Annonse

Til tross for at den er en populær sjanger på tvers av forskjellige typer medier, kan definisjonen av "cyberpunk" være litt tåpelig og tøff å feste, spesielt gitt dens kontinuerlige utvikling. Men cyberpunkens verden er et flott sted å henge med, spesielt hvis du vet hva du får deg til. Her er et krasjkurs i cyberpunk for å hjelpe deg med å hoppe rett inn.

A Gritty Future

Som en under-sjanger av science fiction, fokuserer cyberpunk på en høyteknologisk fremtid full av androider, transhumanistisk kroppsmodifisering Hvordan teknologi kan påvirke menneskelig utviklingDet er ikke et eneste aspekt av den menneskelige opplevelsen som ikke har blitt berørt av teknologi, inkludert kroppene våre. Les mer , virtual reality og allestedsnærværende internettforbindelse. Linjen mellom nettområdet og det "virkelige" rommet er ofte uskarpt, med mange mennesker som tilbringer en stor del av livet i virtuelle rom, og blander det elektroniske og det fysiske ytterligere.

Dette høres kanskje ut for noen som en teknologisk utopi, men cyberpunk-verk bruker mye av tiden sin på å utforske den mørkere, grusommere siden av høyteknologisk samfunn. Regjeringer har falt ut av makten, eller er blitt oppløst helt, erstattet av megakorporasjoner som styrer i navnet grådighet og overskudd, og gir lite tanke på moral, offentlig sikkerhet eller den gjennomsnittlige personen i samfunn.

instagram viewer

cyberpunk-byen

Kapitalisme, korrupsjon og konspirasjoner er dominerende temaer rundt disse skyggefulle megakorporasjonene; de blir drevet av eliten og de hyperrike, korporokrater som vil tjene mer makt og penger. De har hugget opp det meste av verden til forretningseide territorier, og håndhever viljen sin med private militære organisasjoner.

Etableringen av dette korporatokratiet har gjort politiske grenser meningsløse, og innbyggerne på planeten anerkjenner i mange tilfeller ikke lenger rasemessige eller geografiske forskjeller. I å reflektere over John Shirleys Fri sone, Henry Jenkins beskriver cyberpunk-verdenen som et fullt av "krigende selskaper, av multikulturelt kaos og konstante reklamemeldinger," a beskrivelse som oppsummerer den økonomisk drevne, grenseløse, teknologisk mettede verdenen til så mange cyberpunk fungerer.

cyberpunk-ruinene

Bakteppet for korrupsjon og manipulering av disse organisasjonene er vanligvis megasiteten, et ofte smuldrende bymiljø som er fullstappet av mennesker, neonlys, reklame og slummen. Delingen mellom over- og underklasse er mange ganger representert på en påfallende bokstavelig måte, med eliter som bor i øvre rekkevidde av massive tårn, langt over de nedtråkkede massene, som er innestengt i de smogride mørke smugene i nedre by. Dette er stedene karakterene til cyberpunk kaller hjem.

High-Tech lavt liv

Hovedpersonene i cyberpunk-verk blir ofte beskrevet som "høyteknologiske laveliv." Enkelt sagt, cyberpunk lar oss det se inn i livet til menneskene som lever på ytterkantene av det høyteknologiske samfunnet som er etablert.

Hvem er disse folkene? Hackere, narkotikahandlere, opprørere, ravers, transhumanister og andre utenforstående er vanlige, og deler ofte plass med forskjellige typer misforståelser som enten har valgt eller blitt tvunget til å leve i respektable kanter samfunn. Noen ganger er de opptatt av å hjelpe til med å ta ned systemet som holder dem på utsiden, noen ganger har de blitt presset inn i rollen, og andre ganger er de bare apatiske.

Q: human

Uansett hvordan de har det med systemet som har gjort dem til utkaster, er disse figurene veldig ofte opptatt mot interessene til megakorporasjonene. Enten de oppdager bevis for en konspirasjon eller en annen hakk i rustningen til disse organisasjonene, finner de ut at megacorps står mellom dem og hva de vil, eller blir feilaktig beskyldt for ugjerninger, ender hovedpersoner nesten alltid opp mot verdens elite.

Interessant er det ikke uvanlig å se et slags forvirrende samarbeid mellom de to samfunnsområdene. Selv om megakorporasjonene søker å legge ned opprørere og kulturelle opprørere, er de også klar over det at disse menneskene er nødvendige for å holde kontantstrømmen, løse problemer og få innsikt i det lavere klasser. Det hele gir en interessant spenning.

Utviklende temaer

De grådige megakorporasjonene, grisete megasitetene, opprørske hackere og futuristiske teknologiske fremskritt er alle sammen for å gjøre cyberpunk til en fascinerende og urovekkende prescient sjanger, en som er i stand til å utvide gjeldende uro rundt datainnsamling, selskapskraft, DIY transhuman etikk og eksistensiell avhør til noe mørkere og mer bekymringsfull.

cyborg-shadow

Noe av det mest interessante med cyberpunk-sjangeren er at den har endret seg dramatisk siden den var begynnelsen av å ta på seg nye teknologiske problemer som har dukket opp etter hvert som samfunnet vårt har omfavnet nyere teknologier.

Neal Stephensons Snow Crashfor eksempel så tegn som tilbragte tid i Metaverse, et virtual reality-miljø som spant over en hel virtuell planet, hvor de kunne møtes, snakke, motorsykkel, utveksle informasjon og gjøre omtrent alt annet du kan gjøre på ekte liv. Snow Crash ble utgitt i 1992, lenge før Andre liv, andre virtuelle verdener, og populariseringen av massivt flerspiller online (MMO) spill, som alle gjenspeiler det fiktive Metaverse.

En annen nyere utvikling er eksplosjonen av cybercrime Topp fem datamaskinforbrytelser og hvordan du kan beskytte deg mot dem Les mer , som ikke lenger er begrenset til science fiction. Masseovervåkning Unngå Internettovervåkning: Den komplette guidenInternettovervåkning fortsetter å være et hett tema, så vi har produsert denne omfattende ressursen om hvorfor det er en så stor sak, hvem som står bak det, om du helt kan unngå det og mer. Les mer , personlig privatliv og frihet, våtprogram og andre temaer som ble fremmet av tidlige cyberpunk-romaner er nå kjernen i vår egen teknologiske angst og undring.

Dagens cyberpunk fokuserer på ting vi er bekymret for i dag, som kunstig intelligens Her er hvorfor forskere mener at du bør være bekymret for kunstig intelligensSynes du kunstig intelligens er farlig? Kan AI utgjøre en alvorlig risiko for menneskeheten. Dette er noen grunner til at du kanskje vil være bekymret. Les mer , den teknologiske singulariteten, nedlasting av hjernen, kloning, teknologi innen rettshåndhevelse og avansert våpen.

Som mange andre sjangre konfronterer cyberpunk oss med de tingene vi frykter, men i en fremtidsrettet, overdrevet og mer skremmende måte, som tvinger oss til å se på verden vi lever i og revurdere hva skjer.

En mediespennende sjanger

Enkelte fungerer alltid til å tenke når du diskuterer cyberpunk: Blade Runner, Neuromancer, Matrisen, Akira, Spøkelse i skallet, Deus Eks, og Vakthunder spenner over ganske mange datoer og medier, men de begynner bare å vise bredden i cyberpunk-uttrykk.

Fødselen til cyberpunk er vanskelig å finne, selv om William Gibsons Neuromancer (1984) blir ofte sitert som, om ikke den første cyberpunk-romanen, som var veldig nær begynnelsen og seminalen i sin betydning. Akira, en populær cyberpunk grafisk roman, ble første gang utgitt i Japan i 1982, fulgt kort tid etter av Spøkelse i skallet i 1989.

Det fantastiske visuelle bildet av cyberpunk oversettes også godt til filmer, med klassikere som Blade Runner, RoboCop, Totalt tilbakekall, og Rivningsmann tegner sterkt på tropene som er beskrevet i deres forløpende romaner. Animerte filmer, inkludert tilpasninger av Akira og Spøkelse i skallet, er også viktige pilarer i cyberpunk.

Og videospill er selvfølgelig viktig også. Metal Gear (spesielt fra Metal Gear Solid og utover), Shadowrun, og Deus Eks alle har gjenkjennelige cyberpunk-temaer. Selv om cyberpunk videospill har eksistert i lang tid, virker det som om de henter fart, og vil fortsette å bli mer populære i nær fremtid etter hvert som problemene de tar opp blir mer dypt inngrodd i den offentlige bevisstheten.

Men cyberpunk stopper ikke der. Det er cyberpunk-påvirket musikk, fra Psydolls dunkende japanske elektronika til Nine Inch Nails dystopiske rock i Year Zero. Mitt personlige favoritt cyberpunk album er Deltron 3030, en anonyme utgivelse fra Del the Funky Homosapiens futuristiske alter-ego (skjønt Fear Factory's Digimortal er tøff å slå).

Cyberpunk visuell kunst er på samme måte fascinerende, med kunstnere som skaper intrikate urbane landskap fullt av opprørere og rockere. En rask titt på cyberpunk art på Pinterest eller deviantArt avslører det morsomme, litt trippy varietet kunst som finnes på Internett. Selv arkitektur har blitt påvirket av cyberpunk-stylinger.

Cyberpunk-stilen har reist langt utenfor sin opprinnelse i science fiction-romaner, nå til og med omfattende mote 8 fantastiske Cyberpunk-kostymeidéer med LEDÅ kombinere cyberpunk-kultur, klær og lysdioder høres kanskje litt radikalt ut, men folk der ute, akkurat nå, lager klær og tilbehør som vil blåse i tankene dine. Les mer og dekorasjon Hvordan gi rommet ditt en Cyberpunk-designmakeoverCyberpunk er ikke lenger fiksjon. Det er vår virkelighet. Og DIY er fornavnet. Les mer . Og naturligvis er cyberpunk-filosofien ikke begrenset til fiktive karakterer; det er cyberpunk samfunn der fans og tilhengere møtes på nettet.

En leksjon og en advarsel

Progresjonen til cyberpunk siden 1980-tallet viser oss en interessant trend: det Gårsdagens science fiction er dagens teknologiske virkelighet 3 eksempler på fantastisk science fiction-teknologi som ble virkelighetTeknologi er vanskelig å forutsi, fordi den ofte utvikler seg som svar på nye behov eller skiftende situasjoner som er vanskelige å forestille seg. Det er imidlertid noen få sci-fi-bøker som var spesielt profetiske. Les mer . Fra William Gibsons virtuelle virkelighetssystem Matrix til androider av Philip K. Dick Drømmer Androids om elektrisk sau?, spekulasjoner om teknologien i fjern fremtid kommer til å bli bevist sanne langt raskere enn vi forventer.

Men denne leksjonen har også en advarsel: cyberpunk oppfordrer oss til å se på hva vi gjør i dag og vurdere hvordan det kan ha alvorlige konsekvenser for menneskeheten i morgen. Teknologien som vi bruker i dag for å kommunisere, lagre data og forske, kan samordnes til noe langt mer uhyggelig i morgen, og vi må være på vakt for at disse tingene skjer i løpet av vår egen levetid slik at vi kan stoppe dem.

Er du fan av cyberpunk? Hva er favoritteksemplene dine på sjangeren? Del i kommentarene nedenfor!

Bildetillegg: fremtid og fremgang av Syda Productions via Shutterstock, Tithi Luadthong via Shutterstock (2) (3), Linus Bohman via Flickr

Dann er en innholdsstrategi og markedskonsulent som hjelper bedrifter med å generere etterspørsel og potensielle kunder. Han blogger også om strategi og innholdsmarkedsføring på dannalbright.com.