En HDR-skjerm kan høres ut som en betydelig oppgradering av spilloppsettet ditt, men du kan være bedre å spare penger. Her er noen grunner til hvorfor.

PC-spill handler om optimal ytelse, tilpasning og grafisk troskap. Hvis du har råd til avansert maskinvare for en best mulig opplevelse, virker en HDR-skjerm med høy oppdateringsfrekvens som det opplagte valget. Dessverre er HDR-opplevelsen på PC svært forskjellig fra den du får på konsoller.

På grunn av begrensede skjermalternativer, undermålsoptimalisering og høye kostnader, vil ikke HDR-spilling på PC helt oppfylle forventningene dine. Med riktig skjerm og riktig spill kan det se bra ut, men her er noen grunner til at HDR sannsynligvis ikke er verdt bryet.

1. Begrensede skjermalternativer

Du har mange alternativer å velge mellom når du leter etter en ny skjerm. Men når du bestemmer deg for at du trenger en skjerm med HDR, begynner alternativene å bli svært begrensede. Ekte HDR krever et høyt kontrastforhold (10 000:1 eller høyere), 1000 nits topp lysstyrke og støtte for et bredt fargespekter.

Det er mange HDR-klare skjermer på markedet, men bare noen få utvalgte oppfyller minimumskravene vi nettopp diskuterte. Hvis du bor i en region hvor det er vanskelig å kjøpe avansert maskinvare, vil du ha en vanskelig tid å få tak i en ekte HDR-skjerm som gir opplevelsen du forventer.

Selvfølgelig er det noen få skjermer som yter beundringsverdig for HDR-spill, men du kan ende opp med å betale enda mer enn hele PC-en i noen tilfeller.

2. HDR400-fellen

Hvis du har kjøpt en HDR-skjerm og ikke liker opplevelsen, så har du sannsynligvis gått i HDR400-fellen. Ekte HDR (HDR10)-skjermer krever minst 1000 nits topplysstyrke, men du kan finne mange skjermer som har en HDR400-sertifisering. Hvis skjermen har et bredt fargespekter, vil du få bedre fargegjengivelse og bedre høydepunkter i lysere scener med HDR400.

Imidlertid faller HDR400-skjermer flatt sammenlignet med ekte HDR10-skjermer. Dette er fordi HDR400-skjermer ikke krever lokal dimming, en funksjon som demper bakgrunnsbelysningen for å forbedre dybden på svarte farger.

Siden HDR400-skjermer mangler denne funksjonen, er de avhengige av maksimal bakgrunnsbelysning for å oppnå det HDR-utseendet. Dette fører til at svarte farger blir gråaktige, og problemet er spesielt ille med IPS-skjermer. Du får heller ikke forbedringene i kontrast. Med noen spill er en godt kalibrert SDR-skjerm (standard dynamic range) bedre enn en HDR.

Selv når skjermene har 1000 nits topplysstyrke og har støtte for HDR10, stopper ikke problemene der. HDR10 bruker statiske metadata, noe som betyr at farger og lysstyrke må fikses ved starten av spillet. Dette betyr at alt kalibreres én gang ved starten, og å gjøre det riktig er ikke lett for spillutviklere.

Skjermer som har støtte for dynamiske metadata eller HDR10+ klarer seg derimot bedre. Med dynamiske metadata får du dynamisk lysstyrke og farger på bilde-for-bilde-basis. Dette er grunnen til at spill med HDR-støtte kan se bra ut på visse skjermer, men dårlig på andre. Det er ingen universell eller konsekvent opplevelse.

4. Du vil bruke mer tid på å justere innstillinger i spillet

HDR er noe som skal fungere sømløst og øke innlevelsen i spilløktene dine. Det kan imidlertid fort bli en kilde til frustrasjon når det ikke fungerer. Du kan ende opp med å bruke mye tid på spillmenyer, leke med belysning og andre grafiske innstillinger.

Utenom spilling har Windows sin del av feil når det gjelder bruk av HDR-skjermer. Det er fargegjengivelsesproblemer med visse skjermer, aktivering/deaktivering av HDR fungerer ikke alltid, og noen ganger ser til og med SDR-innhold svakere ut enn vanlig. Noen av disse problemene er løst, men kjørelengden din kan variere med tanke på hvor inkonsekvent Windows kan være når det gjelder å fikse feil.

5. De fleste spill er ikke optimalisert for HDR

En av mange vanlige myter rundt PC-spilling er at du trenger avansert maskinvare for å nyte det fullt ut. Imidlertid er de fleste rockende budsjett- eller mellomtonesystemer som kan spille spill komfortabelt på 1080p eller 1440p. High-end-markedet er mindre enn du kanskje tror, ​​og HDR-spill er et enda mindre marked i sammenligning.

Utviklere ønsker ikke å dedikere mye tid eller budsjett til å skape en opplevelse som bare en håndfull mennesker vil kunne glede seg over. Opplevelsen du får fra spill som støtter HDR varierer fra tittel til tittel. Ett spill kan se fantastisk ut, men andre vil ikke. Til sammenligning er HDR-opplevelsen vanligvis bedre på konsoller fordi disse spillene er utviklet med spesifikk maskinvare i tankene.

6. Du trenger en kraftig PC

Det er åpenbart at du bryr deg om det visuelle hvis du tenker på å kjøpe en HDR-skjerm. Dette betyr å skru alle de grafiske innstillingene i spillet til det maksimale og slå på HDR når det er tilgjengelig. Selv om HDR i seg selv ikke krever noen ekstra grafiske hestekrefter, krever spill med maksimale innstillinger avansert maskinvare.

Problemet er at avansert maskinvare ikke er tilgjengelig for folk flest. Du kan kjøpe en budsjett- eller mellomklasse-PC og pare den med en dyr HDR-skjerm, men det gir ikke mye mening. Det er en bedre idé å dedikere mer penger til ytelse enn til en funksjon som bare fungerer bra med visse spill.

Den skuffende tilstanden til HDR i PC-spilling

Dette innlegget er litt av en nedtur, men det er den triste sannheten. HDR-spilling på PC-er er ikke helt der ennå. Selv om skjermprisene har gått ned de siste årene og skjermene blir bedre, er optimalisering fortsatt et stort problem. De fleste studioer har ikke budsjett til å dedikere ressurser til HDR-innhold, og det er hovedsakelig grunnen til at opplevelsen er så dårlig for øyeblikket.

Hele prøvelsen er spesielt skuffende fordi PC-spilling skal levere best mulig grafisk ytelse. Med tanke på at HDR-spill er bedre på konsoller enn det er på PC-er, kan det være en av de få grunnene til at det ikke akkurat er en dårlig idé å bytte til konsollspilling.