Når Microsoft kjøper Activision Blizzard, vil vi gjerne at disse franchisene får et nytt liv.

Mange spillere er engstelige for hva Microsofts oppkjøp av Activision Blizzard vil bety for dem. Blir Call of Duty en Xbox-eksklusiv? Hva betyr dette for PlayStation-spillere? Det er mye usikkerhet knyttet til dette oppkjøpet, men én ting er sikkert.

Det er mange utrolige titler og franchiser som Activision Blizzard ikke har gjort mye med i det siste. Kanskje med nye øyne kan disse spillene bli like massive som de var tidligere.

1. Gitarhelt

Guitar Hero var massiv under sin regjeringstid på begynnelsen av 2000-tallet, helt til den plutselig ikke var det. Fallet til Guitar Hero var nesten like raskt som det ble populært, og det er vanskelig å sette tommelen på nøyaktig hva som utløste franchisens fall fra nåde.

Kanskje var det skiftet i fokus fra gitarer til andre instrumenter som trommer og mikrofoner. Slike kontroller var ikke bare dyre, men svært vanskelige å lagre. Plutselig, i stedet for å bare trenge en gitarformet kontroller i naturlig størrelse, trengte du et helt band satt opp for det ene spillet.

Guitar Hero er fortsatt en stift i mange arkader over hele verden, men viser at det fortsatt er det nok folk som er interessert i franchisen som absolutt ville elske å se en moderne Guitar Hero i en liste over de beste co-op Xbox-spillene.

2. Dragen Spyro

Det er relativt trygt å si at de fleste spillere som lever under konsollspillingens gullalder kjenner Spyro the Dragon. Når du tenker på videospill på 90-tallet, er Spyro the Dragon en av maskotene som dukker opp umiddelbart.

De originale Spyro-spillene fikk en full remaster i 2018 med Spyro Reignited Trilogy, som solgte utrolig bra. I følge en PlayStation AU tweet, det var det bestselgende PS4-spillet i Australia i løpet av uken etter utgivelsen.

Crash Bandicoot fikk en helt ny oppføring i 2020, og hvis det noen gang var en spillduo som samtidig tok over markedet, var det Crash Bandicoot og Spyro the Dragon. Så det er bare rettferdig å gi Spyro et nytt spill også, ikke sant?

Spyro har fortsatt en enorm mengde diehard-fans som har mer enn nok plass til en helt ny Spyro-tittel i samlingen deres, for ikke å nevne det yngre publikummet at et vellykket bidrag uten tvil ville appellere til.

3. Skylanders

Hvis du lurte på hvor Spyro gikk tilbake i dag, er Skylanders svaret ditt. Men Skylanders var ikke bare en Spyro-klon som tjente på den lilla dragens navn. Den introduserte også sitt eget unike spinn på ting.

Skylanders brukte en interessant leker-til-livet-gimmick som tjente milliarder av dollar, hovedsakelig takket være salget av hundrevis av millioner av karakterfigurer. Dette er store tall som det er vanskelig å argumentere med, men serien så fortsatt ut til å finne seg selv i spillkirkegården som finnes på baksiden av alle spilleres kjeller. Men med riktig markedsføring er det potensiale for at serien kan gjøre et seriøst comeback.

4. StarCraft

StarCraft er en episk samling av sanntids strategispill. RTS som helhet er en undervurdert sjanger, så mye at mange spillere ikke er sikre hva et RTS-spill er i utgangspunktet.

StarCrafts historie og lore er fantastisk, og siden RTS-spill ikke nødvendigvis har oversvømmet spillmarkedet, det ville gi en forfriskende forandring fra FPS og actionspill som vanligvis fyller hyllene med spill butikker. Ved å si det, ville imidlertid en FPS-spin-off av StarCraft være unektelig fantastisk, og det var på kortene på et tidspunkt.

Selv om en oppføring kom til Nintendo 64, har serien stort sett vært begrenset til PC. Det betyr at det er en helt ny verden av konsollspillere som ennå ikke har opplevd en StarCraft-tittel.

5. Tony Hawks Pro Skater

Navnet Tony Hawk's Pro Skater alene er sannsynligvis nok til å overbevise deg om at et nytt hovedlinjespill ville være fantastisk. Serien er den uovertrufne mesteren innen skateboardspill, og selv om det har vært oppføringer i sjangeren siden Tony Hawks Pro Skater regjeringstid, har ingen klart å komme i nærheten.

Spillene var ikke bare kjent for deres flytende og tilfredsstillende gameplay, men deres utrolige lydspor som inneholdt noen av de mest ikoniske sangene på deres alder. Remastrede versjoner av Tony Hawks Pro Skater 1 og 2 ble utgitt i 2020 og var svært etterlengtet, så en ny oppføring i serien ville uten tvil være like, om ikke mer, hypet enn remasteren.

6. Hexen

Hvis ordene Doom, Dark Fantasy og Dark Souls vekker interessen din, er Hexen noe du absolutt bør se nærmere på. Den er veldig lik Doom på mange måter, inkludert, men ikke begrenset til, at den ble bygget i en modifisert versjon av samme motor.

Begrepet FPS har mange betydninger i spill, men når det gjelder Hexen, refererer det til den brutale typen førstepersonsskytespill der ingen steder er trygge og din eneste sjanse til å overleve er å fortsette å bevege seg. Doom er mest kjent for å etablere sjangeren, men Hexen tok Doom-arketypen til neste nivå, og droppet det lineære nivådesignet i bytte mot en langt mer åpen layout.

I stedet for å fullføre ett nivå om gangen, krever Hexen at du går tilbake og tar deg gjennom flere områder via en hub-verden. Dette økte spillets vanskelighetsgrad og gjorde det langt mer utilgivelig enn din gjennomsnittlige FPS. Men for spillere som trives med en god utfordring, gjør det det også mye mer tilfredsstillende når du fullfører den.

7. Prototype

Et moderne Prototype-spill ville vært fantastisk. Det var flott på den tiden, men det har utrolig mye potensiale for en ny oppføring. Hvis det er ett moderne spill som Prototype kan sammenlignes med i dag, ville det være Marvels Spider-Man: Miles Morales. Selvsagt ville det vært langt mørkere og grettenere, men en av de beste delene av Miles Morales er tilfredsstillelsen ved å uanstrengt svinge seg gjennom gatene på vinranke-lignende vev.

Prototypen har ikke nett, men Alex Mercers giftlignende viruskrefter ga en veldig lignende opplevelse da du parkerte deg rundt i byen. Selv om Microsoft ikke gjenoppliver Prototype-serien, holder spillene seg i dag og er vel verdt å spille.

Forhåpentligvis forlater ikke Microsoft disse spillene i fortiden

Activision Blizzard har sett sin del av kontroversen, men det er rimelig å si at mange av disse spillene spilte en stor rolle i å forme spillhistorien. Å bevege seg fremover i stedet for bakover er viktig, men det er ikke noe galt i å hengi seg til litt av nostalgi her og der, og vi kan ikke være de eneste som ønsker å se disse spillene lage en kom tilbake.

Call of Duty kan virke som den største ressursen Microsoft har hentet for seg selv fra denne avtalen. Men med de riktige markedsførings- og utviklingsteamene kan disse franchisingene ha potensialet til å gi det et løp for pengene. Du kan tross alt aldri slå en god klassiker.