Visste du at du kan bruke Blender som 2D-animasjonsprogramvare?

Du hørte det her først. Blender Grease Pencil er din billett til en hel verden av 2D-strøk, som lar deg tegne omtrent som du ville gjort i et hvilket som helst annet tradisjonelt 2D-animasjonsprogram.

Her er hvordan du kan få mest mulig ut av Grease Pencil i Blender.

Hva er Blender Grease Pencil?

Grease Pencil i Blender brukes til å tegne i 3D-visningsporten. Animasjon med fettblyant, blendertegning og mer, alt blir mulig gjennom dette utrolig allsidige verktøyet.

Med Grease Pencil kommer Blender-tegninger til live som vektoriserte strekobjekter, komplett med kontrollpunkter trukket hele veien.

Et par ting som Grease Pencil lar deg gjøre i Blender:

  • 2D-animasjon
  • Hybrid animasjon
  • Cut-out animasjon
  • Skinn av løk
  • Bevegelsesgrafikk
  • Storyboarding
  • Lage 2D strektegninger av 3D-objekter
  • Dope ark
  • Tegning

Blender anbefaler å bruke et nettbrett eller en skjerm med berøringsskjermgrensesnitt av grunner som burde være mer enn åpenbare. Du kan simulere en vanlig 2D-animasjonsarbeidsflyt, alt i selve Blender.

Streker laget med Blender Pencil-verktøyet kan endres, skyggelegges og fylles ut, akkurat som i alle andre vektortegningsapplikasjoner. Slik kommer du i gang.

Hvordan tegne i blender med fettblyanten

Først må du lage et nytt Grease Pencil-objekt i Objektmodus.

Bruk Skifte + EN eller trekk alternativet ned fra verktøylinjen ovenfor: Legg til > Fettblyant, hvor du ser et par forskjellige valg:

  • Blank, som lager et null Grease Pencil-objekt.
  • Slag, som inkluderer en stilisert demostrek som eksempel.
  • Ape, beslektet med 3D Blender Monkey primitive – dette er et påskeegg, men det gir også litt innsikt i hvordan Grease Pencil-kunst i Blender fungerer.

For denne Blender Grease Pencil-opplæringen skal vi lage en ny Blank Grease Pencil objekt.

Når du har laget et Blank Grease Pencil-objekt, hopper du over til 2D-animasjonsarbeidsområdet. Klikk deg inn på Plus rullegardinmenyen, trekk ut 2D-animasjonsmeny, og velg 2D-animasjon.

Du vil legge merke til at du ikke lenger er i objektmodus eller redigeringsmodus – i stedet slipper dette blenderarbeidsområdet deg rett inn i Tegnemodus, en arena skreddersydd for arbeidsflyten til Blender Grease Pencil.

Nå skal Blender-grensesnittet ditt se slik ut: et alt-i-ett 2D-animasjonsstudio, klar for virksomhet.

I slekt: Komme i gang med Blender: En introduksjon til fysikk

Før vi går inn på noen av de andre verktøyene her, la oss prøve ut Tegne verktøy. Det er blyantikonet øverst til høyre, og det skal være aktivert som standard når du henter frem Blender 2D-arbeidsområdet.

Det er ingen gimmicker eller triks her – bare bruk musen eller pekepennen til å skrive inn noe, et voilà. Din første Grease Pencil-tegning i Blender.

Her kan du se en kjekk liten kringle stå høy og stolt. Bokstavelig. Grease Pencil-streker i Blender er todimensjonale, men tegningen vår eksisterer fullt ut som et 3D-objekt.

Hvis du legger til et nytt viewport-vindu ved å dra et av de avrundede hjørnene nederst i oppsetningsområdet, avslører sannheten. Du kan bygge inn 3D-rom ved å legge til flere streker. Pass på å velge Additiv tegning øverst hvis du vil at hvert påfølgende slag skal slå sammen de under automatisk.

Denne enkle Grease Pencil-opplæringen kan brukes til å legge grunnlaget for 2D-animasjon eller bare konseptuell kunst og planlegging. Du kan også bøye disse 2D-slagene til din vilje i 3D-rom gjennom Redigeringsmodus, som kan være veldig gøy.

Når det gjelder resten av tegnemodusverktøyene til høyre for deg, er mange selvforklarende:

  • Fylle, ditt gjennomsnittlige malingsbøtteverktøy.
  • Viske ut, brukes til å slette streker du allerede har tegnet.
  • Fargenyanse, brukes til å male på strøk for å endre grunnfargen.
  • Kutter, brukes til å målrette punkter mellom kryssende slag.
  • Pipette, brukes til å hente referanser for et materiale du ønsker å lage.
  • Linje, brukes til å lage rette linjer.
  • Polylinje, hvor du kan lage sammensatte vektorbaner med skarpe hjørner.
  • Bue, for å lage buelinjer.
  • Kurve, for en mer tradisjonell Bézier-opplevelse.
  • Eske og Sirkel, for enkle firkanter og sirkler.
  • Interpoler, som gir gjennomsnitt ut to nøkkelbilder for å lage en tredje mellomliggende nøkkelramme; denne nye nøkkelrammen vil inkludere ekstra støttende geometri for en bedre følelse av kontroll over 2D-animasjonen din.

Hvis du tegner for å lage 2D-kunst eller animasjon, vil du finne mye å leke med her. Hva med de som trenger å konvertere et Grease Pencil-objekt til mesh?

I slekt: Hvordan dele et nett i blender

Hvordan bruke fettblyantobjekter i redigeringsmodus

En av de kuleste tingene du kan gjøre med Grease Pencil-tegninger i Blender, er å jobbe med dem som 3D-masker. Hvordan? Vi er glade for at du spurte.

Når du har noe interessant foran deg, Tab over til Redigeringsmodus for å se hvordan slaget ditt eksisterer som et 3D-objekt i Blender.

Akkurat som med alle andre objekter, har du et par måter å samhandle med geometrien til et Grease Pencil-strøk. Øverst i redigeringsmodus vil du se de vanlige mistenkte erstattet med fettblyantspesifikke valgmoduser:

  • Velg Bare poeng, brukes til å flytte individuelle punkter i slaget.
  • Velg Alle slagpunkter, for å velge hvert punkt i et enkelt, kontinuerlig strekobjekt.
  • Velg Points in Between, hvor du vil kunne velge en streng med punkter innenfor et spesifisert spenn.

Du finner også Kurveredigering også her, og gir deg Bézier-kurvehåndtak for å kontrollere stigningen til hver bakke med presisjon. Det er tilfeldigvis også en fin måte å rydde opp i Blender Grease Pencil-nettverket på.

Etter å ha truffet Curve Editor og bruke EN kommando, vil du se hver Bézier-kurve i Grease Pencil-tegningen. Du vil se betydelig færre poeng, minst mulig og samtidig opprettholde integriteten til tegningen.

For å justere hver Bézier-kurves interpolasjon, velg et enkelt punkt på nettet. Velg deretter et av Bézier-håndtakene festet til hver side.

Bruk G for å lede hver kurve på plass i 3D-rom. Når du er fornøyd, veksler du på Curve Editor gå vekk. Du bør nå ha en helt jevn fordeling av geometripunkter å jobbe med, noe som resulterer i et Grease Pencil mesh som vil være mye lettere å forme til perfeksjon.

For å fjerne fremmede punkter i det nye Grease Pencil-nettverket, velg punktene du vil fjerne og trykk Slett. Du ønsker imidlertid ikke å slette noen punkter. Velg i stedet Løse opp, Ctrl + X, eller noen av de andre Dissolve-relaterte alternativene nedenfor. Den valgte geometrien vil bli fjernet, alt uten å etterlate et hull.

Du kan se hvor enkelt det ville være å lage kunstneriske wireframe-dukker eller interessante sekundære effekter ved å bruke Grease Pencil-strøk. Truffet O å aktivere Proporsjonal redigering for en enda mer organisk, naturlig og granulær opplevelse.

Vi elsker Grease Pencil

Når du går utenfor boksen med geometriske primitiver og platoniske faste stoffer, vil verden være din østers. Dette gjelder spesielt hvis du arbeider med et nettbrett eller en annen berøringsaktivert skjerm. Arbeidsflyten er enkel og intuitiv; det er en utrolig inspirerende måte å bygge på.

Dette verktøyet lar deg tegne fritt i tre dimensjoner, men vi oppfordrer deg definitivt til å utforske alt Grease Pencil har å tilby i form av 2D-animasjon og design, også. Det er i grunnen tryllestaven vi har ventet på hele livet.

Hvordan animere i Blender: 7 Blender-animasjonsveiledninger for nybegynnere

Vil du bruke Blender, men vet ikke hvor du skal begynne? Disse veiledningene gir deg et solid grunnlag for å hjelpe deg i gang.

Les Neste

DelekvitringE-post
Relaterte temaer
  • Kreativ
  • Blender
  • 3D-modellering
  • Grafisk design
Om forfatteren
Emma Garofalo (283 artikler publisert)

Forfatter, kunstner og elsker av teknologi.

Mer fra Emma Garofalo

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!

Klikk her for å abonnere