Annonse
Når du hører Nintendo, hva er det første du tenker på? Sannsynligvis Mario Opprinnelsen og historien til Mario [Geek History Lessons]En italiensk rørlegger skapt av en japansk kunstner ble på en eller annen måte en av de mest gjenkjennelige karakterene på jorden. Med i over 100 spill, er det vanskelig å forestille seg Nintendo eller til og med videospill uten denne barte... Les mer . Når noen snakker om de gode gamle dager i Sega 5 spill som får meg til å savne The Glory Days Of Sega [MUO Gaming]Sega kan ha forlatt konsollutviklingsbransjen, men det betyr ikke at jeg har glemt dagene da jeg skulle plukke opp min gigantiske romskipkontroller på Dreamcasten min, eller springe rundt med... Les mer , hva tenker du på? Sannsynligvis, Sonic. Maskoter er en enorm måte som selskaper selger merkene sine på og skiller seg ut fra hverandre, og videospill er intet unntak. I dag er ikke lojaliteten til ett system eller utgiver så stor som den pleide å være, men tilbake i konsollkrigene Nintendo vs Sega: Video Game Logo Evolution [INFOGRAFISK] I spillverdenen er de to mest gjenkjennelige ikonene i verden Mario og Sonic the Hedgehog. Men de kommer begge fra separate selskaper, hvorav ett har eksistert i 123 år,... Les mer på 1990-tallet kunne en maskot bety alt for salget.
Alle vet om Sonic og Mario, men enda mindre utbredte historiske maskoter som f.eks Crash Bandicoot, Bubsy, og Meitemark Jim er godt kjent blant spillmiljøet. Imidlertid er det nok av maskoter som kom og gikk raskt, for aldri å bli hørt fra igjen. Av en annen grunn var de ikke helt elsket av spillere og forsvant. La oss ta et skritt tilbake og se noen merkelige spillmaskoter som aldri ble mainstream.
Kaptein Blasto [Blasto; Playstation]
Blasto er et tredjepersons skytespill, utgitt for PlayStation i 1998. Du kontrollerer Captain Blasto, en ganske generisk helt som ligner litt Mr. Utrolig.
Mens Mr. Incredible hadde heroiske intensjoner, er imidlertid kaptein Blasto mye mer selvsentrert. Når en romvesen-diktator ved navn Bosc prøver å overta Blastos hjemmeplanet Uranus (du kan se hvor dette går ...) og fange Space Babes, vil kapteinen ikke ha noe av det.
Kaptein Blasto er en slags lite Duke Nukem, som er en politisk ukorrekt, spøkesprengende, hyper-maskulin fyr De 3 mest slemme mannlige videospillkarakterene gjennom tidene [MUO Gaming]Forrige uke snakket jeg om de mest slemme kvinnelige videospillkarakterene og snakket om storheter som Lara Croft og Jill Valentine. Denne uken er det på tide å gå inn på mannens domene og snakke... Les mer som liker våpen, eksplosjoner og babes.
Blastos spill er vurdert som tenåring, ikke modent, så det er ikke like edgy, men kapteinen er fortsatt full av cheesy, klisjé-one-liners som «Kjære, jeg er hjemme!» eller "Å, det må gjøre vondt!"
Blasto tok aldri av fordi spillet hans var tøft. Spillet ble sterkt markedsført, men for de fleste spillere vanskeligheten var skremmende 7 videospill så vanskelige at du får lyst til å kaste kontrollerenEn av de viktigste stiftene i old school videospill er den utrolige vanskeligheten. Jeg har snakket om utfordringsnivået i eldre spill før i en artikkel om de tingene jeg savner mest fra... Les mer . Bortsett fra det er grafikken matt og intetsigende, siden mye av spillet foregår i verdensrommet og har kjedelige bakgrunner. Handlingen er tynn; henger hovedsakelig på Blasto som redder babes, og kontrollene er elendige. Siden spillet har en god del plattformer sammen med skyting, blir kontrollene virkelig et problem.
Den eneste virkelige forløsende faktoren med kaptein Blasto er at han er uttalt av sent Phil Hartman. Dette spillet var et av de siste verkene han var involvert i; Blasto kom ut i Nord-Amerika 31. mars 1998 og Hartman ble myrdet bare noen uker senere 28. mai 1998. Stemmeskuespillet hans er utmerket i Blasto, og det er verdt å sjekke ut for det alene. En oppfølger til Blasto var planlagt, men etter Hartmans bortgang ble den skrotet.
Boogerman [Boogerman: A Pick and Flick Adventure; Sega Genesis og Super Nintendo]
Boogerman: A Pick and Flick Adventure er akkurat slik det høres ut. I denne tittelen prøver professor Stinkbaum å lage en maskin for å kvitte verden med forurensning ved å forvise den til et område kalt Dimension X-Crement. Til slutt kommer en besøkende og nyser inn i maskinen, og bryter den. Den besøkende bestemmer seg for å endre seg til sitt alter ego, Boogerman, når en mystisk arm dukker opp fra en portal laget av maskinen og stjeler kraftkilden.
Som du sikkert allerede kan se, handler dette spillet om grov humor, inkludert mye raping og fising. Det er ikke smart nok til å være en av dem de morsomste spillene noensinne 10 morsomste videospill gjennom tideneVideospill er seriøse saker, men det betyr ikke at spillprodusenter og fansen deres tar det for seriøst. Spillutviklere har også sin egen sans for humor og er ikke redde for å tilføre kreasjonene sine. Les mer , men den får absolutt poeng for å være unik.
Det gir egentlig ikke mening – det er ikke slik at Boogerman kjemper mot renslighet ved å bruke disse ekle angrepene. Du kjemper mot stygge, sjofele skapninger som eksploderer i en gassaktig tut når du hopper på dem. Hva er poenget?
Karakteren fikk ikke med seg av åpenbare grunner; dette spillet er underholdning av lav klasse og appellerte sannsynligvis til gutter på åtte år eller yngre. Foreldre så sannsynligvis tittelen og kunstverket og bestemte seg for å holde seg unna det. Boogerman kom ut i 1994 for Sega Genesis, og ble også utgitt for Super Nintendo på slutten av 1995. Bortsett fra det, skapte spillet aldri noen oppfølgere (selv om en Kickstarter ble forsøkt, klarte den ikke å nå finansieringsmålet).
Det er imidlertid litt å like med Boogerman. Grafikken er grei, og lydeffektene høres ut som faktisk snøfting og raping. Det får deg til å lure på hva utviklerne gjorde for å lage disse lydene. Spillet er langt, men ikke superspennende. Det er en standard plattformspiller når det gjelder spilling, men det er verdt å sjekke ut en gang for dets unike. Tidligere er det imidlertid ikke mye varig appell.
Glover [Glover; PC, Nintendo 64 og PlayStation]
I Glover, kontrollerer du den titulære karakteren, en antropomorf hanske som er en assistent for den gode trollmannen som hersker over kongeriket. En dag sender en utilsiktet eksplosjon Glover og hans ledsagerhanske til å seile ut av vinduet, i tillegg til å riste krystallene som beskytter landet fra hvilestedene deres. Cross-Stitch, den andre hansken, blir ødelagt av å lande i en gryte med dårlig trylledrikk og reiser seg som fienden. Det er opp til Glover å gjenvinne krystallene og redde landet.
Glover-kontroller som et tredjepersons action-/plattformspill. Glover er ikke mye uten ballen sin, som kan mutere til forskjellige former. For eksempel er gummiballen allsidig og kan sprettes, slås eller kastes på en avsats. Bowlingkulen er derimot tung; Å slå den mot fiender vil drepe dem, og i denne formen vil ballen synke i vann. Glover kan også gå på ballen.
Glover var unik, men varte ikke lenge. PC- og N64-versjonene kom ut innen få dager etter hverandre i oktober 1998. En PlayStation-port ble tilgjengelig i november 1999, men denne versjonen ble hardt slått av kritikere for dårlig grafikk og spillets mangel på ånd sammenlignet med N64-utgaven. De klønete kontrollene, det irriterende kameraet og den intetsigende historien hjalp heller ikke karakteren til å bli etablert.
Spillet var imidlertid ikke forferdelig. Hvor mange spill kjenner du til som har en hanske som kontrollerer en ball? Den har varierte verdener og en god del spilling. Grafikken er grei og juksekoder er tilgjengelige. Som andre titler på denne listen, er det verdt å sjekke ut for moro skyld. Hvis du kan mestre kontrollene, vil du finne en kul tittel å spille gjennom. Det er synd at Glover aldri ble en kjent maskot; det var planer for Glover 2, med en boksehanske-karakter, men det kom aldri frem.
Awesome Possum [Awesome Possum... Sparker Dr. Machinos rumpe; Sega Genesis]
Fantastisk Possum... sparker Dr. Machinos rumpe var en 1993 plattformspillertittel 4 mindre kjente NES-plattformer du bør gå tilbake og spilleNår folk tenker på spill som involverer å navigere gjennom et nivå ved å hoppe og utforske på NES, dukker det sannsynligvis opp noen spill. Med den utrolige populariteten til sjangeren på den tiden,... Les mer for 1. Mosebok. Laget av Tengen, det er en absolutt rip-off av Sonic the Hedgehog: med et spunky dyr med et spinnangrep som må stoppe en ond vitenskapsmann og robotdyrene hans fra å ta over verden. Soniske knock-offs var et vanlig syn på 90-tallet, men Awesome Possum klarte å være en av de mest bunnløse.
Historien og karakteregenskapene til Sonic ble stjålet for Awesome Possum, men de ble ikke engang svindlet ordentlig. Du vil hate denne karakteren rett fra introen; Awesome Possum kan ikke hvile med det faktum at "Awesome" er trykt rett over navnet hans, og må fortelle deg selv at han er fantastisk. Spillet har også digitalisert stemmeskuespill Stemmer i hodet: 7 største videospill-voice-over-stjernerI videospillverdenen har det vært mye buzz rundt den nye PS3-tittelen Beyond: Two Souls fordi den har Ellen Page og Willem Dafoe i hovedrollene. Men dette er ikke første gang... Les mer , som var sjelden den gang i spill. Det var tydeligvis slik av en grunn. Stemmene i dette spillet høres ut som en søppelbil som ble spilt inn på en mobiltelefon fra 1990 og deretter spilt gjennom en AM-radio.
Enda verre, spillet prøver å knytte inn pedagogiske temaer. Noen pedagogiske spill er ganske bra 6 pedagogiske konsollspill for et morsomt og vellykket skoleårI motsetning til hva mange tror, er ikke videospill en ubrukelig form for underholdning som er ansvarlig for å suge dyrebar tid bort fra både barn og voksne. Selv generiske førstepersons skytespill som Call Of Duty-titlene kunne... Les mer , men å måke akademisk materiale inn i en plattformspiller som egentlig ikke ble annonsert som sådan, er grusomt. I stedet for å samle ringer som Sonic, samler ikke-så-Awesome Possum tomme bokser og flasker for å hjelpe miljøet. Og av og til må du svare på et miljøbasert trivia-spørsmål for å få ekstra poeng. Kan du tenke deg å være et barn på 90-tallet og få dette spillet til bursdagen din? For en nedtur.
Det er ingenting forløsende med Awesome Possum eller spillet hans. Hele spillet er en billig kopi, personligheten hans er halt, nivådesignet er kjedelig, grafikken er stygg, stemmene suger, og det pedagogiske budskapet tvinges inn klønete. Ingen barn ønsket å spille dette i 1993, og derfor ble det aldri flere spill med alles minst favoritt Possum. Takk Gud.
Borte men ikke glemt
Det er alltid interessant å se tilbake på spill og karakterer som ikke helt klarte det. Som du har sett, forsvinner maskoter i uklarhet av en rekke årsaker, enten det er stemmeskuespillerne deres som går bort eller en dårlig premiss til å begynne med. Det var en tilstrømning av ferske karakterer spesielt på 1990-tallet, da mange nye selskaper dukket opp og trengte en maskot for å representere seg selv.
Hvis du levde og spilte da disse maskottene debuterte, du kan være et levende stykke spillhistorie 7 tegn på at du er et levende stykke spillhistorie Les mer – sjekk ut Daves artikkel for flere tegn på dette.
Husker du noen av disse maskottene? Hva andre burde ha stått på listen? Snakk om maskoter av noe slag i kommentarfeltet!
Ben er assisterende redaktør og sponset innleggssjef hos MakeUseOf. Han har en B.S. i Computer Information Systems fra Grove City College, hvor han ble uteksaminert Cum Laude og med utmerkelser i hovedfaget. Han liker å hjelpe andre og brenner for videospill som medium.