Sony annonserte nylig at de kjøper Bungie, studioet bak ikoniske spill som Halo og Destiny, for 3,6 milliarder dollar.

Bungie var opprinnelig eid av Microsoft Game Studios, inntil det delte seg i 2007, og Bungie ble et uavhengig, privat selskap. Den første nye utgivelsen siden den ble forgrenet var Destiny, et spill som var en enorm kommersiell suksess, og ga en oppfølger i 2017.

Bungie vil operere under Sonys PlayStation Studios-divisjon, sammen med andre store navn som Guerrilla Games, Naughty Dog, Insomniac Games, Santa Monica Studio og Sucker Punch Productions.

Sony og Bungie deler allerede et vennlig forhold

Jim Ryan, president og administrerende direktør i Sony Interactive Entertainment, kunngjorde kjøpet på en PlayStation.com blogg innlegg. Han fremhevet også det faktum at siden utgivelsen av Destiny 2 har PlayStation-spillere hatt tilgang til eksklusivt innhold i flere år.

Eksklusive våpen, oppdrag og kosmetiske gjenstander er ofte tilgjengelig først på PlayStation før de går til andre plattformer etter flere måneder. De to selskapene har delt et vennlig forhold, og dette vil ganske enkelt ta det et skritt videre.

instagram viewer

Pete Parsons, administrerende direktør i Bungie, uttalte at dette oppkjøpet vil tillate Bungie å bli et globalt multimedieunderholdningsselskap, med Sonys tilgang til globale talenter og uendelige ressurser.

Bungie vil forbli uavhengig

Både Pete Parsons og Jim Ryan var raske til å gjenta at Bungie vil forbli en uavhengig utgiver, og utvikleren vil fortsette å gi ut spill på flere plattformer. Jim Ryan forsikret også spillere om at Sony ganske enkelt vil tilby sin støtte og gjøre det mulig for Bungie å fortsette arbeidet med spillene sine, i stedet for å ta ansvar for spillutgivelser.

I slekt: Hvorfor Sony møter en oppoverbakke kamp for å slå Xbox Game Pass

Hva betyr dette oppkjøpet for spillere?

Tidspunktet for Sonys oppkjøp reiser definitivt noen spørsmål. For bare noen dager siden, Microsoft kunngjorde at de kjøpte Activision Blizzard, en av de største utgiverne i bransjen.

Denne kunngjøringen viser ganske enkelt at Sony aktivt er ute etter å utvide PlayStations rekkevidde til et bredere publikum, og at de også aktivt ser etter oppkjøp av store navn. For spillere er det imidlertid lite sannsynlig at denne kunngjøringen vil endre mye.

Begge studioene har bekreftet at alle DLC-er og fremtidige utgivelser vil være multiplattformer. Enda viktigere, funksjoner på tvers av plattformer som kryssspill eller lagring på tvers av plattformer vil også bli upåvirket.

I slekt: Hva er DLC i videospill?

Siden Bungie fortsatt vil forbli en uavhengig utgiver, vil den fortsatt ha rettighetene til å publisere spillene sine på hvilken som helst plattform den velger.

Bungie vil få tilgang til Sonys brede utvalg av utviklingsverktøy og talentmassen, noe som gjør det mulig selskapet å ikke bare opprettholde en jevn flyt av innhold for Destiny 2, men også å forbedre dens kvalitet. Vi vil sannsynligvis også se noen utmerkede titler fra fruktene av dette partnerskapet.

Hvordan denne avtalen kommer spillere til gode

Sony har stort sett slitt med multi-plattform live-service-spill, og det er noe som sannsynligvis vil endre seg med dette oppkjøpet.

Bungie er uten tvil en av de beste utviklerne til å gi ut og administrere multi-plattform live-service-spill. Sony vil sannsynligvis se etter å utnytte Bungies verktøy og erfaring for å gi ut live-service-spill på andre plattformer.

Sony har allerede begynt å gi ut sine eksklusive på PC, noe som indikerer selskapets ønske om å forgrene seg fra PlayStation-paraplyen.

I slekt: Sony har et nytt spillmerke kalt "PlayStation PC": Hva dette betyr for fremtiden

Selskapet har bygget et rykte for å gi ut enkeltspillermesterverk. Selv om de er en fryd å spille, og etterlater spillere med uendelige minner, kan slike spill rett og slett ikke tjene like mye penger som deres live-service-motparter.

Destiny 2 er et av de mest lønnsomme live-service-spillene som noen gang er laget, og genererer hundrevis av millioner i inntekter for Bungie hvert år.

Med dette oppkjøpet kan spillere forvente at Sony vil flytte noe fokus mot live-service-spill, og med Bungies veteran utviklere til å tilby assistanse, selskapet erklærer sin intensjon om å forhindre eventuelle lanseringsdagkatastrofer i ukjent territorium.

En Game Pass-konkurrent kan også være på vei

PlayStation 5 fortsetter å bli utsolgt, med mangel på forsyninger over hele verden. Selv om det har vært en stor hit, henger selskapet fortsatt etter når det gjelder en tjeneste som Xbox Game Pass.

Mange anser det for å være de beste spillabonnementene der ute, og det er ingen måte Sony ikke har lagt merke til det. Med et så stort oppkjøp ser selskapet uten tvil på forskjellige måter å tjene penger på Bungies eiendeler.

Et Game Pass-alternativ er definitivt fornuftig, spesielt med tanke på at PlayStation Now fortsatt krever at du spiller de fleste spill fra skyen.

6 grunner til at du bør få Xbox Game Pass

Er du en ivrig Xbox- eller PC-spiller? Så sjekk ut grunnene til at du bør få et Xbox Game Pass-abonnement akkurat nå.

Les Neste

DelekvitringE-post
Relaterte temaer
  • Gaming
  • PlayStation
  • Sony
  • Spillekultur
Om forfatteren
Najam Ahmed (40 artikler publisert)

Najam Ahmed er en erfaren innholdsmarkedsfører og tekstforfatter med fokus på SaaS-tilbud, startups, digitale byråer og e-handelsbedrifter. Han har jobbet tett med gründere og digitale markedsførere de siste åtte årene for å produsere artikler, e-bøker, nyhetsbrev og guider. Interessene hans inkluderer spill, reiser og lesing.

Mer fra Najam Ahmed

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!

Klikk her for å abonnere