Mens Mac-er er gode for en rekke ting, er ikke spill en av dem. Her er hvorfor.

De nyeste Mac- og MacBook-ene, med Apple-silisiumbrikkene, er kraftige og effektive datamaskiner. Det er derfor mange tenker: "Med all denne ytelsen, hvorfor har jeg ikke AAA-spill på Apple-datamaskinen min?"

Apple innser også dette; det er derfor den utviklet Game Porting Toolkit, som den lanserte i WWDC 2023. Dette verktøyet vil gjøre det enklere for utviklere å gjøre titlene sine kompatible med Mac.

Men til tross for alle disse, hører du ikke spillere som strømmer til en Apple-butikk for å få en Mac eller MacBook til å spille de nyeste titlene. Her er hvorfor.

1. Mac-er og MacBook-er er dyre

MacBook Air er en rimelig datamaskin i forhold til kraften, men førstegenerasjons M1-modell koster fortsatt 999 dollar. Riktignok kan du få en Mac mini for bare $599, men det inkluderer ikke periferiutstyr som skjerm, tastatur og mus, som kan sette deg tilbake med ytterligere $150 til $200.

Hvis du sparer penger, kan du få en av de

beste budsjett gaming bærbare datamaskiner for mindre enn $700. Du kan også bygge en godt avrundet spilldatamaskin som sikrer at du får best valuta for pengene for hver krone du bruker.

Og hvis pengene er veldig knappe, er det et sunt marked for brukte PC-deler som kan hjelpe deg til du sparer nok til å få spesifikasjonene du ønsker. Linus tekniske tips (YouTube) er til og med kjent for å bygge spill-PCer innenfor et budsjett på $500.

Så spillere som vil begynne å spille, men ikke vil bruke mye penger, vil finne det lettere å få en Intel- eller AMD-datamaskin over en Mac.

2. Du kan ikke oppgradere en Apple-Silicon-datamaskin

Apple-Silicon-brikkene skapte interesse for Mac-spill, men det er også en av de største tingene som holder igjen Mac-er og MacBook-er. Det er fordi Apple silisiumbrikker er SoCs (Hva er en SoC?).

En SoC kombinerer alle hovedkomponentene – prosessoren, GPUen, RAM-en og til og med SSD-en – i en liten pakke. Siden de alle er fysisk nærmere, er alle disse delene langt mer effektive og krafttette enn tradisjonelle bygg.

Bildekreditt: Girts Ragelis/Shutterstock

Men det betyr også at du ikke kan oppgradere en Apple-silisiumdrevet datamaskin. Spillemaskiner er vanligvis kjent for oppgraderingsmuligheter, så selv om du startet med en spill-PC på 500 dollar, kan du til slutt oppgradere den til et beist på 5000 dollar hvis du ville.

Selv spillbærbare datamaskiner, som ikke har oppgraderbare CPUer og GPUer, gir deg ofte oppgraderbar RAM og SSD. Men hvis du har en MacBook Pro med en 512 GB SSD og 16 GB Unified Memory, du sitter fast med det med mindre du kjøper en ny laptop.

3. Entry-Level MacBook Airs har ikke aktiv kjøling

M1 MacBook Air er den rimeligste Apple bærbare datamaskinen, så det vil sannsynligvis være et av alternativene for spillere på et budsjett. Datamaskinen tilbyr imidlertid ikke aktiv kjøling – den er avhengig av aluminiumsskallet for passivt å kjøle ned SoC.

Bildekreditt: Apple/YouTube

Selv om dette er akseptabelt for ikke-krevende kontoroppgaver, er det ikke nok for spill. Jeg prøvde å spille The Sims 4 på min M1 MacBook Air, og det var merkbart varmt etter bare 30 minutter med spilling. Hvor mye varmere blir det hvis jeg spiller krevende titler som Call of Duty?

Denne varmen betyr at datamaskinen er sannsynlig heller CPU termisk struping eller GPU termisk struping (eller begge deler), så jeg fikk mindre ytelse enn forventet. Men når jeg spiller på min Acer Predator gaming laptop, kan jeg presse den i flere timer og ikke merke noe ytelsesfall.

4. Noen påkrevde spillapper er ikke tilgjengelige på macOS

Mange spill er avhengige av at andre apper fungerer som de skal. For eksempel er mange spill avhengige av DirectX 12 for det visuelle. Apple støtter imidlertid ikke DirectX. I stedet har den sin egen Metal API. Så for å kjøre spill som ikke støtter Metal API, må du kjøre en kompatibilitetslagsapp som CrossOver.

Samtidig som CrossOver støtter nå DirectX 12, som lar deg spille spill på Mac ved å bruke et kompatibilitetslag, bruker den fortsatt mer ressurser enn å kjøre spillet direkte på operativsystemet.

Og selv om noen utviklere overfører et spill til macOS for å kjøre naturlig, krever noen eSport-titler tredjepartstjenester, som anti-juks, for å kjøre ordentlig. Og siden de fleste anti-jukse-apper ikke er kompatible med macOS, kan du ikke kjøre disse spillene i det hele tatt.

5. Du får bare et begrenset antall AAA-titler på macOS

Selv om Mac-maskiner nå får noen AAA-titler, er de fortsatt ikke så mange som vi ønsker. For eksempel er flere titler, som Call of Duty: Modern Warfare II og Company of Heroes 3, ikke tilgjengelig på Mac.

Selv populære eldre titler, som Grand Theft Auto V og Red Dead Redemption 2, er ikke kompatible med macOS. Så hvis du vil spille disse titlene, må du bruke et kompatibilitetslag som CrossOver eller Wine.

Og selv om du teknisk sett kan glede deg over disse spillene ved å bruke disse appene, vil du fortsatt ikke få den beste opplevelsen siden disse spillene ikke er laget for å kjøre på en Mac. Likevel kan du sjekk om Mac-en din kan kjøre et spill hvis du ser en tittel du liker, men ikke har en spill-PC.

6. Mac-spillporter har vanligvis lavere kvalitet

Bildekreditt: eple

Siden de fleste spill ikke er laget for Mac, må en utvikler overføre en tittel til macOS for å gjøre den tilgjengelig for Apple-brukere. Du kan sjekke ut vår dypere forklaring på hva en spillport, remake, remaster og omstart er. Men kjernen er at spillutvikleren ganske enkelt gjør et spill utgitt på en annen plattform (som PlayStation 5) naturlig kompatibelt med en annen (som PC-en).

Dessverre er det et godt dokumentert faktum at mange AAA PC-porter er dårlige. Spill tilpasset PC-en fra konsollplattformer har vanligvis feil, visuelle artefakter og til og med ytelsesproblemer. Så hvis disse problemene dukker opp på PC-porter, som utviklere har gjort i mange år, er det lett å si at macOS-porter med AAA-titler kan lide av de samme problemene.

Apple må gjøre mer for å lokke spillere

Kraften og effektiviteten til Apple-silisiumdrevne Mac-maskiner tillot mange brukere å nyte en kraftig datamaskin til en relativt rimelig pris. Imidlertid er det fortsatt dyrt sammenlignet med spillrigger på startnivå og lider av spillrelaterte maskinvare- og programvareproblemer.

Med mindre det er et stort skifte i hvordan spillere tenker, må Apple gjøre mye mer enn å bare gi ut bedre maskinvare. I stedet krever det den perfekte blandingen av spillerbehov, utviklerstøtte, maskinvareutvikling og mer for å ryste opp spillindustrien – omtrent som hvordan Apple App Store laget smarttelefonen vi kjenner i dag.