Annonse

4 videospill som ikke klarte å leve opp til Hype [MUO Gaming] -spilletHype er en nødvendig del av videospill. Når spillet bygger seg mot lanseringen, er det bare naturlig for fans å bli begeistret, og PR-avdelingene for spillene gjør en god jobb med å sørge for å fange hver bit av den spenningen. Videospillmediene gjør også en god jobb med å hypere opp et spill. Forhåndsvisninger til spill har en tendens til å påpeke bare det som er bra med spillet, og alt galt siteres for å være et tidlig bygg. Det hele kommer imidlertid ut når et spill slippes. Det er ikke flere som gjemmer seg bak PR-røykskjermen.

Noen ganger faller et spill bare flatt på ansiktet. Det er hyped for glemsel, og det kommer ut og underwhelms helt. Noen spill kan ikke leve opp til skuddet som er lagt opp for dem, og det er greit, men noen ganger kommer ikke et spill i nærheten. Det treffer markedet, med en hær av fans som kjemper for å få tak i spillet, og det mislykkes elendig. Fans er så begeistret at de ikke en gang venter på at scoringsresultatene skal komme ut, og de ender utrolig skuffet. Dette er den triste historien om noen av disse spillene som har fått akkurat denne saken til å skje med dem.

Rødt stål

Red Steel ble hypet som å være alt som spillere alltid drømte om at Wii kunne være. Wii-en hadde nettopp truffet markedet, og alle var på pinner og nåler for hva den kunne gjøre. Vi så videoer av sverd som drepte leiemordere, folk som rotet med sportsspill som om de faktisk spilte dem og alle slags andre ting.

4 videospill som ikke klarte å leve opp til Hype [MUO Gaming] redsteel

Dessverre var sverdet i Red Steel søppel, og det samme var alle andre aspekter av spillet. Det var et gigantisk letdown, og selv om oppfølgeren var mye bedre, er det vanskelig for meg å tilgi dem for vederstyggeligheten som var den første.

Reir

I Lair sykler du freaking drager! Hvordan kan det ikke være bra? Ærlig talt, selv etter lanseringen av Lair, kan jeg fremdeles ikke fortelle deg hvordan det kan være ille, men de fant en måte. Alle fikk sparken for dette spillet. Den brukte bevegelsesfølingen i Sixaxis-kontrolleren, og den brukte den dårlig. Det gjorde stort sett alt dårlig; Rett ned i den flammende søppelhaugen kalte de en historie.

4 videospill som ikke klarte å leve opp til [MUO Gaming] -leiren

Det var en så trist ting, for Lair så ut til å ha potensialet til å være et generasjonsdefinerende spill for Playstation 3. Det virker som om utviklerne innså at de hadde mye hype, og bare ga seg halvveis i utviklingsprosessen. Jeg ville elsket å se hva Lair kunne ha vært, men dessverre, alt vi fikk er et dårlig spill som var mye overhypert.

Final Fantasy XIII

Dette spillet bryter mer eller mindre formen for omfanget av denne artikkelen, men jeg måtte kaste den inn. Final Fantasy XIII er ikke et dårlig spill, selv om jeg personlig ikke likte det. Fra et teknisk synspunkt er alt funksjonelt, historien er godt skrevet og kampsystemet er morsomt og intuitivt. Så hvorfor er det på listen over spill som ikke levde opp til sprøytenarkomanen? Det tok omtrent en milliard timer å komme i gang!

4 videospill som ikke klarte å leve opp til hypen [MUO Gaming] Final Fantasy XIII 001

Du måtte spille for alltid bare for å slutte å få veiledningstips fra spillet, og du måtte spille enda lenger før du kom til de åpne elementene og sluttet å bli gjengitt i trange korridorer. Alle forventet at neste generasjon Final Fantasy ville være den mest episke tingen man kunne tenke seg, men hva de faktisk fikk var Square som nektet å presse ting til det ytterste, og for det var spillet en skuffelse som ikke levde opp til hypen.

Gå inn i matrisen

Dette spillet bryter formen fordi jeg tror vi alle visste i hjertene våre at det ikke kunne være bra. Filmspill suger alltid, og innerst inne visste vi at denne sannsynligvis ikke ville være noe unntak. Når det er sagt, i det minste får vi være en utrolig badass og bekjempe Agent Smith som Neo... ikke sant? Feil, du får spille som Niobe og Ghost!

4 videospill som ikke klarte å leve opp til hypen [MUO Gaming] g121

De slapp virkelig ballen her. Selv om spillet var mindre enn fantastisk (og det var egentlig ikke så ille), ville det å spille som Neo vært hver Matrix nerds våte drøm (meg selv inkludert), og de måtte ta det bort fra oss! Derfor, for denne uhyggelige handlingen, levde de ikke opp til den lille hypen spillet faktisk hadde.

Konklusjon

Som jeg sa før, er hype for et spill viktig. Uten det ville vi ikke se de enorme suksessene med suksess som vi ser nå. Noen ganger kan det være bedre å temperere forventningene og prøve å holde et nivåperspektiv på hvordan et bra spill faktisk går å være, og disse spillene er perfekte eksempler på den typen skuffelse som kan komme fra å bygge dine forventninger også høy. Så husk at bare et spill viser demo og får positive forhåndsvisninger, kan det fremdeles suge.

Hvilke spill tror du ikke klarte å oppfylle forventningene? Gi oss beskjed i kommentarene!

Dave LeClair elsker spill på konsoll, PC, mobil, håndholdt og hvilken som helst elektronisk enhet som er i stand til å spille dem! Han administrerer tilbudsseksjonen, skriver artikler og gjør mye bak kulissene på MakeUseOf.