Det har endelig skjedd, Electronic Arts har vunnet løpet om å kjøpe den populære drivertittelutvikleren, Codemasters.
EA kjøper Codemasters
Etter en dragkamp som har pågått i flere måneder, fremstår EA som seierherre mens den snapper Codemasters fra hendene på Take-Two Interactive. Take-Two var tidligere på kortene for å kjøpe Codemasters, men det kjøpet mislyktes da EA dukket opp med kredittkortet.
Take-Two bruker 1 milliard dollar på Dirt og F1-utviklerne.
I stedet har merket bak noen av de største sportsfranchisene nettopp nettet Codemasters for kule 1,2 milliarder dollar. Dette åpner EAs katalog over sportslige titler for også å omfatte racerspill; noe vi er sikre på at EA er utrolig spent på.
Hva betyr EA Buyout for Codemasters?
Vel, tydeligvis er dette viktige nyheter for Codemasters og EA. Det betyr at EA tar eierskap til Codemasters nåværende intellektuelle eiendom, så for eksempel franchisetakere som DIRT og Formel 1-spillene.
Electronic Arts and Codemasters ga ut en joint uttalelse via businesswire.com, med begge som ser bra ut. Gerhard Florin, Codemasters 'Chair, sa:
Electronic Arts and Codemasters har en felles ambisjon om å lede kategorien videospill. Styret for Codemasters tror bestemt at selskapet vil dra nytte av EAs kunnskap, ressurser og omfattende globale målestokk - både generelt og spesielt innen racing. Vi føler at denne unionen vil gi en spennende og velstående fremtid for Codemasters, slik at teamene våre kan lage, lansere og betjene større og bedre spill til et ekstremt lidenskapelig publikum.
Andrew Wilson, administrerende direktør i EA, er full av ros for Codemasters:
Vi tror det er en dypt overbevisende mulighet til å samle Codemasters og Electronic Arts for å lage fantastiske og innovative nye racingspill for fans. Bransjen vår vokser, racingkategorien vokser, og sammen vil vi være posisjonert for å lede i en ny æra med racingunderholdning. Vi har beundret Codemasters kreative talent og spill av høy kvalitet i mange år.
Han forteller videre hvor godt han ser partnerskapet fungere, fra begge perspektiver:
Med full utnyttelse av EAs teknologi, plattformkompetanse og globale rekkevidde, vil denne kombinasjonen tillate det oss til å utvide våre eksisterende franchiser og levere mer bransjedefinerende racingopplevelser til en global fanbase. Vi er glade for at begge våre styrer anbefaler denne transaksjonen, og vi ser frem til å ønske et så spennende og talentfullt team velkommen til Electronic Arts-familien.
Så alt ser ut til å ha gått bra på begge sider av leiren. Codemasters vil ha fordel av å ha EA ved roret, og kjøre fremtidige titler med den kunnskapen den har samlet siden 1982.
På samme måte vil EA dra nytte av et betydelig større spillbibliotek, i tillegg til muligheten til å utvikle og publisere titler fra et bredt spekter av noen av verdens mest populære racing-franchiser.
Har vi gått inn i en periode med overtakelser?
Hva med Microsofts Bethesda-oppkjøp og nå EA som griper Codemasters, hva staver dette for andre spillutviklere. Det er bare så mange av dem, og denne oppkjøpsadferden kan føre til monopol i spillutviklings- og forlagsbransjen.
Akkurat nå ser alt bra ut. EA vil fortsette å gi ut spill for PC og konsoll. Bare denne gangen med bonusen på Codemasters-titler (som vil være musikk i ørene til EA Play-abonnenter).
Er du nysgjerrig på Electronic Arts 'nye EA Desktop-klient? Vel, her går det mot EA Origin.
- Spill
- Tekniske nyheter
- Spillkultur
- Spillutvikling

Ste er Junior Gaming Editor her på MUO. Han er en trofast PlayStation-tilhenger, men har også god plass til andre plattformer. Elsker all slags teknologi, fra AV, gjennom hjemmekino og (av en eller annen lite kjent grunn) rengjøringsteknologi. Måltidsleverandør for fire katter. Liker å lytte til repeterende slag.
Abonner på vårt nyhetsbrev
Bli med på nyhetsbrevet vårt for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!
Ett steg til…!
Bekreft e-postadressen din i e-posten vi nettopp sendte deg.