Hvis du vil at mobilappen din skal være vellykket, implementer disse UI/UX-designpraksisene i prosessen din.
Det er ingen hemmelighet at mobiltelefoner er det viktigste middelet for kommunikasjon og tilgang til nettet. Skrivebordsvisninger og appversjoner er flotte, men det er større sjanse for at brukere får tilgang til appen din via telefonene sine. Å neglisjere appens mobilvisning reduserer dermed sjansene for suksess, uavhengig av funksjonalitet eller bruk.
Så hva bør du passe på for å sikre optimal estetikk og holde brukeren din hekta? I denne artikkelen skal vi utforske de viktigste retningslinjene for design av UI/UX for mobilapper for å designe en vellykket mobilapp.
1. Enkelt og visuelt tiltalende grensesnitt
Tenk deg å gå inn i et rom med flere dristige kontrastfarger og prangende møbler. Sjansen er stor for at du umiddelbart vil føle deg overveldet og forlate rommet. Dette beskriver enhver brukers reaksjon på et unødvendig komplekst grensesnitt eller design.
Enkelhet og minimalisme er nøkkelen til å holde appen din så attraktiv som mulig. Unngå å bruke tunge, sammenstøtende farger, prangende elementer eller glorete ikoner og fonter. Oppretthold i stedet et rent grensesnitt med enkle, men spennende design og hold deg strengt til designfargeteori.
2. Respons
Det er mer sannsynlig at brukere samhandler med appen din på mobilen enn på en datamaskin. Så vurder alltid utseendet til appen din på ulike mobile enheter og skjermstørrelser.
Optimaliser innholdet på sidene dine for mindre skjermer med mer flytende oppsett, relative skriftstørrelser og skalerbar grafikk som beholder kvaliteten. I stedet for faste elementer, bruk de som komfortabelt kan justere til hvilken som helst skjermstørrelse uten å påvirke designet negativt.
For å implementere dette er det verdt å lære om bruddpunkter og mediesøk CSS-triks.
3. Høy tilbakemelding og interaksjon
Tilbakemeldinger kan være visuelle, som effekter og animasjon, auditiv eller taktil når det gjelder haptikk. En app uten tilbakemelding eller interaksjon er kjedelig og reduserer brukerens tilfredshet og opplevelse drastisk. Å inkludere dem i designen for mobilgrensesnittet kommuniserer imidlertid suksessen til brukerens interaksjon med appen din.
For eksempel er innlastingsfelt gode alternativer for å gi brukere innsikt i bakgrunnsprosesser eller sidelasting. Feilmeldinger indikerer også feil eller problemer og hjelper brukeren med å løse dem.
Uansett hvilken form for tilbakemelding du velger, sørg for at den er beskrivende, engasjerende og forbedrer brukerens klarhet. Husk at tilbakemelding er et hjelpeelement, så det bør ikke være overveldende eller distrahere fra sidens hovedbudskap.
4. Brukervennlig navigering
Ingen app er komplett uten en god navigasjonslinje, men dessverre er dette et av de mest mangelfulle områdene i de fleste mobile UI-design. Navigering gir en utmerket brukeropplevelse og forbedrer brukerens interaksjon med appen.
Brukervennlig navigasjon skal være enkel, direkte og konsistent på tvers av skjermer. Den skal være synlig og forskjellig fra bakgrunnen, spesielt for hamburgermenyer. Ikke bruk amatørfarger for å forbedre synligheten; vedlikehold i stedet fargekombinasjonene på siden.
Navigasjonslinjen må også være responsiv og ikke se overbelastet ut på mobilskjermer. For å implementere dette, kan du bruke grunnleggende noen prinsipper for responsiv webdesign.
5. Logisk innholdshierarki
Når folk raskt ser på en side med informasjon, har de en tendens til å forstå mer synlig og dristigere tekst raskere. Dette viser viktigheten av innholdshierarki, ettersom kommunikasjon er et av hovedformålene med et design.
Innholdshierarki er ganske enkelt å ordne innholdet eller elementene i en layout i rekkefølge etter deres betydning. Med andre ord bør den viktigste teksten eller funksjonen være den dristigeste og mest synlige.
Primært innhold som titler, bannere, navigasjon eller overskrifter som kommuniserer appens generelle formål bør komme først. Deretter kommer det sekundære innholdet ditt som underoverskrifter, tertiær spesialisert tekst og til slutt støtteinnhold som fotnoter eller kontaktinformasjon.
Dårlig arrangement av disse delene vil uunngåelig forvirre brukeren din, noe som fører til dårlig brukeropplevelse.
6. Design for rask lastetid
Det er ikke noe mer frustrerende enn en saktelastende side med funksjoner som det tar litt tid å dukke opp. Selv om dette noen ganger kan tilskrives en dårlig internettforbindelse, kan det også skyldes store elementer og grafikk.
For å opprettholde engasjementet i appen din, sørg for at du optimaliserer medie- og grafikkfilene dine for reduserte lastetider. Bruk moderne bildekomprimeringsverktøy som reduserer grafikken og bildefilene dine uten at det går på bekostning av kvaliteten.
Sjekk i tillegg bruken av nettfonter, da disse kan redusere innlastingstiden. Selvfølgelig er kreativitet viktig når du designer, men husk å vurdere størrelse og effekt før du inkorporerer noe element i designet ditt.
7. Design for enhåndsbruk
De fleste betjener mobilen med én hånd; Derfor må appen din tillate enhåndsbruk for å øke brukeropplevelsen. Ofte brukte elementer og kontroller som skjemaer, navigasjonsfelt og søkefelt bør plasseres i tommelens tilgjengelige område. Dette forhindrer brukeren i å stadig bytte grep for å tilpasse appens layout.
Andre tips for enhåndsbruk inkluderer vertikal rulling, tommelvennlige elementstørrelser og en flytende handlingsknapp. Avhengig av formålet med appen din, lar den flytende handlingsknappen brukeren raskt få tilgang til en viktig handlingsfremmende oppfordring.
8. Følg konvensjoner for mobilplattformer
Enten du designer for Android, iOS eller et hvilket som helst annet mobiloperativsystem, følg alltid plattformens fastsatte retningslinjer og designspråk. Eksempler inkluderer Androids materiale du og Retningslinjer for menneskelig grensesnitt (HIG) for iOS.
Ved å gjøre dette hjelper brukeren din med å bli mer kjent med appen din og opprettholder dens konsistens med andre apper på plattformen. Alle apper har en unik stil, og din bør også, men unngå å overtilpasse plattformens anbefalte farger, ikoner og stilguider.
9. Konsistens og enhetlighet
Å opprettholde et konsistent mønster i appen din er svært viktig for brukeropplevelse og interaksjon. Designelementer som farger, typografi eller font, ikoner og logoplassering går igjen hos alle brukere – og mangel på enhetlighet kaster raskt brukere av.
Velg appens fargepalett og sørg for at du opprettholder disse fargene på alle skjermer. Dette gjelder også andre visuelle elementer som skriftstørrelse og stil, ikoner og logoer.
Til slutt er elementplasseringen like viktig som selve elementene, så oppretthold en konsistent layout eller rekkefølge. For ekstra forsiktighet og harmoni kan du bruke et rutenettsystem.
10. Testing og iterasjon
Brukertesting (også kalt brukervennlighetstesting) er prosessen der brukere testkjører og samhandler med en app for å gi tilbakemelding. Dette er viktig siden det gir innsikt i en typisk brukers tankesett, behov og smertepunkter. På den annen side innebærer iterasjon å inkludere denne tilbakemeldingen for å forbedre appens grensesnitt og funksjonalitet for en bedre opplevelse.
Disse prosessene hjelper deg med å avgrense designet for å gjøre mobilappen mer brukervennlig og øke sjansene for suksess.
Lag imponerende mobilappdesign
Mye arbeid går med til å lage imponerende mobil UI/UX-design, og begynner med å forstå det grunnleggende. Gjør deg kjent med de grunnleggende prinsippene for mobildesign ved å bruke bemerkelsesverdige nettkurs, bøker og design-boot-camps. Det viktigste er at dette feltet utvikler seg daglig, så aldri slutt å lære, og bruk alltid din nyvunne kunnskap.