Rollespill, eller RPGer, er en vanlig videospillgenre som det faktisk er vanskelig å definere tydelig. Det er mange typer RPG-er, inkludert undergenrer, og noen spill bruker RPG-elementer uten å være RPG-er selv.
La oss ta en titt på RPG-sjangeren for å forstå den bedre. Vi vil undersøke historien til sjangeren, legge rammene for hva en RPG er, og utforske noen forskjellige typer.
Opprinnelsen til rollespill
Vi kan spore rollespill-videospill tilbake til deres offline bordopprinnelse. Dungeons & Dragons, opprinnelig utgitt i 1974, var den første mainstream-suksessen i dette området og brakte RPG til massene, så det fungerer som et godt eksempel.
I spill som Dungeons & Dragons, skaper spillerne sin egen karakter som har forskjellige statistikker. Denne statistikken, som styrke og intelligens, bestemmer ferdighetene deres på forskjellige områder. Ledet av en Dungeon Master, som kontrollerer spillets flyt og historien, går spillerne på et eventyr.
Den unike karakteren til hver karakter påvirker hvordan de takler utfordringer i kampanjen, for eksempel å bli angrepet av monstre eller trenger å velge lås. Når spillerne utvikler seg gjennom spillet, tjener de erfaringspoeng, slik at de kan nivåere opp og øke sine evner, kanskje lære nye ferdigheter i prosessen.
I slekt: 17 Essential Online Tabletop RPG-programvare og verktøy
Enten du er en nybegynner eller veteran til RPG-er på bordet, vil disse ledsagende appene, verktøyene og programvaren hjelpe deg å kose deg.
Etter hvert som videospill vokste i popularitet på både datamaskiner og hjemmekonsoller, ble elektroniske rollespill som brukte mange av de samme reglene vanligere. Selvfølgelig, i stedet for å beregne statistikk ved å kaste terninger og ha en Dungeon Master for å fremme historien, har videospill fordelen av å la programmeringen håndtere alt dette.
Hva definerer et RPG?
Nå som vi vet hvor rollespill startet, hvordan definerer du egentlig et rollespill? Det er noen viktige punkter et spill bør oppfylle for å bli ansett som et RPG:
- Det må være en slags karakterutvikling der karakteren din blir iboende sterkere når du spiller. Dette betyr ofte at du øker helsen din, opplevelsespoeng, stat-attributter eller lignende.
- Kampopplevelsen din må påvirkes, i det minste delvis, av karakterens egenskaper. Dette kan bety at for eksempel skadene du gjør påvirkes av spillerens styrke eller smidighet. Kampeffekter fra gjenstander, eller spilleren som mestrer innganger, teller ikke.
- Karakteren din skal ha et fleksibelt lager, bestående av en rekke våpen, rustninger, trylleformler, helbredende gjenstander og andre verktøy du kan bruke etter eget ønske. Elementer du må bruke til gåter teller ikke for dette.
Mens noen RPG-er har flere elementer, er ikke noe spill som ikke inkluderer alle disse tre poengene et ordentlig RPG. For å implementere dette, la oss ta en titt på to eksempler på spill og klassifisere om de er eller ikke er RPGer, basert på ovenstående.
Fallout 3
I Fallout 3 utforsker du et kjernefysisk ødemark etter å ha overlevd nedfallet i et underjordisk hvelv. I begynnelsen av spillet setter du ferdighetspoeng i forskjellige statistikker for karakteren din. Når du fullfører oppdrag og tjener EXP, får du flere ferdighetspoeng å tildele når du går opp. Dette oppfyller de første kriteriene.
Mens Fallout 3 kan spilles i både første person og tredje person, påvirker spillerstatistikken din kamp på flere måter. For eksempel påvirker styrken din og nærkampvåpenets ferdigheter hvor mye skade du håndterer våpen som sverd. Dette oppfyller det andre elementet ovenfor, da kampytelsen din er avhengig av statistikk, ikke bare dine avgjørelser og fysiske ytelse.
Endelig har Fallout 3 en rekke våpnetyper, helbredende gjenstander, rustninger og andre gjenstander du kan bruke. Disse er åpne for spilleren å velge, og de fleste er ikke nødvendige for noe spesifikt, så nr. 3 er oppfylt.
Dermed er Fallout 3 et RPG.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Mange klassifiserer Zelda-spillene som RPG, men når vi sammenligner serien med kriteriene ovenfor, kan vi se hvorfor dette ikke er tilfelle.
I Ocarina of Time kan Link få flere hjerter når du fullfører fangehull, men det er ikke egen progresjon. Link har ingen statistikk eller et spillernivå som øker fra å beseire fiender eller fullføre oppdrag, så punkt 1 blir ikke oppfylt.
For det andre punktet, mens du kan tjene et bedre sverd gjennom en viss søken, er kamp i Zelda bare avhengig av dine handlinger. Spillet har ingen spesifikk statistikk eller attributter du kan se eller tilpasse, så punkt 2 er heller ikke en del av Zelda.
Endelig har Ocarina of Time en rekke gjenstander, men nesten alle av dem kreves for å komme seg gjennom spillet og løse gåter. Det er ikke en rekke våpen å velge mellom som i Fallout, så punkt 3 passer ikke for Zelda.
Det er klart at Ocarina of Time ikke er et RPG. De fleste Zelda-spill er faktisk action-eventyrtitler fordi de kombinerer puslespillløsningen og historien om eventyrspill med kamp og bevegelse av actionspill.
Les mer: En guide til hvert spill i legenden om Zelda-serien
Vestlige rollespill vs. Japanske rollespill
Tidlige rollespill for datamaskiner, som The Bard's Tale, skilte seg fra rollespill som kom på konsoller, som Dragon Quest. Over tid begynte folk å referere til spillene som "Western RPGs" og "Japanese RPGs" (JRPGs) i stedet for å referere til RPG fra plattformen de var på.
Dette er et viktig skille, så la oss se nærmere på disse.
Vestlige rollespill
Vestlige rollespill, kalt slike fordi de vanligvis er utviklet av team i Amerika eller Europa, er vanligvis mer åpne. De fleste av tiden gir de deg valget om hvordan du skal nærme deg oppdrag og rekkefølgen du takler dem.
De lar deg ofte lage din egen karakter i begynnelsen av spillet, som er en "blank skifer" som du påvirker. Vestlige rollespill kan også inneholde mange dialogalternativer som lar deg påvirke historiens hendelser, til og med slik at du kan velge moralske eller umoralske handlinger.
I tillegg skiller vestlige rollespill i tone seg fra deres japanske kolleger ved at de ofte er mer seriøse og har eldre karakterer. Vanligvis foregår deres kamp i sanntid på samme skjerm som resten av spillet.
Eksempler på store vestlige rollespill inkluderer Mass Effect-serien, Skyrim og The Witcher 3.
Japanske rollespill
Japanske rollespill skiller seg fra sine vestlige kolleger på noen få viktige måter. Vanligvis har JRPGs en mer karismatisk hovedperson som du ikke kan tilpasse mye, hvis i det hele tatt. Tempoet er også mye mer strømlinjeformet: i stedet for en åpen verden hvor du kan takle oppdrag etter eget ønske, er japanske rollespill ofte lineære.
Kampsystemene deres er også veldig forskjellige. De fleste japanske rollespill inkluderer turbasert kamp, hvor du velger kommandoer fra en meny i stedet for å kjempe i sanntid. Mange JRPG-er, spesielt eldre, inkluderer tilfeldige kampmøter på en egen skjerm i stedet for å vise fiender i feltet.
Karakterene i JRPG er vanligvis yngre, og du kan ha et helt parti med karakterer som reiser med deg (i stedet for å være alene, noe som er vanlig i vestlige RPGer).
Noen populære japanske rollespill inkluderer Final Fantasy-serien, Persona-serien og Chrono Trigger.
Undergenrer av rollespill
Nå vet du hvordan du definerer et RPG og skiller mellom de to hovedtypene. Men det er ikke her sjangers forvirring slutter: det er også undergenrer under RPG. Vi blir henvist til noen av disse passerer allerede, men la oss raskt se på noen eksempler, slik at du er klar over dem.
Action RPG er rollespill med stor vekt på kamp. Disse inkluderer spill som Skyrim, da handlingene dine i sanntid under kamp spiller en stor rolle for om du lykkes.
Rollespillende skyttere er skytespill med RPG-elementer. Borderlands, for eksempel, har du satt poeng i forskjellige statistikker når du nivåer opp.
MMORPGs, eller massivt multiplayer online rollespill, er rollespill hvor du spiller online med andre karakterer, for eksempel World of Warcraft. Disse spillene fortsetter å løpe selv mens du ikke spiller, i motsetning til singleplayer-titler.
Les mer: De 10 beste gratis MMORPG-ene som ikke krever nedlasting
Taktiske rollespill ta historien og statlige elementer i RPG og kombiner dem elementer i turbaserte eller sanntids strategispill. Disse inkluderer serier som Disgaea og Fire Emblem.
Det er andre uskarpe sjangre, men disse er noen av de mest populære.
Kos deg med rollespill i dag
Rollespill er en bred sjanger, takket være deres lange historie og blanding med andre spilltyper. Mange spill inneholder noen RPG-elementer, men riktige RPG er enkle å identifisere når du vet hva du skal se etter. De er en flott spilltype hvis du liker å komme inn i en karakter og stat-basert gameplay som ikke stoler på din fysiske dyktighet like mye.
Det er mange andre videospillgenrer du kanskje ikke vet om, så hvorfor ikke se på noen av dem neste?
Bildekreditt: paulzhuk /Shutterstock
Hva er Roguelikes? Hva er gåsimulatorer? Hva er visuelle romaner? Disse nisje-videospillgenrene er verdt å spille!
- Spill
- Rollespill
- Eventyrspill
- PC-spill
Ben er assisterende redaktør og Onboarding Manager hos MakeUseOf. Han forlot sin IT-jobb for å skrive heltid i 2016 og har aldri sett seg tilbake. Han har dekket tekniske veiledninger, videospillanbefalinger og mer som profesjonell forfatter i over seks år.
Abonner på vårt nyhetsbrev
Bli med på vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!
Ett steg til…!
Bekreft e-postadressen din i e-posten vi nettopp sendte deg.