Annonse
Vår dom av ClockworkPI GameShell:
GameShell er en retro spill hyllest som lar deg oppfylle den drømmen om å programmere ditt eget 8-biters eller 16-bitersspill. Selv om det har noen mindre problemer, lover ingen andre dedikerte enheter så mye, noe som gjør GameShell det litt mer spesielt.710
Vil du spille mens du er på farten, men usikker på om du vil presse din favoritt en-tavlemaskin i den gamle Nintendo Gameboy? Det du trenger er en bærbar spillkonsoll som har alt retrospill i det du kan takle, ikke sant?
De GameShell bærbar konsoll fra Clockwork ser ut og føles som en Nintendo Gameboy og kommer med retro spillprogramvare forhåndsinstallert. Enda bedre er det et DIY-sett, som betyr at du fremdeles får tilfredsheten med å bygge GameShell selv, med noen tilpasningsmuligheter. Det selges for øyeblikket for 159 dollar, selv om prisen kan gå opp etter den første lanseringsperioden.
Forbered deg på retro gaming awesomeness.
Det er en DIY-håndholdt spillkonsoll med gameboy-stil
Eksplosjonen av retrospill de siste årene har resultert i utallige DIY-prosjekter som sikter mot mobilspilling.
Du har sikkert sett Raspberry Pi-datamaskiner presset inn i bærbare DVD-spillere og til og med gamle Nintendo Gameboys. Clockwork GameShell tar denne ideen om bærbart retro-spill og kjører med det. Du har i grunn sjansen til å spille favorittspillene dine mens du er på farten, på en enhet du har bygget og tilpasset.
Meget hackbar og åpen kildekode
GameShell er en vellykket Kickstarter-kampanje som samlet inn over 290 000 dollar i 2017, og har et spesialbygget brett, ClockworkPi v3.1.
Denne åpen kildekode-designen er et modulært, bærbart spillsystem, som visuelt minner om Gameboy, som leveres i settform, klar til å bli snappet sammen.
Takket være et dedikert operativsystem og programvare for retroemulering kan du glede deg over tusenvis av klassiske spill.
Men det handler ikke alt om å spille retrospill.
GameShell har også støtte for programmeringsspråk, inkludert:
- C
- Python
- Lua
- LISP
Spill kan opprettes på enheten, eller eksisterende prosjekter endres.
Det er imidlertid mer: GameShells utseende kan tilpasses. Til slutt ender du opp med en programmerbar, bærbar spillkonsoll som ser ut hvordan du vil, og spiller spillene du elsker.
Hva er i boksen?
Dette er en ekte kitbasert opplevelse, og i boksen finner du en samling etiketter for tilpasning, sammen med en guide, sakskomponentene og elektronikken.
GameShells maskinvare er logisk sortert i bokser; en holder foran på saken, en annen strømkomponenter, etc. Fem bokser er inkludert i alt og bygger den håndholdte konsollen betyr å jobbe gjennom disse komponentene etter tur.
Ingen lodding er nødvendig. Alt du trenger å gjøre er å følge fem-trinns guide og være rimelig trygg på at du kan plugge inn ting.
Tilsvarende er ingen skruer inkludert, da de heller ikke er nødvendige. Montering av maskinvarekomponenter er avhengig av designen av saken, noe som gjør dette til en overraskende enkel konstruksjon.
Dette er et modulært bærbart system
I saken kan du forvente å få direkte tilgang til komponentene.
Imidlertid fungerer det ikke helt slik.
GameShell er et modulbasert system, noe som betyr at de fem nøkkelkomponentene er plassert i deres egen plastkasse. Så det er en sak for skjermen 320 × 240 px, en koffert til hovedkortet og en koffert for batteriet. D-Pad-kontrollene sitter også i sin egen sak, og det samme gjør høyttaleren.
Hver modul er koblet sammen med pluggbare ledninger. Det viktigste er kanskje at modulene teoretisk sett kan byttes ut. Hvis for eksempel et kraftig nytt CPI-hovedkort ble utgitt, kan det kjøpes og brukes til å erstatte den gjeldende versjonen.
CPI Mainboard System Spec
Alt dette er gjort mulig takket være CPI Mainboard (v3.1) som har en 1 GHz firkjerne Cortex-A7 CPU, Mali GPU, 1 GB DDR-minne, og Wi-Fi og Bluetooth ombord. Det er også en mikro HDMI-port og mikro USB-kontakt, lydutgang og GPIO-er.
Denne maskinvaren er mer enn tilstrekkelig for å spille de fleste retro-spill, men du finner at GameShell er i stand til mer.
Merk at 1050mAh-batteriet er ganske lite og som sådan som en lav kapasitet. Du kan forvente å få rundt 90-120 minutters spilletid ut av en enkelt lading.
Bygg Clockwork GameShell-konsollen
GameShell-konsollen er overraskende grei å sette sammen. Etter trinnene i guiden kunne jeg bygge en fungerende bærbar spillkonsoll på 30 minutter.
Selv om snuoperasjonen var overraskende kort, seilte den ikke helt.
For eksempel er det enkelt å knytte modulene i sakene sine, men det var vondt å koble skjermen til CPI-hovedkortet. Jeg måtte fjerne KPI fra det modulære kabinettet for å fullføre tilkoblingen og sikre kabelen, som virker som en feil i designet.
Så er det det generelle rotet at konsollen ser ut til å være når modulene er koblet til. Inntil de er klikket på plass i hovedsaken, ligner GameShell en elektronisk blekksprut.
Endelig knips saken sammen og sikret den med “hjullåser” av plast er tilfredsstillende.
Men hvis du glemmer å sette inn microSD-kortet som jeg gjorde, kan ting bli litt rotete. MicroSD-kortsporet er på baksiden av hovedkortmodulen, så dette betyr å fjerne saken foran, deretter skjermen og deretter hovedkortmodulen for å få tilgang.
Dette ville vært unngått hvis jeg hadde satt inn microSD-kortet tidligere!
Start opp med et forhåndsinstallert microSD-kort
På SD-kortet er Clockwork OS forhåndsinstallert. Dette er basert på Debian 9 ARMhf, og Linux Kernel 4.1x. Ulike programvare kan kjøres på dette, inkludert PICO 8, LOVE2D, PyGame, Phaser.io, Libretro og andre spillmotorer.
GameShell-brukergrensesnittet er basert på en oppløsning på 320 × 240 piksler og kontrollert ved hjelp av D-Pad-kontrollen.
Denne brukergrensesnittet i svart-hvitt stil lar deg enkelt navigere i GameShells funksjoner. Du kan justere innstillinger, starte programvare, spille musikk og få tilgang til ClockworkPI bittesmå sky ved å bruke standardkontrollene.
Det er enkelt, behagelig og generelt behagelig å bruke.
Retro gaming med GameShell
Nøkkeltrekningen for GameShell er retrospilling, så hvordan er det?
Vel, det er ganske bra. Ulike retroemulatorer er tilpasset det, med MAME, Pcsx, MGBA og NESTOPIA alle forhåndsinstallert.
Det er til og med RetroArch for andre retroalternativer, sammen med noen brettspill som FreeDOOM og CaveStory.
I mellomtiden kan retro-spill-ROM-er legges til via Tiny Cloud, en del av GameShells lagring som er tilgjengelig via ditt lokale nettverk.
Det høres bra ut, og det er det, men GameShell er ikke perfekt. For eksempel er det for øyeblikket ingen OTG-støtte, noe som betyr at det ikke er mulig å koble til et tastatur for noen spill.
Tilpasse GameShell-konsollen
Ulike etiketter er inkludert i GameShell for å dekorere konsollen med litt retro-ikonografi. Men hvis dette ikke er din kopp te, kan du holde deg til den grunnleggende hvite, rav eller røde designen.
Ikke nok? Vel, Clockwork har gjort STL-filene tilgjengelige å kjøpe for en nominell sum. Hvis du har lyst på 3D-utskrift av dine egne tilpassede modulhus eller en ny sak, er det ideelt.
Og så er det Lightkey-kontrolleren, som kan monteres på baksiden av GameShell. Dette gir ytterligere kontroller til retro-spillingen din, i tilfelle D-Pad mangler knapper for favorittspillene dine.
Open Source, hackbar... Så hva annet gjør det?
En av nøkkelfunksjonene i GameShell er inkluderingen av PICO-8-programvaren. Dette er D-Pad kontrollert programvare som gjør det mulig å lage nye spill.
Bortsett fra, det er faktisk ikke inkludert.
En snarvei i hovedgrensesnittmenyen fryser bare GameShell når den er valgt, og starter konsollen på nytt som den eneste løsningen.
Årsaken til dette ser ut til å være at PICO-8 er programvare som du trenger å kjøpe separat (bare $ 15). Når dette er gjort, fungerer deretter snarveien. Heldigvis har smarte Clockwork Forum-medlemmer arbeidet med å installere PICO-8-programvaren.
Wi-Fi-konfigurering er bemerkelsesverdig enkelt, i mellomtiden, noe som er viktig hvis du trenger å bruke Tiny Cloud eller få tilgang til enheten via SSH.
I tillegg til GameShells grunnleggende portabilitet, kan du også koble den til en skjerm ved hjelp av mikro HDMI-porten. Herfra kan du bruke D-Pad-kontrollene, eller koble en Bluetooth-kontroller for å spille et spill. Merk at oppløsningen knapt endres.
I stedet er utdataene fra GameShell sentrert på HDTV-skjermen, omgitt av bilder fra GameShell bruksanvisning.
GameShell-problemer og samfunnsstøtte på nettet
GameShell er fin å bruke, men det er ikke uten problemer.
For eksempel resulterte en oppdatering som ble brukt under testing for vår gjennomgang, til at brukergrensesnittet ikke kunne starte opp. Strandet ved kommandolinjen, og uten tastaturinngang, måtte jeg koble meg til enheten via SSH, og selv da mislyktes de vanlige Linux-kommandoene for å starte et skrivebordsmiljø.
Etter hvert måtte jeg søke hjelp på Clockwork supportforum. Dette var ikke en ubehagelig opplevelse, med støtte levert til meg raskt, og problemet løste seg i løpet av en time. Den samme oppdateringen (eller løsningen) resulterte i at UI-knappens kommandoer ble feilaktig merket på skjermen. Det er sikkert, det kan løses, men det føles som om det kreves noe tilsyn for å unngå grunnleggende problemer som ikke burde skje.
Hvis du ikke er kjent med SSH, Linux eller redigering av filer på kommandolinjen, er GameShell ikke noe for deg. Med mindre du er glad for å lære, det er!
Fan av Retro Gaming? Du trenger GameShell
Det kanskje mest overraskende med den samme oppdateringen (eller løsningen) resulterte i at UI-knappens kommandoer ble feilaktig merket på skjermen. Det er sikkert, det kan løses, men det føles som om det kreves noe tilsyn for å unngå grunnleggende problemer som ikke burde skje. er hvor grei det er å bygge. Det er enkelt å sammenligne med Lego, men denne enheten klikker bare sammen. I løpet av 30 minutter brukte jeg en helt ny bærbar spillkonsoll, en som jeg egentlig nettopp hadde bygget.
Det får du ikke noe annet sted.
Tilpasningsalternativene er gode, enheten er lett og liten nok til lommer, og batterilevetiden er god. GameShells enkelhet skjuler en større kompleksitet under, og GameShell UI-design tar tydelig signaler fra Nintendo Gameboy.
ClockworkOS brukergrensesnitt er nyttig og emuleringsområdet imponerende. Sammenlignet med sin nærmeste konkurrent, Raspberry Pi, er det ikke for stor forskjell på emulering. Forskjellen er selvfølgelig at alt dette er klart for deg å bygge og bruke hvor som helst.
Delta i konkurransen!
ClockworkPi GameShell GiveawayChristian Cawley er assisterende redaktør for sikkerhet, Linux, DIY, programmering og teknisk forklart. Han produserer også The Really Useful Podcast og har lang erfaring innen stasjonær og programvare. Christian er en bidragsyter til Linux Format-magasinet, en Raspberry Pi tinkerer, Lego-elsker og retrospill-fan.