Annonse

tavler for brettspillTil tross for litt frykt for at digitale brettspill erstatter den virkelige tingen, er alt jeg kan se poeng i den andre retningen. Jeg vil faktisk si så langt som å si at fysiske brettspill generelt opplever en voldsom gjenoppblomstring og økning til berømmelse, og at dette i liten grad skyldes teknologiens innflytelse.

Her er fire grunner til at jeg tror teknologi faktisk er, styrke brettspillsamfunnet.

Digital konvertering av klassiske spill

Mens en økt med Catan på iPad-en din er mye moro, og det er ganske mange gyldige grunner til at det på mange måter er bedre enn et ekte brettspill, er det til syvende og sist begrenset både når det gjelder spillerom og mangel på emosjonell respons på taktil stykker. Å spille med bare to spillere på en iPad er en ganske intim opplevelse i seg selv, noe mer er bare ubehagelig og upraktisk. Det åpenbare svaret er da at inntil vi har iPad-er av størrelse (Microsoft Pixelsense né Surface, noen?), vil ekte gruppespill være begrenset til de fysiske versjonene.

Så er det spørsmålet om en emosjonell forbindelse mange spillere har med de fysiske brikkene - the taktil opplevelse: å legge et kort på brettet er ikke det samme som å dra og slippe en 2D representasjon av det; akkurat som å bygge en virtuell Lego er ikke så morsom som den virkelige tingen (skjønt, kanskje Minecraft har kommet forstyrrende nær).

Nei, jeg tror ikke bare eksistensen av digitale versjoner truer originalene. Snarere tjener det nøyaktig det motsatte formålet; fremme dem.

tavler for brettspill

Vi introduserer nye brukere til hobbyen

Brettspill som Monopol er verdens kjent, men de fleste spillere jeg kjenner, vil betrakte dem godt i den nedre enden av kvalitetsskalaen. Faktisk rangerer BoardGameGeek for tiden Monopol 8149th stillingnoe som betyr at det er 8148 bedre spill der ute.

For den gjennomsnittlige familien, men eurogame klassikere som Catan, Agricola eller Billett for å kjøre er stort sett ukjent territorium; det er grunnen til å bringe disse spillene til det store publikummet av digitale verdensplattformer. Jeg vil satse på at en stor andel mennesker som spiller disse digitale versjonene faktisk ikke aner at et fysisk spill også er der ute; men når de kjøper sitt første fysiske Catan-bokset, åpnes en hel verden for dem. Ikke bare det, men deres venner og familie blir ofte trukket inn også.

brettspill elektronisk

Opprette mediemuligheter og heve profilen til fysiske brettspill

Med WordPress Konfigurer bloggen din med WordPress: The Ultimate GuideVil du starte din egen blogg, men vet ikke hvordan? Se på WordPress, den kraftigste bloggplattformen som er tilgjengelig i dag. Les mer , kan du uttrykke dine ønsker om verden, og selvbooking av e-bok er enkelt med Amazon Kindle Direct. Alle med mikrofon eller videokamera kan til og med produsere sin egen multimedia ‘podcast’ (som meg selv, sammen med Dave LeClair og Justin Pot i vår ukentlige Technophilia tech-nyheter avrundes og diskusjoner - advarsel, voksnespråk).

Derfor er jeg veldig glad for å se slike podcast-prosjekter med høy produksjon som TableTop, forkjempet av ingen ringere enn tenåringsskuespiller (Star Trek: The Next Generation, Stand By Me) ble nerdete hjerterakt Will Wheaton. Det er et fantastisk godt laget show som introduserer spill og typiske spilløkter; det glamoriserer hobbyen, og det kan bare være en god ting. Ta i betraktning; hvis han hadde gitt ideen til et kabelnettverk, ville det blitt le av; men her er det, enormt vellykket med en dedikert fanbase, som driver salg av brettspill og er veldig underholdende.

Gi finansiering til nye brettspill

Til slutt, i en nisje som brettspill, er det utrolig vanskelig å få et nytt spill der ute; den fysiske karakteren av brettspill betyr at du ikke bare kan coble noe sammen og gi ut det på YouTube, du trenger faktisk å lage bitene. I det siste vil dette bety å lage en papirversjon, for så å gjøre et lite utvalg av en kortakseversjon, kanskje hvis du virkelig er heldig som blir hentet av et stort forlag.

tavler for brettspill

Nå, Kickstarter og Indiegogo er der for å gi publikumsfinansiering, gi deg en global rekkevidde for potensielle kunder og omgå fullstendig tradisjonelle publiseringskanaler. Jeg har finansiert noen få brettspill på Kickstarter, fra det frenetiske mat- og oppdrettsspillet Farmageddon, til Zombies miniatyrspill Zombicide, og mer nylig Freshbiz - et spill designet for å lære entreprenøriske ferdigheter, som virkelig trenger finansiering akkurat nå for å nå deres mål, så vær så snill og hjelp dem!

Så jeg håper du kan se hvorfor tradisjonelle brettspill egentlig ikke trues av digitale versjoner. Kan du tenke på andre måter fysisk brettspill drar nytte av teknologi? Er du en stor brettspiller? Gi oss beskjed i kommentarene!

Bildekreditt: Settlers of Catan av gadl

James har en BSc i kunstig intelligens, og er CompTIA A + og Network + sertifisert. Han er hovedutvikler av MakeUseOf, og bruker fritiden sin på å spille VR paintball og brettspill. Han har bygd pc-er siden han var liten.