Annonse
Har du noen gang sett en Pixar-film, og lurt på hva den handler om CGI-animasjon som gir til noen av de beste animasjonsfilmene? Egentlig, mesteparten av tiden, er CGI usynlig. Hvis det er bra, vil du ikke en gang innse at det er CGI.
Hvis du er eldre, husker du sannsynligvis Scooby-Doo eller The Flintstones som okkuperte lørdagsmorgenene dine. Men animasjonene fra 1970- og 1980-tallet er ikke noe som de er i dag. På 2000-tallet begynte tegneserier å se litt mer ekte ut.
Hva er CGI-animasjon, nøyaktig? Og hva er det med CGI-animasjon som gir karakterene og det generelle billedet mer realisme? Og hvordan har teknologien utviklet seg? I denne artikkelen vil vi svare på det du vil vite.
En kort historie om animasjon
For mange tiår siden var animatører artister som tegnet bilder for hånd. Tradisjonell animasjon besto av et helt team av animatører som tegnet og farget bilder på en "cel" - gjennomsiktige celluloidark på toppen av et bakgrunnsbilde for å lage en flerlags ramme.
Som et resultat kan deler av et bilde endre seg fra ramme til ramme uten å tegne hele bildet. Ved å manipulere tegningene i hvert lag mellom rammer, ville animatører skape det mange voksne i dag husker som den tradisjonelle tegneserien.
I en kjent bruk av animasjon fikk den originale Star Wars-trilogien en digital makeover etter at alle tre prequel-filmene ble lansert.
Mange av de (ganske kontroversielle) endringene til Star Wars digitale versjoner ble gjort ved hjelp av denne tilnærmingen, men med datamaskiner. De opprettet flere bilder med hvert sekund for å generere den visuelle effekten av animasjon.
Den digitale forløperen til CGI
Etter hvert som databehandlingskraften økte og kompleksiteten til grafikkprogramvare vokste, ble animasjoner mer sammensatte enn tradisjonelle artister kunne konkurrere med. En av de første populære utstillingene av CGI var på slutten av 1990-tallet, med introduksjonen av GIF GIF, språket på nettet: Deres historie, kultur og fremtidAlt du noen gang ønsket å vite om GIF-historien, hvordan de har utviklet seg, og deres kulturelle innvirkning og betydning. Les mer .
GIF-er pakker sammen en serie statiske bilder som går fra ramme til ramme i et bestemt tidsintervall.

I den forstand ligner en GIF en lysbildefremvisning - bare en ekstremt spesifikk. Størrelsen på en GIF er vanligvis liten, noe som gjenspeiles i bildene av lav kvalitet. Dette tillot dem å få popularitet når internetthastigheter var begrenset.
Nå, dette er alt på skolenivå sammenlignet med de imponerende feats av 3D CGI animasjonsteknologi i dag. Hvordan kom vi oss fra datamaskinanimasjonen fra 1990 til den typen IMAX 3D-animerte filmer du elsker å se? Det enkle svaret er prosessorkraft.
CGI Technologies Enter the Modern Era
Som et resultat av Moore's Law Hva er Moores lov, og hva har det å gjøre med deg? [MakeUseOf Explains]Uflaks har ingenting med Moore's lov å gjøre. Hvis det er foreningen du hadde, forveksler du det med Murphys lov. Imidlertid var du ikke langt unna fordi Moores lov og Murphys lov ... Les mer , kostnadene for databehandling har gått ned mens mengden prosessorkraft tilgjengelig er økt. Dette gjør det mulig for animatører å utnytte stadig sterkere datamaskiner for å lage sine modeller.
Det ble mulig for animatører å plassere 3D-modeller i tredimensjonalt rom og få dem til å samhandle med hverandre. Borte er lagene fra 2D-tilnærmingen, og i deres sted kom stadig mindre deler av gjenstander. Dette detaljnivået tillot den realistiske produksjonen av moderne CGI-animasjon.
En av de mest bemerkelsesverdige bruksområdene av CGI på 1990-tallet var i James Camerons terminator 2: Judgment Day. Terminator T-1000-robotene fikk en flytende metallform som tillot dem å forme seg inn i alt de rørte ved.

Ved siden av dette var et lite filmproduksjonsstudio som gikk opp for å endre måten folk lager animasjonsfilmer på. Ledet av den tidligere Disney-animatøren John Lasseter skapte Pixar noen av de første realistiske CGI-animasjonene med Toy Story i 1995.
Suksessen til filmen og Pixars magiske animasjon The Magic of Disney: How Technology Make It HappenBare ordet "Disney" trylle frem bilder av fantastisk kino og nyskapende teknologi. Men hvordan bruker de teknologi for å lage den klassiske Disney-magien? La oss ta en titt. Les mer banet vei for Steve Jobs, som var en investor i selskapet, til å returnere til Apple og til slutt lage iPod.
CGI blir rimelig og blir DIY
De rimeligere kostnadene ved databehandling var en av de mest dyptgripende delene av den teknologiske revolusjonen. Denne lavere kostnaden betyr at det nå er mulig for alle med datamaskin og litt tid å lage sin egen musikk, skriving og digitale animasjoner.

En av de første delene av CGI-programvaren som kom inn i mainstream var Autodesk's AutoCAD i 1982. Da var det ikke mulig å kjøre AutoCAD selv hjemme.
Imidlertid nå med sin Maya CGI-programvare, kan du bruke selskapets 35 års erfaring til å lage dine egne digitale animasjoner. Det er langt fra det eneste alternativet; gratis og åpen kildekode Blender gir et annet alternativ.
Videoplattformer som YouTube og Vimeo har gjort det mulig for skapere å laste opp og dele arbeidet sitt. Du kan finne korte CGI-baserte filmer i profesjonell karakter laget helt med gratis programvare Den beste gratis 3D-modelleringsprogramvarenDe fleste 3D-modelleringsprogramvare er uoverkommelig dyre. Heldigvis finnes det også et utmerket utvalg av gratis 3D-modelleringsprogramvare for full funksjonalitet du kan utforske. Les mer . Ved å bruke en kombinasjon av verktøy som Blender, GIMP, Inkscape, Source Film Maker og lignende, er det mulig å lage kunstverk og video som ville vært utenkelig for 30 år siden.
CGI: A Revolution Coloured by Nostalgia
3D CGI-animasjon har utviklet seg fra grunnleggende tegneserieanimasjon til simulerte, meget realistiske verdener. Ved å kombinere fysikk med kunst, deler CGI opp verden i de minste segmentene og lager modeller av hvordan disse ørsmå delene fra den virkelige verden beveger seg i en fantastisk realistisk animert verden.
Noen beklager nedgangen i tradisjonell animasjon, og andre føler til og med det CGI gjør mer skade på filmer enn godt, men suksess er vanskelig å krangle med. Tidlige CGI-utgivelser som Toy Story var en så suksess at overtakelsen var utenom bestemt.
Tradisjonell animasjon vil alltid ha sin plass, med klassiske tegneserier og samleobjekter De 13 beste gavene for Disney-fansTrenger du å kjøpe en gave til Disney-fanen i livet ditt? Her er de beste gavene til Disney-fans. Les mer holdt i ærbødighet. Netflix har masse klassiske tegneserier tegnet mot voksne 11 animerte show for voksne å se på NetflixMed så mange voksne animerte show på Netflix, hvordan vet du hvem du skal se på? Her er de beste voksen-tegneseriene på Netflix. Les mer hvis du ønsker å gjenerobre kunstformen.
Ryan har en BSc-grad i elektroteknikk. Han har jobbet 13 år innen automatisering, 5 år innen IT, og er nå en applikasjonsingeniør. Han er tidligere administrerende redaktør for MakeUseOf, han snakket på nasjonale konferanser om datavisualisering og har blitt omtalt på nasjonal TV og radio.