje på grunn av en feil eller dårlig spilldesign og mangel på grundig spilltesting. En hardlock, derimot, vil mest skje på grunn av en feil. Det er også mulig at spilleren finner og utnytter som låser spillene deres når de prøver å bruke det.

Hardlocks er vanligvis mindre vanlige enn softlocks, og de er vanligvis mer dødelige. Så poenget er at selv om du får en softlock i et spill, slår det sikkert hardlock.

Nå vet du hva hardlock og softlock betyr

Enten du er en hardcore eller en casual gamer, må du være forsiktig med både softlocks og hardlocks. Selv om softlocks er mer håndterbare, kan de være ganske irriterende. Bare sørg for å ha lagrede filer tilgjengelig i tilfelle noe skulle skje. Kanskje du vil vurdere å sikkerhetskopiere spilllagringene dine.

Slik sikkerhetskopierer du lagrede spill på alle systemer

Les Neste

DelekvitringDeleE-post

Relaterte temaer

  • Gaming
  • Spillkultur
  • Terminologi

Om forfatteren

Sergio Velasquez (108 artikler publisert)

Sergio er en forfatter, en klønete spiller og en generell teknisk entusiast. Han har skrevet teknologi, videospill og personlig utvikling i nesten et tiår, og han kommer ikke til å slutte med det første. Når han ikke skriver, vil du finne at han stresser fordi han vet at han burde skrive.

Mer fra Sergio Velasquez

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!

Klikk her for å abonnere