Siden introduksjonen for mange år siden, var NVIDIAs DLSS den eneste grunnen til at vi kunne glede oss over strålesporet grafikk med høye oppløsninger samtidig som vi beholdt en jevn bildefrekvens.

Vi bruker "var" fordi AMD endelig slapp løs sin egen oppskalerer, FSR. Og det har allerede tatt spillverdenen med storm.

Hva er AMD FSR?

Forkortelse for FidelityFX Super Resolution, FSR er AMDs svar på NVIDIAs DLSS. Vi har dekket hvordan NVIDIAs DLSS fungerer før. Og akkurat som NVIDIAs DLSS, kan AMDs FSR få spillene dine til å se bedre ut og kjøre jevnere.

"Can" skiller seg fra "vil", og for å remikse det vi sa ovenfor, de fleste ganger, FSR vil ikke få spillene dine til å gå jevnere eller se bedre ut. Det er derfor du bør vite om hva FSR gjør og hvordan det fungerer før du skynder deg å aktivere det.

Hva gjør AMD FSR?

FSR er en innovativ re-implementering av oppskaleringsteknikkene og shader-filtrene som er populært av emulatorer. I motsetning til DLSS, som analyserer spillbevegelser, er FSR en to-hit-kombinasjon av:

  • En romlig oppskaleringsalgoritme som tar individuelle bilder gjengitt med en lavere oppløsning og oppskalerer dem til skjermens opprinnelige.
  • En "smart" skarphetshader som oppdager og forsterker detaljer for å forbedre klarheten.

FSR tilbyr fire kvalitetsmoduser i sin nåværende form, som gjengir et spills grafikk med nedskalerte oppløsninger. Jo lavere modusen er, desto mindre detaljert og uskarkere blir det produserte bildet, med mer synlige artefakter.

  • Ultra kvalitet skalerer ned den opprinnelige oppløsningen med x1,3.
  • Kvalitet reduserer den med x1,5.
  • Balansert reduserer den med x1,7.
  • Opptreden gjengir grafikk med halvparten av den opprinnelige oppløsningen (x2-reduksjon).

Merk at skalafaktorene refererer til både horisontale og vertikale dimensjoner. Ultra kvalitet på en 1920 x 1200 skjerm gjengir med en oppløsning på 1478 x 924. Det kan ikke virke som en betydelig reduksjon, men det oversettes til nesten halvparten av pikslene i den opprinnelige oppløsningen:

  • 1920 x 1200 = 2304000 piksler
  • 1478 x 924 = 1365672 piksler

Ingen oppskalere kan på magisk vis gjenskape de manglende pikslene. Det er imidlertid der FSRs skarpe shader kan hjelpe. AMD kaller det Contrast Aware Sharpening (CAS). Den beste måten å forstå hvordan det fungerer på er å visualisere prosessen.

Tenk på en skisse laget med en blyant, deretter blekket. Blekket påvirker ikke papiret rundt blyantstrekene. Imidlertid er de tidligere lysere blyantstrekene nå mer levende.

Så til tross for at de oppskalerte bildene i utgangspunktet har færre detaljer, "gjør FSRs skarpere dem mer uttalt", som en profesjonell blekktegner som sporer en tegneserie. Forskjellen er at FSR gjør det dusinvis av ganger per sekund.

Imidlertid kan FSR være ubrukelig for deg. Hvis spillene dine kjører bra med maksimale innstillinger på PC-en din, med skjermens opprinnelige oppløsning og bildefrekvens, er det rett og slett ingen vits i å bruke det.

I slekt: Hvordan oppskalere en video til 4K

Yay for oppskalering

Ved å gi ut FSR som åpen kildekode, sikret AMD suksessen. Ikke bare er det GPU-agnostisk, men enda bedre, enhver utvikler står fritt til å bruke den i spillet sitt. Og kan gjøre det på – visstnok – en eller to dager.

FSR kan også hjelpe rimeligere GPUer som ikke kan kjøre de nyeste titlene med opprinnelige oppløsninger og de høyeste innstillingene. Og det er slik en bærbar PC under $500 vil kunne vise mange krevende spill med over 60FPS med akseptable grafiske innstillinger.

Hva er oppskalering? Hvordan virker det? Er det verdt det?

Hva er oppskalering? Hvordan virker det? Er det alt det er sprukket å være? Her er alt du trenger å vite.

Les Neste

DelekvitringE-post
Relaterte temaer
  • Gaming
  • Grafikkort
  • Terminologi
  • PC-spilling
Om forfatteren
Odysseas Kourafalos (24 artikler publisert)

OKs virkelige liv startet rundt klokken 10, da han fikk sin første datamaskin - en Commodore 128. Siden den gang har han smeltet nøkkelhetter ved å skrive 24/7, og forsøkt å spre The Word Of Tech til alle som er interessert nok til å lytte. Eller rettere sagt, les.

Mer fra Odysseas Kourafalos

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!

Klikk her for å abonnere