Arbeidsstasjoner og spill-PCer kommer begge med maskinvare på toppnivå, men hvordan er de forskjellige?

Viktige takeaways

  • Arbeidsstasjons-PCer er designet for profesjonelle som trenger høy datakraft og pålitelighet for oppgaver som video redigering og CAD, mens spill-PCer prioriterer høye bildefrekvenser og visuelt fantastisk grafikk for spill og underholdning.
  • Arbeidsstasjonsmaskinvare, som spesialiserte GPUer og CPUer med flere kjerner, er optimalisert for presisjon og parallell databehandling, mens spillmaskinvare prioriterer rå ytelse og multitasking evner.
  • Workstation-hovedkort har flere utvidelsesmuligheter og kompatibilitet av profesjonell kvalitet, mens gaming-hovedkort støtter RGB-oppsett og høyhastighetsminne. Lagring og RAM på arbeidsstasjoner er vanligvis større på grunn av minnekrevende applikasjoner, mens spill-PCer vanligvis har mindre mengder RAM for jevn spillytelse.

Har du noen gang lurt på hvordan en spill-PC skiller seg fra en arbeidsstasjon-PC? Tross alt har PC-spillmaskinvare blitt så bra at folk ikke har noen problemer med å bruke den til hverdagslige arbeidsbelastninger. Selv for intensive oppgaver som videoredigering, modellering og CAD, ser det ut til at mange mennesker har det greit å bruke spillriggen som arbeidsstasjons-PC.

Dette reiser spørsmålet, hvordan er en arbeidsstasjons-PC forskjellig fra en spill-PC? Bortsett fra RBG-lysene, er det noen vesentlig forskjell? Hvis ja, kan en spill-PC brukes som arbeidsstasjon uten problemer?

Arbeidsstasjon vs. Spill-PC: Hva er forskjellen?

Arbeidsstasjon-PC-er og spill-PC-er er designet med spesifikke brukerkrav i tankene.

Arbeidsstasjons-PCer er bygget for profesjonelle som krever høy datakraft og pålitelighet for oppgaver som videoredigering, 3D-modellering, Computer Aided Design (CAD), simuleringer og vitenskapelig forskning.

Spill-PCer er derimot først og fremst optimert for spilling. De leverer høye bildefrekvenser, visuelt imponerende grafikk og jevn spilling. Bortsett fra spill, brukes spill-PC-er også ofte til live-streaming av spill og andre underholdningsformål, for eksempel å se filmer og streame innhold på nettet.

I utgangspunktet er PC-er for arbeidsstasjoner for profesjonelt arbeid, og spill-PCer er for spill og underholdning. Å identifisere en datamaskin som en "arbeidsstasjon-PC" eller en "spill-PC" utelukkende basert på hvordan en person bruker en PC er ikke en god måte å skille mellom de to. Tross alt kan en spill-PC brukes til profesjonelt arbeid, mens en arbeidsstasjon-PC også kan brukes til spill.

For et mer konkret skille mellom de to, la oss snakke om maskinvaren deres og hvorfor hver type PC er mer tilbøyelig til å bruke en viss type maskinvare fremfor den andre.

Spillmaskinvare vs. Maskinvare for arbeidsstasjon

Bildekreditt: AMD/AMD mediebibliotek

Ved å se på maskinvaren bør du kunne identifisere om en PC var ment som en spill-PC eller en arbeidsstasjon-PC.

Arbeidsstasjons-PCer bruker ofte en kombinasjon av maskinvare for prosumer og bedriftskvalitet for å levere optimal ytelse, stabilitet og presisjon for krevende applikasjoner og oppgaver. Mens spill-PC-maskinvare er designet med tanke på spill og underholdning. Den bruker først og fremst forbruker- og prosumer-maskinvare laget spesielt for å øke spillytelsen og produsere imponerende visuell grafikk i sanntid.

La oss skille maskinvareforskjellene mellom spill- og arbeidsstasjons-PCer, og starter med GPU.

Graphics Processing Unit (GPU)

Arbeidsstasjoner bruker vanligvis spesialiserte GPUer som NVIDIA Quadro eller AMD Radeon Pro. Disse GPUene er designet for bedre presisjon, stabilitet og gjengivelsesnøyaktighet i forhold til rå ytelse. De har større Video Random Access Memory (VRAM) for å håndtere store teksturer og komplekse modeller, avgjørende for tunge videoredigeringsoppgaver, 3D-modellering, vitenskapelige simuleringer og annet datastøttet design.

Spill-PC-er bruker ofte GPU-er av forbruker-grade GPUer som NVIDIA GeForce og AMD Radeon. Disse GPU-ene prioriterer rå ytelse for å gi spillere høyere bildefrekvenser og jevnere spill. Selv om den høyere råytelsen kommer på bekostning av lavere presisjon og stabilitet, bør den ikke gjøre det påvirke spillopplevelsen betydelig, siden det generelt er små visuelle ufullkommenheter umerkelig.

Central Processing Unit (CPU)

Arbeidsstasjon-PC-oppgaver drar stor nytte av parallell databehandling, da det gjør oppgavene mye raskere, slik at du kan gjøre mer og være mer produktiv med tiden din. Å ha flere kjerner gjør en CPU bedre egnet for parallell databehandling. Dette er grunnen til at noen av de mest populære arbeidsstasjons-CPU-ene inkluderer produkter fra AMDs Threadripper og Intels Xeon-linje med CPUer. Disse CPUene kan ha så lave som 16 kjerner og så høye som 80 kjerner på toppen slutt.

Tidligere kunne en hvilken som helst anstendig forbruker-CPU brukes på et spilloppsett. Spill-PC-er har imidlertid utviklet seg til å gjøre multitasking, live-streaming og VR, som nå krever bedre CPUer med en god balanse mellom rå ytelse og parallelle databehandlingsevner. CPUer som AMDs Ryzen og Intels Core-serier brukes ofte i spillrigger og andre PC-er for generell bruk. I motsetning til arbeidsstasjons-CPUer, spill CPU-er har mye lavere kjernetall, ofte i området 4-16 kjerner, men med høyere råytelse sammenlignet med arbeidsstasjonen motparter.

Hovedkort

Workstation-hovedkort er svært ekspansive hovedkort utstyrt med CPU-sokler som AMDs TR4 og Intels LGA 3647-sokler. De kommer også med flere RAM-spor, PCIe-spor og et utvalg av porter enn ditt typiske hovedkort for spill. Arbeidsstasjons hovedkort fokuserer på utvidelsesmuligheter, pålitelighet og kompatibilitet for maskinvare av profesjonell kvalitet.

Gaming-PC-hovedkort bruker vanligvis AM4- og LGA 1200-sokler, som er kompatible med vanlige CPU-er fra Intel og AMD. Det som skiller spillhovedkort fra vanlige hovedkort er deres støtte for ekspansive RBG-oppsett, høyhastighets minnestøtte og overklokkingsprogramvare for å presse så mye ytelse fra spillmaskinvaren installert.

Lagring og RAM

Det er ikke mye forskjell på maskinvaren som brukes i arbeidsstasjoner og spill-PCer. Arbeidsstasjons-PC-er har imidlertid ofte mye mer harddiskminne og RAM enn din typiske spill-PC. På grunn av de minneintensive applikasjonene som brukes i 3D-gjengivelse, sanntidssimuleringer og analyse av store datasett, kan arbeidsstasjons-PCer ha rundt 32 GB til 128 GB RAM. Noen arbeidsstasjoner i virksomhetskritiske operasjoner kan også bruke ECC RAM for å forhindre datakorrupsjon.

Siden spill ofte bare krever 8 GB til 16 GB RAM for å kjøre jevnt, bør det være lurt å ha 8 GB til 16 GB DDR4 RAM. Noen spill-PCer vil ha opptil 64 GB RAM for live-streaming av spilling og andre oppgaver.

Operativsystem

Arbeidsstasjons-PCer bruker ofte forskjellige operativsystemer avhengig av den spesifikke arbeidsbelastningen. Windows Pro er ofte installert for bedre sikkerhet og ekstra funksjoner. Enkelte Linux-distribusjoner kan brukes for de som bruker proprietære verktøy og andre spesialapplikasjoner. Mens macOS er vanlig for kreative fagfolk.

Spill-PC-er kjører primært forbrukerorienterte operativsystemer som Windows Home, som kan optimaliseres for bedre spillytelse. Men Linux og macOS kan også brukes til spill, men kompatibiliteten kan variere.

Utseende

Arbeidsstasjons-PCer er generelt utilitaristiske i utseende, designet for funksjonalitet i stedet for estetikk. De prioriterer utvidelsesmuligheter, stillegående drift og effektiv kjøling. I kontrast har spill-PC-er en tendens til å ha prangende design med RGB-belysning, gjennomsiktige sidepaneler, dristig estetikk og noen ganger tilpassede vannkjølesystemer. De er designet for å vise frem spillopplevelsen og appellere til entusiaster.

Hvorfor spill-PCer ikke er erstatninger for arbeidsstasjons-PCer

Det er viktig å merke seg at selv om spill-PC-er kan håndtere noen profesjonelle oppgaver, er de ikke ideelle erstatninger for dedikerte Arbeidsstasjon-PCer. Arbeidsstasjoner er optimalisert for nøyaktighet, stabilitet og dataintegritet, noe som er avgjørende for profesjonelle arbeid. Forsøk på å bruke en spill-PC til komplekse simuleringer, 3D-modellering eller vitenskapelig forskning kan føre til dårlige resultater, potensielt tap av data og lavere produktivitet.

Dette bør imidlertid ikke avskrekke deg fra å bruke din spill-PC hvis du føler at ytelsen er nok for din spesifikke arbeidslinje. Hvis spillriggen din kan håndtere alle arbeidsbelastningene dine uten problemer, burde det ikke være noen grunn til å investere i en dyr arbeidsstasjons-PC.

Skille en arbeidsstasjon-PC fra en spill-PC

Arbeidsstasjon-PC-er og spill-PC-er henvender seg til ulike målgrupper og formål. Arbeidsstasjoner er designet for profesjonelle som krever presisjon og kraft i oppgaver som videoredigering, 3D modellering og simuleringer, mens spill-PC-er fokuserer på å levere den beste spillopplevelsen og underholdning. Som sådan bruker arbeidsstasjoner og spill-PCer forskjellige teknologier som gjør dem mer effektive på de spesifikke oppgavene de var ment å takle. Så hvis du ble bedt om å skille en arbeidsstasjon fra en spill-PC, prøv å basere den på maskinvaren, hvilken programvare den kjører, og om den ser utilitaristisk ut eller med hensikt laget for visning.