Det er mange alternativer for skyspill tilgjengelig, med ulike abonnementstjenester og til og med den dedikerte Logitech G Cloud-konsollen. Skyspilling ser ut til å enten være mainstream eller nærmer seg det raskt.

Men før du hopper på bølgen, kan det være lurt å vurdere hvorfor skyspill ikke bør bli mainstream og hvordan det faktisk kan skade spillindustrien.

1. Det kan føre til annonser som ikke kan hoppes over mellom spillingen

Med skyspill kommer insentivet for selskaper til å vise deg annonser som ikke kan hoppes over. Siden konsollen er så mye basert på streaming, vil det virke som et naturlig hopp for selskaper å gjøre det for å rettferdiggjøre 'lave' priser.

Selv om det er usannsynlig at annonser vil bli levert på en måte som påvirker spillopplevelsen negativt, ville det fortsatt være irriterende å spill en 5-minutters flerspillerkamp og bli tvunget til å se en annonse før du kan gå tilbake til lobbyen og redigere klassene dine eller utlastninger.

Vil du virkelig at det skal bli en del av den vanlige spillopplevelsen?

2. Bedrifter kan fjerne spill fra biblioteket på vilje

Selv om dette problemet ikke er reservert utelukkende for skyspillplattformer, er det verdt å vurdere at selskaper kan fjerne spill fra biblioteket etter eget ønske. Det kan hende du bare betaler en abonnementsavgift for en håndfull spill, og å vite at de kan fjernes når som helst uten din kontroll gjør deg usikker.

Det er nok av utmerkede skyspilltjenester for å streame videospill som allerede har annonser, så dette vil definitivt bli mer av en trend i fremtiden.

Selv om dette ikke er et stort problem i seg selv, snakker det om et bredere problem om spillindustrien som fjerner valg for forbruker og ytterligere tvinger spillere til å bli hyperforbrukere som ikke eier noe og har liten autonomi over spillingen vaner.

3. Det kan oppmuntre til oppblåst spilldesign

Cloud-spilling går av streaming, og bransjen som helhet har blitt mer fokusert på å spore spilletid for bruk i analyser. Leketiden er den viktigste, siden vi lever i en økonomi basert på oppmerksomhet.

Dette kan oppmuntre industrien til å betale spillutviklere basert på spilletid. Problemet med dette er at det så oppfordrer utviklere til å lage oppblåste spill med lav innsats som eksisterer utelukkende for å holde deg i gang uten å gi deg en berikende, unik opplevelse.

Det er allerede altfor mange dårlig utformede spill der ute uten at det er flere. Du bør vurdere om et spill er designet for å fange oppmerksomheten din eller gi deg en god opplevelse neste gang du kjøper en tittel. Vanligvis kan du forvente at gratisspill er de mest skyld i det svulstige spilldesignfenomenet.

4. Det kan føre til ytterligere fragmentering av spillindustrien

Det er så mange spillkonsoller. Så mange titler. Crossplay henger dessverre etter, noe som betyr at fragmentering fortsatt er en stor del av spillindustrien.

Du kan argumentere for at det alltid har vært slik, men det er ikke nødvendigvis en god ting. Hele poenget med videospill er å koble til og konkurrere med andre, og skyspill som kommer inn i mainstream kan forhindre det ved å fragmentere den globale spillerbasen ytterligere.

5. En månedlig under- og konsollprislapp er dårlig for forbrukerne

Med Logitech G Cloud og andre alternative skyspillkonsoller, forventes du å betale en månedlig sub på toppen av den første konsollens prislapp for å spille spillbibliotekets tilbud.

Dette er dårlig for forbrukerne og noe du absolutt bør vurdere, spesielt siden $70 videospill er den nye normalen allerede, sammenlignet med $40 for et spill fra tidlig til slutten av 2000-tallet.

Denne prismodellen vil sannsynligvis sette deg enda mer tilbake økonomisk når det ikke ville ha vært noe slikt behov for priser som dette i de tidligere dagene med spill. Det er en del av et bredere skifte i spillindustrien mot en mindre overkommelig virkelighet, og griper ytterligere inn i forbrukernes økonomi.

6. Cloud Gaming legger til Digital-Push av industrien

Skyspill som blir mainstream, bidrar til en bredere digital-kun push fra spillindustrien. Mens digitale alternativer absolutt er mer praktiske og føles som et naturlig skritt som det globale samfunnet blir ytterligere forankret på internett, vil du sannsynligvis fortsatt ha muligheten til å eie fysisk media.

Det er noe med fysiske medier som ikke kan replikeres når du kjøper noe digitalt. Legg til at når du kjøper noe digitalt, leier du teknisk sett bare det til det fjernes fra biblioteket eller plattformen stenges.

Cloud-spilling vil oppmuntre spillere til å ha kun digitale alternativer, noe som ikke er bra for deg og andre spillere fordi det hindrer deg i å eie noe. Dessuten vil dette hemme bevaring av spilltitler som har stor innvirkning på samfunnet vårt.

7. Mangel på tilgjengelighet for de med dårlig internett

Skyspilling kjører på strømming, og krever minst middels anstendig internett for å opprettholde en tilkobling mens du spiller i lange perioder.

Hvis skyspilling blir mainstream, blir du utelatt hvis du har dårlig internett, noe som er veldig frustrerende, spesielt hvis du ikke kan gjøre noe med internettkvaliteten din. Hvis det ikke er mye du kan gjøre med internettkvaliteten din; din siste utvei er å prøve tips for å redusere ventetiden og øke hastigheten på din skyspillopplevelse.

Skyspillplattformer vil gjøre alt for å være så tilgjengelige som mulig fordi det gir høyere fortjeneste, men det er bare så mye disse selskapene kan gjøre. Skyspill kan presse industrien til å bli mindre tilgjengelig for de som lever med elendig internett.

8. Du kan aldri eie skybaserte eksklusiver

Du kan aldri fullt ut eie et spill som bare lanseres for skybasert spill – men det vil fortsatt ta et betydelig beløp fra lommeboken din når det slippes. Problemet med digitale spillbiblioteker generelt er at du faktisk ikke har eierskap over dem, men dette strekker seg til skybaserte løsninger.

Dette er ikke et problem hvis du ikke er noen som bryr deg om eierskap til spillene dine, men det er fortsatt et viktig poeng. Vil du virkelig bruke mye av dine hardt opptjente penger på en plattform som gir deg svært lite tilbake?

Cloud Gaming bør ikke bli mainstream

Avhengig av alderen din, husker du kanskje en tid da spill ikke var en så pengesyk industri som nå. Dessverre er det ingen tegn til at den trenden har avtatt, så du må bli smartere på å spare penger med spillevanen din.

Det er mange måter å spare penger på mens du fortsatt spiller et anstendig antall spill. Uavhengig av dine tanker om skyspill, ser det ikke ut til at det forsvinner snart.