I motsetning til Microsoft Windows og Apple macOS, er Linux ikke bare et operativsystem som kan drive datamaskinen din. Linux er også en tilnærming til å utvikle programvare: ute i det åpne og fritt tilgjengelig for alle. Men med tanke på hvor mye tid og krefter det går med å utvikle Linux, har det dukket opp et spørsmål gang på gang for ulike organisasjoner. Hvordan betaler vi for alt dette?
Dette spørsmålet blir deretter stilt av deg. Bør du betale for Linux, og hvilke måter ville du være villig til å vurdere?
Hvordan Linux betales for øyeblikket
Det er teknisk sett ikke et eneste operativsystem kjent som Linux. Linux er en kjerne, den delen av systemet ditt som gjør at datamaskinens maskinvare kan kommunisere med det du ser på skjermen.
Det er et helt økosystem av gratis og åpen kildekode-programvare som blir samlet sammen for å lage et funksjonelt stasjonært operativsystem. Når noen, eller en organisasjon, pakker denne programvaren sammen og gjør den tilgjengelig for andre, er sluttresultatet kjent som en Linux -distribusjon, eller “distro” for kort.
Når de fleste av oss installerer Linux, betaler vi ingenting for noen. Vi går til en Linux distros nettsted, laster ned bildefilen, brenn den til en USB -pinne, og bruk den til å erstatte eller supplere operativsystemet som ble forhåndsinstallert på datamaskinen vår.
Det er vanskelig å belaste folk direkte for en Linux distro eller åpen kildekode-programvare generelt. Siden alle kan se, redigere og distribuere koden, betyr det at alle har frihet til å lage et gratis (som kostnad) alternativ til programvaren du prøver å selge.
Men det er fortsatt massevis av penger som flyter rundt Linux -økosystemet. Her er noen av de mer vanlige modellene noen prosjekter bruker for å tjene penger:
- Donasjoner og sponsing: De fleste gratis programvareprosjekter godtar donasjoner. Ganske mange modne prosjekter eksisterer hovedsakelig fra denne finansieringsformen. Noen eksempler inkluderer selve Linux -kjernen pluss store skrivebordsmiljøer som GNOME og KDE.
- Støttekontrakter: Den mest påviste metoden for et selskap som utvikler utelukkende gratis og åpen kildekode-programvare, er å ta betalt for supportkontrakter. Dette betyr at alle står fritt til å installere operativsystemet, men hvis de trenger noen form for hjelp eller tilpasning, koster dette en pris. Denne tilnærmingen er generelt rettet mot bedriftskunder som bedrifter, myndigheter og skoler. Primært gjennom støttekontrakter, kunne Red Hat bli det største open source -selskapet og det første som nådde over en milliard dollar i årlig omsetning, før han ble et IBM -datterselskap.
- Betal-hva-du-vil: Dette er en tilnærming som ble fremtredende med Humble Indie Bundle, som både trakk store summer til utviklere og hadde en bivirkning av å bringe forskjellige spill til Linux. Elementærprosjektet har tatt i bruk denne modellen for både elementært OS og appene i AppCenter. Selv om apputviklere ikke akkurat svømmer i kontanter, har det elementære OS-teamet tjent nok penger, sammen med donasjoner, til å støtte en heltidsansatt eller to.
- Lader for ikke-Linux-versjoner: Dette er en nyere metode som har steget med økningen av appbutikker. Programvare tilgjengelig gratis på Linux vises noen ganger i kommersielle appbutikker med en prislapp, for eksempel betalte versjoner av det digitale maleprogrammet Krita i Windows Store, Steam og Epic Butikk.
- Maskinvareleverandører: Noen selskaper selger datamaskiner som leveres med Linux forhåndsinstallert og bruker en del av fortjenesten til å utvikle sine egne distribusjoner og andre Linux -utviklere. Eksempler inkluderer System76, Pop! _OS og Purism med PureOS.
Mange prosjekter bruker en kombinasjon av disse forskjellige finansieringsalternativene. Men for de fleste hjemme -Linux -brukere som installerer Linux på sin egen maskin, er det ingen penger som skifter hender, med mindre de velger å donere.
Kan du betale direkte for en kopi av Linux?
Jo, det er folk som er villige til å selge deg en kopi av en Linux -distro. Du kan for eksempel finne installasjonsdisker på eBay. Ofte er dette bare noen som ikke er tilknyttet et prosjekt som brenner installasjonsbildet på en disk for deg, og deretter belaster deg kompensasjon for disken og deres tid.
Hvis du synes prosessen med å lage dine egne installasjonsmedier er skremmende, er dette en alternativ måte å få Linux på systemet ditt. Selv om det alltid er en viss grad av risiko og tillit involvert når du får programvare fra en tredjepart.
Med økningen i cloud computing er det også muligheten til å betale for en virtuell kopi av Linux som du kjører eksternt på andres maskin. Disse er kjent som virtuelle nettskrivebord, men dette betaler i hovedsak for en installasjon av Linux, bare ikke på din egen maskinvare.
Det er noen Linux -distroer som har tilbudt betalte versjoner direkte, for eksempel Zorin OS. I slike tilfeller kan det hende du får noen ekstra programvarefunksjoner forhåndsinstallert (som gratisbrukere kan velge å installere manuelt hvis de ønsker det) eller ekstra støtte.
Du kan også kjøpe versjoner av Linux for å kjøre på Windows Subsystem for Linux, for eksempel Fedora Remix for WSL.
Det mest enkle alternativet er kanskje det samme som de fleste kjøper kopier av Windows og macOS, det vil si å kjøpe en datamaskin som leveres med Linux forhåndsinstallert.
Hva med Linux -programvare?
Selv om det overveldende flertallet av programmene som er tilgjengelige for Linux er gratis og åpen kildekode, kommer det en økende mengde proprietær programvare til plattformen. Du kan finne slik programvare på Steam, Humble Bundle og Epic Games Store. De fleste av disse er spill. Du kan også kjøpe noen programmer direkte fra utviklerens nettsteder.
Og igjen, det er også elementary's pay-what-you-want app store, AppCenter.
Bør du betale for Linux?
Svaret er ikke så enkelt som det ser ut til. Ja, på den måten som de fleste av våre samfunn er for tiden strukturert, må folk hente inn lønn eller annen form for inntekt for å få endene til å møtes.
Folk vil kanskje bidra mer til Linux, men økonomiske begrensninger presser dem til å jobbe for et selskap som vil betale dem for å utvikle proprietær kode i stedet. Å skape en kultur der folk betaler for programvare, inviterer flere selskaper til å betale utviklere for å lage apper og spill for Linux.
På den annen side har så mye av det som har gjort Linux -økosystemet til det det har vært måten programvare utvikles og deles fritt. Forventningen om betaling kan tære bort ved tanken på at all denne koden tilhører alle på samme måte.
Og det kan bringe mer proprietær programvare til operativsystemet, og skape et miljø der de fleste brukere kan ha et gratis operativsystem, men de fleste appene de installerer er like lukkede og personverninnskrenkende som de som finnes på Apples, Googles og Microsofts plattformer.
Hvor mye bør du betale for Linux?
Hvordan du føler om dette spørsmålet, kan også gjenspeile hvor innhold du er i hvordan ting er. Bruker du allerede hovedsakelig gratis og åpen kildekode-programvare, hvorav de fleste er laget utelukkende for Linux? Ønsker du at du kan bytte til Linux, men det er en betalt proprietær app som du er avhengig av som ikke er tilgjengelig?
Appellerer verdiene bak gratis programvare deg, eller velger du bare Linux fordi du tror den gir den beste opplevelsen, og du vil ha alle de samme appene du ville ha på andre plattformer? Hvordan du svarer på disse spørsmålene kan forme hvordan og hvor mye du er villig til å betale.
Enten du er ny på Linux eller om du er en erfaren bruker, her er den beste Linux -programvaren og appene du bør bruke i dag.
Les neste
- Linux
- Operativsystem
- Åpen kilde
Bertel er en digital minimalist som skriver fra en bærbar datamaskin med fysiske personvernbrytere og et operativsystem som er godkjent av Free Software Foundation. Han verdsetter etikk fremfor funksjoner og hjelper andre å ta kontroll over sine digitale liv.
Abonner på vårt nyhetsbrev
Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis ebøker og eksklusive tilbud!
Klikk her for å abonnere