Annonse

Utvikling av mobilapper er veldig raseri i disse dager, hovedsakelig fordi det er så mange suksesshistorier for apper som gikk viralt og hentet inn hundretusenvis av dollar i inntekter. Det virker lett nok, ikke sant? Bedrevende så.

Enten du er koding av appen selv De beste språkene for utvikling av mobilapper i 2016Verden for mobilapputvikling går fortsatt like sterk som alltid. Hvis du vil komme i gang, er det ikke for sent! Her er språkene du bør tenke på å lære. Les mer eller ansette noen andre til å gjøre det Hvordan lage din egen mobilapp med riktig utviklerInni i alle oss kan godt være ideen for den neste bestselgende mobilapplikasjonen. Apputviklere finner du på hele Internett. Denne guiden skal hjelpe deg med å ansette riktig apputvikler. Les mer , vet dette: å gjøre appen er den enkle delen, det er litt vanskeligere å fullføre appen, men å få folk til å bruke appen din er der mange bedrifter mislykkes. Tross alt, hvis det var lett, ville vi alle vært millionærer.

Det er mye hell involvert, men den gode nyheten er at du kan bøye flaks i din retning ved å holde deg til tipsene nedenfor. Hvis det virker tøft, fortsett med det -

instagram viewer
utholdenhet er viktig for å lykkes 6 leksjoner fra Pixar som vil sette deg opp for suksessFortellingens hemmeligheter har en tendens til å gjenspeile hemmelighetene om suksess i det virkelige liv. Du skylder deg selv å ta ett minutt og vurdere hvordan Pixar kan gjøre deg mer vellykket. Les mer .

1. Start med et sterkt navn

Når du har en fungerende prototype av en app, er det neste du trenger et navn som setter tonen for appen og nøyaktig representerer hva den gjør. En stund var trenden å bruke nonsensiske, sammensatte ord som lignet ekte substantiv og verb, men du kan gjøre det bedre enn det.

Det viktigste er at navnet skal være unikt, lett å gjenkjenne, kort og beskrivende. Unngå generiske termer, og unngå å høres for lik en annen app. Gode ​​eksempler inkluderer Instagram, Dropbox, Evernote, Tinder, Duolingo. Dårlige eksempler inkluderer Kik, Tango, Badoo, Viber.

mobil-app-viral-navn

Det er klart at en app med et dårlig navn fortsatt kan bli populær, men et dårlig navn vil definitivt gjøre det vanskeligere å lykkes i de tidlige stadiene.

Til syvende og sist er grunnene til at du trenger et godt navn: 1) du ønsker å gjøre det enkelt å spre med ord av munn, 2) du vil at det skal være iøynefallende, og 3) du vil at navnet skal henge fast i folks sinn tid. Et godt navn har stor innflytelse over "klistret" i en app.

2. Etablere et nettsted

Etter at appen din blir offentlig, skal folk (forhåpentligvis) snakke om det med venner, familiemedlemmer og kanskje til og med fremmede på Internett. Hva tror du disse menneskene vil gjøre når de får høre om denne nye appen din?

De kommer til å hoppe over til Google og søke etter det, og du vil ønske å fange opp hver siste unse av trafikken - noe som betyr at du må bygge og etablere et nettsted før appen blir offentlig, og folk begynner å søke etter den.

Hva er det som gjør for et godt nettsted? En utgivelsesdato, detaljerte skjermbilder, en video eller to, en "Funksjoner" -side, a
"Pris" -side, og kanskje til og med en "Testimonials" -side, avhengig av hva appen din gjør. Øv deg også på god SEO slik at siden din blir toppresultatet for folk som søker på appens navn.

mobil-app-viral-nettsted

Ikke bare er et nettsted informativt for de som kan være interessert i hva appen din kan gjøre, men et nettsted legitimerer deg også i skeptikernes øyne. Jo bedre du ser på nettstedet ditt, jo mer troverdighet tjener du for deg selv. Det er urettferdig, men slik fungerer det, så du må være på toppen av det.

Ikke vær redd for å betale gode penger for en skikkelig nettdesigner. Et dårlig webdesign kan fjerne hundre eller tusenvis av potensielle kunder, og nå sprer ikke disse kundene appen din jungeltelegrafen, så du taper enda mer potensielle penger. Hvis du skimp her, betaler du for det senere.

En tilstedeværelse på sosiale medier er også viktig, men bare hvis du virkelig kan forplikte deg tid og energi til å få det til å fungere ellers vil det bare ende opp med å bli en ineffektiv timesink.

3. Bygg forhåndsstartype

Selv om du har kommet så langt og appen din er ferdig, kan du fremdeles ikke vurdere deg selv som klar til å starte appen din fordi ingen vet om den ennå. Faktisk, hvis du lanserte det nå, vil du sannsynligvis se null nedlastinger den første dagen. Død ved ankomst.

Ideelt sett bør du angi en utgivelsesdato som er flere måneder fremover og bruk den tiden på å tromme opp bevissthet og spenning rundt appen din. Velg appen din til relevante former for mediedekning: app-nyhetssider, appanmeldere, appblogger og til og med YouTubers.

mobil-app-viral-anmeldelser

Husk å selge fordelene med appen din i stedet for bare å beskrive hva den gjør. Ingen vil bry seg om at du har laget enda en notis-app, men de vil bry seg om du har laget en måte å betale tilbake venner med ett trykk (Venmo) eller utviklet en raskere og mer praktisk måte å skrive (Swype).

Nå er her nøkkelen: utvikle en god destinasjonsside og en e-postliste. Landingssiden skal gjøre besøkende begeistret for appen din og hva den vil gjøre for dem, og deretter kjenne dem til å registrere seg på e-postlisten din, slik at de kan bli varslet så snart appen kommer i live.

E-postlisten er helt kritisk! La oss si at du samler inn 10.000 e-postadresser. Når appen din lanseres, kan du sende ut en e-post til hver enkelt av disse menneskene, og du vil få tusenvis av nedlastinger på dag én. Denne første eksplosjonen vil snøball til flere nedlastinger senere som jungeltelegrafen sprer seg.

4. Lag et pressesett

Prosessen med å bygge hype før lansering kan være utmattende, så du bør vurdere å lage et pressesett som du kan sende ut til anmeldere, nyhetsskribenter, YouTubers osv. Enda viktigere er at pressesettet kan lastes ned på nettstedet ditt, slik at hvem som helst kan dekke appen din uten å gå gjennom deg først.

mobil-app-viral-presse-kit

Et pressesett bør inneholde tre hoved ting: For det første en pressemelding som beskriver appen din; for det andre, full kontaktinformasjon i tilfelle noen ønsker å komme i kontakt med deg; og tredje, høykvalitetsvideoer og skjermbilder som folk kan bruke i artikler og slikt.

Å ikke ha et pressesett vil ikke være verdens ende. Poenget med alt dette er imidlertid å gjøre det så enkelt som mulig for andre å gi dekning av appen din. Jo lettere å gjøre det, jo mer dekning får du, og hver ekstra dekning er bra for eksponering.

5. Poler brukeropplevelsen

Hver app som noensinne ble populær oppfylte minst ett av disse to kriteriene: enten løste den en problem som ingen andre app løste ELLER det føltes bedre å bruke enn alle andre apper som gjorde det samme det gjorde det. Nå som mobilmarkedet er mettet med så mange apper, er det beste alternativet å forfølge det siste.

Med andre ord, du må polere brukeropplevelsen så mye du kan. Brukere vil stille opp med noen ulemper, men forskjellige brukere har forskjellige terskler for hvor mye de vil tåle - og når disse tersklene krysses, vil disse brukerne slutte i beste fall. I verste fall vil de gi appen din en en-stjerners rangering.

mobil-app-viral-polsk

Hva betyr egentlig "polering"? Det betyr å lytte til tilbakemeldinger, identifisere delene som frustrerer brukerne og forbedre dem. Dette kan inkludere ting som å fikse feil, redusere ressursbruken, forbedre grensesnittdesignen, legge til manglende funksjoner og til og med endre appens utseende.

Ditt mål bør være å få en femstjerners rangering av alle brukere. Hvis du kan gjøre det, kan du være sikker på at jungeltelegrafen får appen din til å bli viral på kort tid.

6. Avgrens inntektsmodellen

Av en eller annen grunn kan de fleste mobilappbrukere være ganske gjerrige. Nevermind at mobile enheter kan koste hundrevis av dollar i disse dager! De fleste av dem vil fremdeles ikke gaffle over $ 5 (eller til og med $ 1) for en app de synes er nyttige, og de som er vil fortsatt ikke betale et øre før du har bevist at appen din er flott.

Derfor er valg av inntektsmodell avgjørende. Du kan føle at appen din er verdt $ 10. Og vet du hva? Kanskje det er det. Men tenk på mengden apper på din egen telefon. Hvor mange hadde en forhåndspris som det? Sjansen er at de fleste appene du bruker er gratis til en viss grad.

mobil-app-viral-prising

Den uheldige sannheten er at de fleste brukere ikke er villige til å risikere å betale for en app med mindre de kan prøve den først, og det er grunnen til at så mange apper har skiftet til en freemium-modell av kjøp i appen Hvorfor vil du aldri slutte å se annonser og IAP-er i mobilapperAnnonser og kjøp i appen i mobilapper og spill kan være veldig irriterende. Dessverre vil de ikke gå bort snart. Her er grunnen. Les mer . Det hjelper også med å redusere insentiver for piratkopiering av mobil Piratkopiering på Android: Hvor ille er det egentlig?Android er beryktet for sin florerende piratkopiering, så vi undersøker nøyaktig hvor ille det er. Les mer , noe som også må vurderes.

Men på slutten av dagen, hvis du vil øke nedlastinger og øke sjansene for å bli viral, må appen din ha et slags gratis alternativ, slik at brukere i det minste kan prøve det. Om du legger til en betalt versjon med flere funksjoner er opp til deg.

7. Gi insentiver til å dele

Vi har allerede snakket om hvordan jungeltelegrafen er den mektigste markedsføringskraften i dagens tett sammenkoblede landskap på sosiale medier. Men i stedet for å være passiv og håpe at brukerne dine forteller andre om appen din, hvorfor ikke være proaktive og oppfordre brukere til å gjøre nettopp det?

Belønne med andre ord folk for å dele appen din med andre. Du får mer eksponering, og de får noen få ekstra fordeler å glede seg over. Alle vinner, så det er ingen grunn til ikke å gjøre dette. Faktisk kan man til og med hevde at du trenge dele insentiver til å bli virale i disse dager.

mobil-app-viral-henvisning

Henvisningsprogrammer er et must hvis du kan. Et eksempel på en app som gjør dette er Dropbox, som øker lagringsgrensen for hver venn du inviterer. Et annet eksempel er Uber, som belønner deg med ridepoeng for hver venn som melder seg hos deg som henviser.

Kampanjer og gaver er også gode måter å få appen din der ute. Kjør kanskje et tilbud med begrenset tid der brukere kan oppgradere til premium med rabatt, eller kanskje brukere som logger seg på appen din en gang hver dag i en uke blir inngått i en tegning for premier.

Målet er å få folk til å snakke om appen din. Alt du trenger å gjøre er å sørge for at appen din faktisk er likelig og verdt å bruke, slik at alle disse førstegangsbrukerne blir konvertert til langvarige fans.

Hva jobber du med?

Igjen, jeg vil gjenta at ingenting av dette er enkelt, men enhver vellykket gründer må gjennom det Slik sprer du personlig vekst: 5 triks av gründerenIkke alle må være en gründer, men alle kan lære noe av gründeren. Ved å tappe på noen av disse gründeregenskapene, kan du endre livet ditt radikalt i en retning oppover. Les mer på et eller annet tidspunkt. Hold fast, så finner du snart appen din mer oppmerksomhet enn noen gang før.

Fortsatt en nybegynner uten noe annet enn ideer som flyter gjennom hodet ditt? Hva venter du på! Kom i gang med Java- og Android-apputvikling Så du vil utvikle Android-apper? Slik lærer duEtter så mange år skulle man tro at mobilmarkedet nå er mettet med alle apper man kan tenke seg - men det er ikke tilfelle. Det er mange nisjer som fremdeles må ... Les mer eller begynn å lære Swift for utvikling av iOS-apper De beste stedene å lære seg raskt, Apples programmeringsspråkHvis du vil lære Swift, er det nå tid for å dykke inn. Språket har en lys fremtid, og jo raskere du lærer det, jo raskere vil du kunne høste gevinsten. Les mer . Så kompletter læringen din med disse nyttige utviklingsblogger for mobilapper Designe en gjennombrudd app? 7 mobilutviklingsblogger du bør leseMobilrommet er så nytt at trender stadig skifter og ny innsikt blir laget hver dag. Hvis du planlegger å utvikle mobilapper, hvordan kan du følge med uten å bli gal? Les mer .

Har du en kul ide til mobilappen? Jobber du på noe akkurat nå? Del med oss ​​nedenfor og fortell oss hva slags markedsføringsmetoder du har brukt for å øke bevisstheten om dine egne apper.

Bildetillegg: mobilapp-ikoner av Nata-Lia via Shutterstock, Stablede mobile enheter via Shutterstock, Eksempel på mobil grensesnitt via Shutterstock

Joel Lee har en B.S. innen informatikk og over seks års profesjonell skriveerfaring. Han er sjefredaktør for MakeUseOf.