Annonse

Spillbransjen ser ut til å tro at vi vil ha en ny Plikten kaller tittel hvert eneste år, og for å være rettferdig, antyder salget at mange mennesker vil ha de samme gamle tingene år etter år. Hvem er disse folkene? Vi får det ikke helt ærlig talt.

Hva med de klassiske spillene fra i går som aldri fikk oppfølgerne de så rik fortjente? Det er en travesty at spill som folk elsket til poenget med avhengighet ble forlatt etter en ensom utflukt. Det er på tide at noen gjorde noe med dette. Nemlig oss.

Desperately Søker Sequels

Vi har, med din hjelp, valgt åtte klassiske videospill som trenger oppfølgere. Det kan hende at de ikke har vært de mest solgte spillene, eller fått universell ros fra kritikerne, men de lot oss likevel ønske mer. Vi tror det er på tide at bransjen lyttet til spillere. Starter nå.

Cave Story

Cave Story er et plattformeventyrspill opprinnelig utgitt som freeware 7+ flotte spill du kan kjøre fra en USB-pinnePå bare få minutter kan du laste opp en flash-enhet med mange gode spill å ha i lommen. Og du kan spille dem på hvilken som helst PC når som helst - slik gjør du det.

Les mer i 2004. Spillet, av Daisuke Amaya, er et praktfullt hyllest til old-school 2D-plattformspillere Topp 20 plattformspill-spill gjennom tideneMed tusenvis av videospill, hvor starter du når du vil spille best? Her er vår definitive guide til de beste 20 plattformspillere gjennom tidene. Les mer , og lyktes takket være en voldsom blanding av både å være glans og påkalle nostalgi.

Samtidig som Cave Story har blitt portert til en rekke forskjellige plattformer, inkludert en 3D-nyinnspilling for Nintendo 3DS, har det aldri vært en direkte oppfølger. Daisuke Amaya har laget et nytt spill siden, med Kero Blaster blir utgitt for PC og iOS i 2014, men det vi virkelig ønsker er en oppfølger til dette mesterverket.

Hogs of War

Hogs of War er et turnbasert taktisk spill med antropomorfe griser som engasjerer seg i kampsett under første verdenskrig. Med en følelse av moro som har gått tapt de siste årene, og en voiceover av den britiske komikeren Rik Mayall, Hogs of War er en virkelig underholdende tittel.

Dessverre har det aldri vært en oppfølger til orm-som Hogs of War, og det er nå veldig usannsynlig at en noen gang vil se dagens lys. Hogs of War 2 ble faktisk annonsert for å være i utvikling i 2008, men Infogrames har siden forandret seg til Atari, SA, som kom nær konkurs i 2013. Så, nei.

Chrono Cross

Chrono Cross er en RPG fra Square Enix, det samme selskapet bak de Final Fantasy serie. Den ble utgitt på PlayStation i 1999, og var oppfølgeren til Chrono Trigger, som først ble utgitt på SNES i 1995. Begge spillene har sterke historier og en overbevisende rollebesetning av karakterer.

Dessverre er det ingen planer om en oppfølger, til tross for at det er betydelig etterspørsel etter Square Enix om å se på franchisen igjen. Dette virker en merkelig avgjørelse gitt hvordan Chrono Cross var en kommersiell og kritisk suksess, og selskapet hadde siden innløst med en 2011-utgivelse på PSN.

Blast Corps

Blast Corps er et ganske unikt spill som trosser duerhelling i de vanlige sjangrene. I hovedsak er du ansvarlig for å rydde en bane for et kjøretøy som kjører atomstridshoder. Du må ødelegge hindringer i tide, eller risikere å utløse en kjernefysisk vinter.

Utgitt på Nintendo 64 i 1997, Blast Corps var en enorm kommersiell og kritisk suksess, og likevel har det aldri vært en oppfølger. Det er lett å se hvordan man kan lage en indie-tittel for salg gjennom PlayStation Store og Xbox Live Arcade, så la oss håpe noen får notatet.

Skies of Arcadia

Skies of Arcadia er en utrolig god RPG som dessverre ble oversett ved utgivelsen i 2000. En del av problemet var dets eksklusivitet til Dreamcast, som (som du sikkert vet nå) døde før sin tid til tross for at en av de beste spillkonsollene som noensinne er gitt ut 6 Dreamcast-spill som er tidenes test [MUO Gaming]På mange måter er Dreamcast den glemte konsollen i videospillhistorien. Den solgte ikke bra, den holdt seg ikke lenge, og den levde aldri helt opp til sitt tidlige løfte. Imidlertid er de som ... Les mer .

En havn i Skies of Arcadia gjorde det til GameCube i 2002, men ytterligere havner ble kansellert, og det har vært lite snakk om en oppfølger siden. Dette er et høyst originalt spill, spesielt i den helt uoriginale RPG-sjangeren. Noe som gjør det enda mer en travesty det har aldri vært en oppfølger.

Gunstar Heroes

Gunstar Heroes er en sidescrollende skytter som først ble utgitt på Genesis i 1993. Spillet har blitt holdt i live av etterfølgende utgivelser på PS2, Wii, PSN og Xbox Live. Spillerne må løpe og skyte, men selve spillingen er mye mer overbevisende enn det høres ut.

Det har vært lite snakk om en oppfølger utover Gunstar Superhelter, som ble utgitt på GameBoy Advance i 2005. Dette var et forbløffende bra spill, som gjør beslutningen om å stoppe serien enda vanskeligere å forstå. EN Gunstar Heroes Kickstarter, noen? Vi ønsker.

The Legend of Dragoon

The Legend of Dragoon er nok en RPG for å lage denne listen, men så er dette en sjanger som tilsynelatende er fylt med fantastiske engangsspill som aldri har fått oppfølgerne de så rikt fortjener. Dette er muligens den fineste av dem alle, og var foran sin tid da den lanserte på PlayStation i 1999.

The Legend of Dragoon er vakker å se på, underholdende å spille, og har dybde nok til å gi den mer potensial enn de fleste spill som er sluppet siden. Det har vært etterspørsel etter en oppfølger, med fans av spillet som begjærer Sony om å gi ut ytterligere titler i serien, men i skrivende stund har ingen kommet frem.

Shenmue

Shenmue er mitt favorittspill gjennom tidene, men kjærligheten min til denne tittelen er bedratt av tristhet fordi dette er en serie som for alltid vil forbli uferdig og uavklart. Utgitt på Dreamcast i 1999, Shenmue er et action-eventyrspill i motsetning til noe som er utgitt før eller siden.

Det er en oppfølger, Shenmue II, men denne oppfølgingen fra 2003 tok bare historien til slutten av kapittel 5 av de 16 kapitlene som var planlagt. Serien døde med andre ord før den virkelig hadde kommet i gang, og etterlot fans som var bestemt på å aldri finne ut hvordan historien ender. Boo! Hiss! Skru deg, Sega!

Fortsett samtalen

For å sette sammen denne listen over klassiske spill som trenger oppfølgere, ba vi om hjelp fra MakeUseOf-samfunnet. De som svarte på forespørselen, svarte på spørsmålet: Hvilke videospill trenger desperat oppfølgere?. Bemerkelsesverdige kommentarer inkluderer kommentarer fra Adam Connolly, Kel, Björn og Panda Marquis.

Denne listen inneholder bare et utvalg av videospilloppfølgerne vi ønsker å se, men det er mange flere der ute. Det er der du kommer inn. Fortsett samtalen i kommentarfeltet nedenfor. Mens noen av dere deltok i den opprinnelige diskusjonen, er det alltid rom for flere meninger.

Bildetillegg: Scott Akerman via Flickr

Dave Parrack er en britisk skribent med fascinasjon for alle teknologiske ting. Med over 10 års erfaring med å skrive for nettpublikasjoner, er han nå viseadaktør i MakeUseOf.