Selv om jeg respekterer den oppfatningen, avviser jeg den basert på et par faktorer som du ikke tar med i betraktningen. First Sega hadde 4 milliarder dollar i gjeld da de bukket ut, på grunn av at de delvis hadde delt markedet slik mye på midten til slutten av 90-tallet, så langt er Nintendo fortsatt sunt økonomisk og de har ennå ikke delt opp marked. De forblir et todelt selskap, og det er derfor jeg tror de ikke vil trenge å gå høyere enn GC-nivåene for å være i virksomheten. Først solgte Gamecube nesten det samme antall enheter Xbox solgte og Xbox var fremdeles lønnsomt for Microsoft. Du glemte også å ta hensyn til Nintendos gylne gås, deres håndholdte marked, som ennå ikke har truffet nok til å gi dem bekymring. Så lenge de fortsetter å dominere i det bærbare området og forbli lønnsomme på maskinvare- og programvaresalget, har de ingen grunn til å nøye seg med å bare bruke programvare. Husk at Nintendo har noen av verdens beste ingeniører som er ansatt, de designer ikke spill rundt noens maskinvare de designer sin egen maskinvare som vil gi spillereutviklerne verktøyene de trenger for å møte deres standarder. Sega gjorde ikke det, det Sega gjorde var å splitte markedet til det punktet at det var for lite til å tjene penger og blåste milliarder av FoU på prosjekter som aldri skjedde, husk Sega VR de dumpet millioner inn i det og gikk bort uten å lage en dime. Nintendo har hatt en kommersiell fiasko i deres existense the Virtual Boy, og til og med at de kuttet tapene sine med en gang og gikk videre. Jeg snakker ikke periferiutstyr her fordi alle vet at dette er tilleggsprogrammer som ikke er den primære pengeprodusenten.

Sist jeg tror vi har forskjellige definisjoner av suksess, trenger Nintendo å vinne over ALLE konsollspillere og Dominerte for å bli en suksess? Eller trenger de bare å tjene penger og holde kjernespillere fornøyd? Vil de til slutt bli relagted til en nisje, tvilsom. fordi selv om deres primære spiller er en pre teen og deres kjernespillere er folk som vokste opp med dem, hver generasjon de pre tenårene som vokste opp med Nintendo utvikler seg til neste runde med kjernespillere, og gjentar syklusen nok til at Nintendo har bygget en sterk lojal følgende. Sega gjorde det aldri, ikke i hele deres eksistens de fremmedgjorte Master System-brukerne med utgivelsen av Genesis og deretter fremmedgjorte Genesis-eiere med Sega CD og gjentok deretter det med 32X, og deretter Saturn, og deretter Ønsket rollebesetning. Jeg * var * en Sega-fan jeg eide alle maskinene deres unntatt Saturn, fikk en etter markedsår sistnevnte fremdeles ikke imponert, og det er kjerneforskjellen, Sega har ikke en kjerneloyal følge av hengivne fans som vokste opp med dem en generasjon til den neste, Nintendo har. Nå er det sant at Sony også har det nå, men de kom etter at Nintendo allerede hadde etablert sitt kjernepublikum. Fortsetter anser du PS3 som en suksess fordi forrige uke rapporterte Sony at de fremdeles ikke har tjent noe for dem, og de permitterer 10.000 ansatte, så hvis du kaller den suksessen og ser bort fra profitt og kundegrunnlag som Gamecube hadde, viser sir at favorisering og vrangforestilling.

Nå en siste kommentar fordi dette begynner å bli lenge etter et kommentarinnlegg, jeg vil ta opp PS3 / 360-mediedelen av mitt synspunkt og være på vei. Først har jeg en Roku, en GoogleTV. en bærbar datamaskin, tre multimedia-spill-PC-er og en WDTV og to Blu Ray-spillere, jeg trenger ikke se på tv på spillkonsollen. Dette er grunnen til at jeg for meg gjerne er annerledes, for meg vil jeg at min spillmaskin dedikert til gamine av en grunn, lang levetid. Se når spillmaskinen min IKKE er i bruk og spiller spill, jeg vil at den skal være slått av, og sparer seg selv for å måtte kaste bort kraft- og CPU-sykluser som kjører ikke-spill på bekostning av å være i stand til å holde seg holdbare for å spille spillene mine når jeg trenger det til. Hvor mange mennesker har du kjent som hadde en PS3 eller 360 i stykker på grunn av overbruk, en av årsakene er at de, som alle elektroniske enheter, ikke er designet for å brukes hele tiden. Problemet er da når du ser på en film som fremdeles kjører CPU-kjernen og løper varme gjennom hovedkortet. Også hvis jeg ville, kunne jeg fortsatt se Netflix på Wii uansett, men jeg har ikke andre enheter for det som er bedre egnet på grunn av kompatibilitet og overlegen grensesnitt. Jeg avviser ikke PS3 eller avviser den, jeg anser det bare ikke som et spillapparat, og for meg er det en stor sak. Husk at jeg snakker PS3 her, jeg hadde og elsket fortsatt PS2 min fordi det i kjernen var en spillmaskin, og ja selv da hadde jeg frittstående DVD spillere og nektet å bruke spillkonsollen på å spille filmer på den når jeg kunne bevare den og bruke en filmspiller til filmer og en spillmaskin til spill. Jeg synes uansett at det burde være nok for å gjøre mitt syn kjent. Jeg prøver ikke å diskutere eller argumentere for at jeg bare forklarer resonnementene mine, så ikke ta det personlig, fordi det er akkurat slik * jeg * føler om hele tanken.

Så langt som Wii U vil være så vellykket som Game Cube, det er å se, men jeg tror ikke det trenger å gjøre bedre enn det fordi selv Nintendo anså Gamecube som en suksess for dem.

Jeg er absolutt en 'hardcore' gamer som til og med liker iOS-spill. Selv om jeg er uenig i at Wii U vil mislykkes, basert på det faktum at Nintendo appellerer til en nisjegamer. Her er grunnen til - da Wii ble utgitt, var det fortsatt den samme Nintendo. Og likevel, og fortsatt er Wii en av de mest solgte konsollene gjennom tidene.

Jeg tror også det lille nettbrettet også kan brukes til å spille på den skjermen. Her er hva jeg mener - la oss si at jeg vil se på TV, men søsteren min vil spille Wii U - Hun kan. Alt blir streamet til den lille nettbrettkontrolleren fra konsollen.

1. Jeg sier bare at nå folk blir vant til å bytte mobiltelefon, nettbrett, kanskje den bærbare datamaskinen deres "fordi min siste er treg". Ja, jeg tror også de ikke vil fornye "bare for å fornye", men hvis markedsføringen stemmer, ser jeg ikke folk klage. De kan faktisk like det faktum at de fortsatt vil kunne spille sine gamle "familiespill".

Vi glemmer kanskje det faktum at med Wii U fokuserer Nintendo på HARDCORE-publikummet ("det handler om deg", Reggienator), så vi "kan" se på alt dette galt.

"Samme gamle, samme gamle"> "Nintendo er nødt til å stole på mer enn det", dermed, nettbrettkontroller og asynkron spill.

Nettbrettet strømmer video fra konsollen. Så det er omvendt: mens den vil ha MYE mer krefter enn noen PSV / 3DS / iPad, vil den ikke være like "bærbar". Du vil kunne flytte med det i huset ditt, men ikke så langt fra konsollen.