Annonse
Blender er en av beste gratis 3D-modelleringsprogrammer tilgjengelig for alle som ønsker å lage datamaskingrafikk. Det er polert og kraftig, og går så langt som å overskride ganske mange betalte alternativer.
Hvis du bruker dette sterkt anbefalte stykke åpen kildekode-programvare for 3D-modellering, teksturering, animasjon og mer på Windows-PC-en din, hvorfor ikke gi arbeidsflyten en ny start ved å bli kjent med det mest nyttige Blender-tastaturet snarveier? Du kan oppdage dem i juksearket vårt nedenfor.
Vi har gruppert snarveiene i logiske deler som Navigasjon, modellering, rigging, animasjon, gjengivelse og så videre for å gjøre det enkelt å finne spesifikke snarveier.
Husk at tastatursnarveier varierer fra en Blender-versjon til en annen. Disse nedenfor gjelder for versjon 2.8 av Blender på Windows.
GRATIS NEDLASTING: Dette juksearket er tilgjengelig som en nedlastbar PDF fra vår distribusjonspartner, TradePub. Du må fylle ut et kort skjema for å få tilgang til det bare for første gang. nedlasting Blender 2.8 Tastatursnarveier Jukseark for Windows.
Blender 2.8 Tastatursnarveier Jukseark for Windows
snarvei | Handling |
---|---|
Grunnleggende | |
Skift + A | Legg til objekt / node |
X ELLER Slett | Slett |
F3 | Søk etter funksjon |
G | Bevege seg |
S | Scale |
R | Rotere |
R + X / Y / Z | Roter langs den globale aksen |
R + XX / ÅÅ / ZZ | Roter langs den lokale aksen |
Dobbelttrykk R | Fri rotering med styrekule |
Skift (hold) | Presis bevegelse |
Ctrl (hold) | Trinnvis bevegelse |
Skift + D | Duplisere |
Alt + D | Duplisert koblet |
H | Gjemme seg |
Alt + H | Vis alle |
Skift + H | Skjul alt unntatt valgte |
D (hold) + ¹LMB (dra) | Kommentere |
D (hold) + ¹RMB (dra) | Slett merknad |
Q | Hurtige favoritter |
Snarveier | |
T | verktøylinje |
N | Egenskaper bar |
Ctrl + mellomrom | Maksimer området (men hold verktøylinjen) |
Ctrl + Alt + mellomrom | Hele skjermområdet |
Ctrl + Alt + Q | Firemannsutsikt |
Alt + Z | Bytt røntgenvisning |
NumPad 7 | Topp utsikt |
Numpad 1 | Forfra |
NumPad 3 | Rett syn |
Ctrl + NumPad 3 | Venstre utsikt |
NumPad, | Senter valgt |
Skift + ^ | Gå navigering |
Endre Windows | |
Skift + F2 | Filmklipp |
Skift + F3 | noder |
Skift + F4 | Python Console |
Skift + F5 | 3D Viewport |
Skift + F6 | Kurve |
Skift + F7 | Eiendommer |
Skift + F8 | Video Sequencer |
Skift + F9 | outliner |
Skift + F10 | UV / Image |
Skift + F11 | Tekst |
Skift + F12 | Dope ark |
Generelle valg | |
¹LMB | Plukke ut |
EN | Velg alle |
Alt + A ELLER Dobbelttrykk A | Opphev alle |
B ELLER ¹LMB (dra) | Markeringsboks velg |
C | Velg sirkel |
Ctrl + ¹RMB | Lasso velg |
Ctrl + i | Inverter valg |
Skift + L | Velg koblet |
Skift + G | Velg lignende |
Alt + ¹LMB | Velg blant mange |
Navigasjon | |
¹MMB | Orbit |
Skift + ¹MMB | Panne |
Bla ELLER Ctrl + ¹MMB | Zoom inn / ut |
Skift + ~ | Fly |
Objektmodus | |
Ctrl + Tab | Åpne kakemenyen |
Tab | Rediger ELLER Objektmodus veksle |
Ctrl + M deretter X / Y / Z (ELLER ¹MMB (dra) | Speil |
Ctrl + P | Angi overordnet (sist valgt) |
Alt + P | Klar forelder |
Shift + Tab | Bytt knipsing |
Alt + G | Tilbakestill posisjon |
Alt + R | Tilbakestill rotasjonen |
Alt + S | Tilbakestill skala |
Ctrl + A | Bruk plassering / skala / rotasjon |
Ctrl + J | Bli med på valgte objekter |
Ctrl + L | Kopier attributter til nye objekter |
Ctrl + 0/1/2/3/4/5 | Legg til underavdelingsnivå |
Alt + B | Maskevisning til region ELLER Fjern maske |
Skift + C | Senter 3D-markøren |
M | Flytt aktivt objekt til samling |
Ctrl + Alt + NumPad 0 | Flytt det aktive kameraet for å se |
Ctrl + NumPad 0 | Still inn som aktivt kamera |
Valg i redigeringsmodus | |
Ctrl + L | Velg tilkoblet nett |
L | Velg tilkoblet nett under markøren |
Alt + ¹LMB | Velg kantsløyfe |
Ctrl + Alt + ¹RMB | Velg kantring |
1 | Vertex-valgmodus |
2 | Kantvalgsmodus |
3 | Ansiktsvalgmodus |
Ctrl + Shift + M | Speil gjeldende valg |
Ctrl +/- | Grow / Shrink image |
Ctrl + E | Kantkrøll |
Kurveredigering | |
E ELLER Ctrl + ¹RMB | Legg til nytt håndtak |
V | Bytt håndtakstype |
Ctrl + X | Slett, men oppretthold forbindelsen |
Alt + C | Lukk kurven |
Ctrl + T | Tilt |
Alt + T | Klart vippe |
modellering | |
E | Extrude |
Jeg | Inset |
Ctrl + B | bevel |
Ctrl + Shift + B | Fellehøyde |
Ctrl + R | Loopcut |
G, G | Hode / Edge Slide |
K | Kniv |
F | Fyll ansiktet |
Ctrl + Shift + Alt + S | Klippe |
Skift + W | Bøye |
Y | Dele |
V | Hvil i fred |
Alt + V | Ripp fyll |
Alt + M | Slå sammen |
Skift + N | Beregn normalverdiene på nytt |
Ctrl + Shift + N | Inverter normaler |
O | Proporsjonal redigering av / på |
Skift + O | Proporsjonal nedfallstype |
P | Separat til nytt objekt |
teksture | |
U | Pakk |
Ctrl + E | Merk søm |
UV Editor | |
L (under markøren) ELLER Ctrl + L | Velg øy |
V | Stitch |
Skift + W | Weld |
P | pin |
Alt + P | Løsne |
Skift + P | Velg festet |
Image Editor | |
N | Egenskaper, Omfang, spor og metadata |
1 (NumPad) | Vis på 100% |
Skift + Hjem | Vis for å passe |
J | Neste render-spor |
Alt + J | Tidligere render-spor |
1-8 | Velg render-spor |
Alt + S | Lagre bildet |
Skift + S | Lagre bildet som |
Bildeditor (maling) | |
Alt + N | Lag nytt tomt bilde |
Alt + O | Åpent bilde |
N | Børsteegenskaper |
F | Pensel størrelse |
Skift + F | Pensle styrke |
S | Prøvefarge |
X | Flip børste farger |
noder | |
Ctrl + ¹RMB (dra) | Kutt tilkoblingen |
F | Koble til valgt |
N | Eiendommer |
Ctrl + X | Slett valgt men oppretthold forbindelsen |
Ctrl + Shift + D | Dupliser valgt og oppretthold forbindelsen |
M | Demp valgt |
Ctrl + G | Gruppen valgt |
Ctrl + Alt + G | Fjern gruppe valgt |
Tab | Gå inn / avslutt gruppe (veksle) |
Ctrl + J | Ramme inn valgte noder |
Ctrl + H | Vis / skjul inaktive noder |
komposisjons | |
Alt + ¹MMB | Flytt bakteppet |
V / Alt + V | Zoom bakgrunn |
N | Egenskaper og ytelse |
sculpting | |
Skift + mellomrom | Børstebilde |
F | Pensel størrelse |
Skift + F | Pensle styrke |
Ctrl + F | Børstevinkel |
R | Vinkelskontroll |
E | Slagkontroll |
B | Maske (boks) |
M | Maske (børste) |
Alt + M | Klar maske |
Ctrl + i | Vend masken |
H | Skjul (boks) |
Rende | |
F12 | Render |
Ctrl + F12 | Gjør animasjon |
Ctrl + F11 | Avspilling gjengitt animasjon |
Ctrl + B | Angi gjengivningsregion |
Ctrl + Alt + B | Tilbakestill gjengivningsregionen |
Animasjon (generelt) | |
Rom | Spill av / pause avspilling |
Ctrl + Shift + Space | Omvendt spill |
Alt + Bla | Bla gjennom rammer |
Venstre / høyre pil | Neste / Forrige ramme |
Skift + venstre / høyre pil | Første / siste ramme |
Pil opp / ned | Hopp til keyframe |
Jeg | Legg til nøkkelramme |
Alt + i | Slett nøkkelramme |
Animasjon (Dopesheet) | |
Ctrl + Tab | Bytt Dopesheet |
Ctrl + T | Veksle rammer / sekunder |
Hjem ELLER NumPad. | Zoom for å passe til aktive nøkkelbilder |
T | Angi interpolering av nøkkelramme |
V | Angi nøkkelrammehåndtakstype |
Skift + E | Angi ekstrafremstilling av nøkkelramme |
Ctrl + M | Speil nøkkelrammer |
P deretter ¹LMB (dra) | Angi forhåndsvisningsområde |
Ctrl + Alt + P | Sett automatisk forhåndsvisningsområde |
Alt + P | Fjern forhåndsvisning |
M | Marker |
Ctrl + M | Gi nytt navn til markør |
Ctrl + B | Bind valgt kamera til valgt markør |
[ / ] | Velg nøkkelrammer før / etter gjeldende ramme |
Ctrl + K | Velg alle nøkkelbildene i gjeldende ramme |
Graph Editor | |
Ctrl + ¹RMB | Legg til keyframe ved markøren |
N | Egenskaper og modifikatorer |
Tab | Lås valgt kanal |
Rigging (Armatures) | |
E | Legg til nytt bein |
Skift + D | Duplisert bein |
Skift + W | Beninnstillinger |
Ctrl + R | Rull |
Alt + R | Klart rulle |
Skift + N | Beregn rull igjen |
Ctrl + Alt + A | Juster bein |
Alt + F | Bytt beinretning |
Alt + M | Slå sammen bein |
Ctrl + X | Løs opp bein |
Y | Dele |
P | Skille |
] og [ | Bla i hierarkiet |
Poseringsmodus | |
Jeg | Legg til nøkkelramme |
Alt + G | Tydelig beliggenhet |
Alt + R | Tydelig rotasjon |
Alt + S | Klar skala |
Ctrl + A | Påfør positur |
Alt + P | Formere posering |
Ctrl + E | Skyv positur fra sammenbrudd |
Alt + E | Slapp av positur til sammenbrudd |
Skift + E | Pose Breakdowner-verktøyet |
Ctrl + C | Kopier positur |
¹LMB = Venstre museknapp MMB = Midt museknapp RMB = høyre museknapp |
Utover 3D-modellering
Blender brukes til å lage animasjonsfilmer, dataspill, interaktive apper og mer. Med en kombinasjon av modeller laget Blender og 3D-utskrift teknikker, kan du til og med lage spennende nye objekter hjemme!
Og visste du at Blender også fungerer som videoredigerer De beste apper og programvare for videoredigering for YouTubeFor å lage og redigere YouTube-videoer, trenger du de riktige verktøyene. Her er de beste videoredigeringsappene for YouTube. Les mer ?
Akshata trente i manuell testing, animasjon og UX-design før han fokuserte på teknologi og skriving. Dette samlet to av favorittaktivitetene hennes - å ha mening i systemer og forenkle sjargong. Hos MakeUseOf skriver Akshata om å gjøre det beste ut av Apple-enhetene dine.