Asynkron programmering er et viktig konsept som du må være klar over som Rust-utvikler.

Tradisjonelle synkronprogrammeringsmodeller fører ofte til ytelsesflaskehalser. Dette er fordi programmet venter på at langsomme operasjoner skal fullføres før de går videre til neste oppgave. Dette resulterer ofte i dårlig ressursbruk og en svak brukeropplevelse.

Asynkron programmering lar deg skrive ikke-blokkerende kode som utnytter systemressurser effektivt. Ved å utnytte asynkron programmering kan du designe apper som utfører flere oppgaver. Asynkron programmering er nyttig for å håndtere flere nettverksforespørsler eller behandle store datamengder uten å blokkere utførelsesflyten.

Asynkron programmering i rust

Rusts asynkrone programmeringsmodell lar deg skrive effektiv rustkode som kjører samtidig uten å blokkere utførelsesflyten. Asynkron programmering er fordelaktig når du håndterer I/O-operasjoner, nettverksforespørsler og oppgaver som involverer venting på eksterne ressurser.

Du kan implementere asynkron programmering i Rust-appene dine på flere måter. Disse inkluderer språkfunksjoner, biblioteker og Tokio-kjøringen.

instagram viewer

Også, Rust sin eiermodell og samtidighetsprimitiver som kanaler og låser muliggjør sikker og effektiv samtidig programmering. Du kan utnytte disse funksjonene med asynkron programmering for å bygge samtidige systemer som skaleres godt og bruker flere CPU-kjerner.

Rusts asynkrone programmeringskonsepter

Futures gir et grunnlag for asynkron programmering i Rust. En fremtid representerer en asynkron beregning som ikke er fullstendig utført.

Futures er late (de blir kun henrettet når de er på avstemning). Når du kaller en fremtid avstemming() metoden, sjekker den om fremtiden er fullført eller trenger mer arbeid. Hvis fremtiden ikke er klar, kommer den tilbake Avstemning:: Venter, som indikerer at oppgaven bør planlegges for senere utførelse. Hvis fremtiden er klar, kommer den tilbake Avstemning:: Klar med den resulterende verdien.

Rusts standardverktøykjede inkluderer asynkrone I/O-primitiver, en asynkron versjon av fil-I/O, nettverk og tidtakere. Disse primitivene lar deg utføre I/O-operasjoner asynkront. Dette bidrar til å unngå å blokkere et programs kjøring mens du venter på at I/O-oppgaver skal fullføres.

Asynkron/avvent-syntaksen lar deg skrive asynkron kode som ligner på synkron kode. Dette gjør koden din intuitiv og enkel å vedlikeholde.

Rusts tilnærming til asynkron programmering legger vekt på sikkerhet og ytelse. Eierskaps- og lånereglene sikrer minnesikkerhet og forhindrer vanlige samtidighetsproblemer. Async/wait-syntaks og futures gir en intuitiv måte å uttrykke asynkrone arbeidsflyter på. Du kan bruke en tredjeparts kjøretid for å administrere oppgaver for effektiv utførelse.

Du kan kombinere disse språkfunksjonene, bibliotekene og kjøretiden for å skrive kode med høy ytelse. Det gir et kraftig og ergonomisk rammeverk for å bygge asynkrone systemer. Dette gjør Rust til et populært valg for prosjekter som krever effektiv håndtering av I/O-bundne oppgaver og høy samtidighet.

Rust versjon 1.39 og senere utgivelser støtter ikke asynkrone operasjoner i Rusts standardbibliotek. Du trenger en tredjeparts kasse for å bruke asynkron/avvente syntaks for håndtering av asynkrone operasjoner i Rust. Du kan bruke tredjepartspakker som Tokyo eller asynkron-std å jobbe med syntaksen for asynkron/avvent.

Asynkron programmering med Tokio

Tokio er en robust asynkron kjøretid for Rust. Det gir funksjonalitet for å bygge høyytende og skalerbare applikasjoner. Du kan utnytte kraften til asynkron programmering med Tokio. Det gir også funksjoner for utvidbarhet.

Kjernen i Tokio er dens asynkrone oppgaveplanlegging og utførelsesmodell. Tokio lar deg skrive asynkron kode med syntaksen for asynkron/avvent. Dette muliggjør effektiv systemressursutnyttelse og samtidig oppgavekjøring. Tokios hendelsesløkke administrerer effektivt oppgaveplanlegging. Dette sikrer optimal utnyttelse av CPU-kjerner og minimerer overhead for kontekstbytte.

Tokios kombinatorer gjør oppgavekoordinering og komposisjon enkel. Tokio tilbyr kraftige oppgavekoordinerings- og komposisjonsverktøy. Du kan vente på at flere oppgaver skal fullføres med join, velg den første fullførte oppgaven med utvalg og løp oppgaver mot hverandre med rase.

Legg til tokio kasse til din Cargo.toml filens avhengighetsseksjon.

[dependencies]
tokio = { version = "1.9", features = ["full"] }

Slik kan du bruke async/avvent-syntaksen i Rust-programmene dine med Tokio:

use tokio:: time:: sleep;
use std:: time:: Duration;

asyncfnhello_world() {
println!("Hello, ");
sleep(Duration:: from_secs(1)).await;
println!("World!");
}

#[tokio:: main]
asyncfnmain() {
hello_world().await;
}

De Hei Verden funksjonen er asynkron, så den kan bruke avvente nøkkelord for å sette kjøringen på pause til en fremtid er løst. De Hei Verden funksjonsutskrifter "Hallo, " til konsollen. De Varighet:: fra_sek. (1) funksjonskall stopper funksjonskjøringen i et sekund. De avvente nøkkelord venter på at søvnfremtiden skal fullføres. Til slutt, den Hei Verden funksjonsutskrifter "Verden!" til konsollen.

De hoved- funksjon er en asynkron funksjon med #[tokio:: main] Egenskap. Den utpeker hovedfunksjonen som inngangspunktet for Tokio-kjøringen. De hello_world().avvent kjører hello_world-funksjonen asynkront.

Utsinkede oppgaver med Tokio

En vanlig oppgave i asynkron programmering er å bruke forsinkelser eller planleggingsoppgaver for å kjøre i et spesifisert tidsrom. tokio runtime gir en mekanisme for å bruke asynkrone tidtakere og forsinkelser gjennom tokio:: tid modul.

Slik kan du utsette en operasjon med Tokio runtime:

use std:: time:: Duration;
use tokio:: time:: sleep;

asyncfndelayed_operation() {
println!("Performing delayed operation...");
sleep(Duration:: from_secs(2)).await;
println!("Delayed operation completed.");
}

#[tokio:: main]
asyncfnmain() {
println!("Starting...");
delayed_operation().await;
println!("Finished.");
}

De forsinket_operasjon funksjonen introduserer en forsinkelse på to sekunder med sove metode. De forsinket_operasjon funksjonen er asynkron, så den kan bruke avvente til å pause utførelsen til forsinkelsen er fullført.

Feilhåndtering i asynkrone programmer

Feilhåndtering i asynkron rustkode innebærer bruk av Resultat type og håndtering av rustfeil med ? operatør.

use tokio:: fs:: File;
use tokio:: io;
use tokio:: io::{AsyncReadExt};

asyncfnread_file_contents() -> io::Result<String> {
letmut file = File:: open("file.txt").await?;
letmut contents = String::new();
file.read_to_string(&mut contents).await?;
Ok(contents)
}

asyncfnprocess_file() -> io::Result {
let contents = read_file_contents().await?;
// Process the file contents
Ok(())
}

#[tokio:: main]
asyncfnmain() {
match process_file().await {
Ok(()) => println!("File processed successfully."),
Err(err) => eprintln!("Error processing file: {}", err),
}
}

De read_file_contents funksjonen returnerer en io:: Resultat som representerer muligheten for en I/O-feil. Ved å bruke ? operatør etter hver asynkron operasjon, vil Tokio-kjøretiden spre feil opp i anropsstakken.

De hoved- funksjon håndterer resultatet med en kamp uttalelse som skriver ut en tekst basert på resultatet av operasjonen.

Reqwest bruker asynkron programmering for HTTP-operasjoner

Mange populære kasser, inkludert Reqwest, bruker Tokio for å tilby asynkrone HTTP-operasjoner.

Du kan bruke Tokio med Reqwest til å lage flere HTTP-forespørsler uten å blokkere andre oppgaver. Tokio kan hjelpe deg med å håndtere tusenvis av samtidige tilkoblinger og effektivt administrere ressurser.