Apples App Store spilte en stor rolle i å lage smarttelefonene vi kjenner og elsker i dag. Her er hvordan det forstyrret mobilindustrien for godt.
Den første iPhone, utgitt i 2007, var et maskinvarevidunder, men det var ikke smarttelefonen vi kjenner i dag. Det er fordi den manglet en appbutikk. Det var ikke før året etter, da iPhone 3G kom med den forhåndslastede App Store, at vi innså hva en smarttelefon er.
Så hvordan laget Apples App Store smarttelefoner slik vi kjenner dem i dag? La oss se.
1. Det gjorde mobiltelefonen om til en datamaskin
En av de største tingene som gjorde stasjonære og bærbare datamaskiner allsidige var muligheten til å installere apper fra tusenvis av utviklere. Denne evnen tillot oss å bruke datamaskinene våre til omtrent alt – fra å lage regneark til å spille spill.
Etter hvert som mobiltelefoner ble kraftigere og fikk fargede skjermer tidlig til midten av 2000-tallet, begynte merker som BlackBerry å tillate brukere å surfe på internett fra enhetene sine. Imidlertid var disse enhetene fortsatt begrenset fordi du ikke kunne installere apper på dem.
Andre smarttelefonmodeller, som T-Mobile Sidekick, Sony Ericsson P800 og P900, og Nokia-telefoner, hadde allerede en sentralisert appbutikk for nedlasting av apper, men det var få appalternativer, og de fleste av dem ble betalt. Videre var de stort sett Java-baserte apper som hadde begrensede muligheter.
Det var ikke før etter at Apple lanserte App Store i 2007 og fant stor suksess at BlackBerry og andre store mobiltelefonprodusenter fulgte etter.
2. Gjorde det enklere å lage apper for smarttelefoner
Apple hadde laget datamaskiner og operativsystemer i flere tiår før de lanserte iPhone. På grunn av dette hadde den allerede en god tilhengerskare angående utviklere - så mye at den begynte å være vert WWDC-arrangementet i 1983 og har gjort det årlig siden 1986.
Men mer enn bare å ha tilgang til et stort utvalg av utviklere, gjorde Apple det også enklere for dem å lage apper for iPhone med App Store. På WWDC 2008 annonserte Apple tre spor for utviklere – Mac, IT og iPhone.
På grunn av denne støtten sørget Apple for at App Store ville ha 500 apper ved lanseringen i juli 2008, med tallet som hoppet til 50 000 ett år senere og nådde over en million apper i oktober 2013.
3. Tillatt utviklere tilgang til et massivt marked
Uansett hvor mye støtte Apple gir sine utviklere, vil de ikke lage apper for iPhone hvis de ikke ser potensiale i det. Det er her Apples suksess med iPod kommer inn. På grunn av musikkspillerens popularitet ser mange forbrukere på Apple som et hipt og ambisiøst merke.
Da Apple lanserte iPhone – egentlig en iPod Touch med telefonfunksjon – ville mange forbrukere ha den. På grunn av populariteten til den første iPhone, så utviklerne det potensielle markedet, spesielt med lanseringen av App Store sammen med iPhone 3G.
IPhones popularitet oppmuntret flere utviklere til å lage apper for den, og dermed ga brukerne flere alternativer. Det har vokst så mye at Apple begynte å gi priser til de beste appene og spillene på App Store. Du kan sjekke ut 2022s beste apper og spill på App Store for å se om favorittene dine kom på listen.
4. Det gjorde apper enklere å finne og installere
Selv om Windows-PCer og Mac-er nå har Microsoft Store og App Store, kan du fortsatt laste ned apper direkte fra utviklerens nettsted til datamaskinen din. Selv om dette lar deg installere fra hvilken som helst kilde du vil, kan det også være forvirrende hvis du ikke er teknisk kunnskapsrik.
Heldigvis gjør App Store det enkelt for brukere å finne appene de ønsker og trenger. Hvis du leter etter en spesifikk app, trenger du bare å skrive inn navnet, som skal vises i resultatene.
Men hvis du ikke vet navnet på appen, kan du også enkelt søke etter nøkkelord, og App Store vil gi deg alternativer du kan laste ned. Og fordi hver appside har et standardoppsett – rangering, alder, utvikler og annen informasjon – vet du instinktivt hva du skal se etter.
5. Ga brukere tillit til å installere tredjepartsapper på en sikker måte
Mer enn å enkelt finne apper, er sikkerhet også et problem med å installere tredjepartsprogramvare. Apple reduserer denne risikoen ved å sikre at du bare kan installere apper fra den offisielle App Store. Hvis du vil installere apper fra andre kilder, må du jailbreak din iPhone, som vil ugyldiggjøre garantien.
Men fordi Apple kontrollerer App Store strengt, er det ikke lett å gjøre det infisere en iPhone med skadelig programvare. Likevel bør du fortsatt være forsiktig, siden det finnes andre måter å få virus og uønskede apper på enheten din.
6. Det gjorde mobilspill til den giganten det er i dag
I følge a Data.ai-rapport, mobilspill har 60 % av markedsandelen av hele spillmarkedet, og det kan vi takke App Store for. Populariteten til gratis og gratis spill på App Store betyr at brukere ikke trenger å betale for å få et spill på telefonene sine.
Og med Apple selger flere Android-telefoner på det amerikanske markedet (omtrent 50 % markedsandel), har millioner av mennesker en spillkonsoll rett i hendene. Siden App Store gjør det enkelt for brukere å finne disse spillene og for utviklere å tjene penger på dem, tillot det spillindustrien å vokse raskt.
Selv om gratisspill kommer med sine egne problemer, som rovmikrotransaksjoner og en mindre tilfredsstillende progresjon, kan vi ikke nekte for at denne modellen og App Store gjorde mobilspill til den giganten den er i dag.
App Store drev frem utviklingen av smarttelefoner
Apples App Store var ikke den første nettbaserte markedsplassen der brukere kunne laste ned apper og spill – denne utmerkelsen gikk til Electronic AppWrapper i 1991 – men den gjorde den mainstream.
Populariteten til iPhone, kombinert med Apples utviklerstøtte og enkle inntektsgenerering, tillot App Store å vokse eksponentielt. Dette førte i sin tur til utviklingen av smarttelefonen.
Utvikling av smarttelefonmaskinvare fulgte etter hvert som appene ble kraftigere, avanserte og kompliserte. Uten utbredelsen av Apple App Store, ville vi ikke sett smarttelefonen slik vi kjenner den i dag.