Med 1440p per øye og opptil 120Hz oppdateringsfrekvens, kan denne allsidige skjermen være din egen private IMAX-lignende kino eller en erstatning for skrivebordsskjerm.

Mens verden kan være full av Apples nye Vision Pro Mixed Reality-headset, en enhet som du potensielt trenger å pantsette huset ditt for å kjøpe, la oss ikke glemme de ydmyke, personlige kinoheadsettene. I motsetning til VR, som tar sikte på å omslutte synet ditt og transportere deg inn i en annen verden, eller AR, som overlegger informasjon på eksisterende verden, har personlige kinoskjermer som mål å gi den høyeste kvaliteten, størst mulig behagelig skjerm i en liten, distraksjonsfri form faktor. De er perfekte for aktiviteter du vanligvis vil utføre på en projektor fra sofaen din, eller på en dataskjerm ved skrivebordet; enten det er å jobbe privat, skrive uten forstyrrelser, se på Excel-regneark på storskjerm eller se filmer på din egen private kino.

I dette markedet er det et selskap som heter Goovis som leder an. Deres siste

G3 Maks headset og tilhørende D4-mediespiller bygger på deres tidligere suksesser for å levere høyere oppløsning, et større synsfelt, ekstra innebygde funksjoner, komfortoppgraderinger og mer. Men hvem er dette for? Er det verdt tiden og pengene, eller ville du hatt det bedre med et VR-headset?

Goovis G3 Max

9 / 10

Goovis G3 Max-hodesettet og D4 Media Player gir en oppslukende personlig kinoopplevelse og enkel USB-C-tilkobling. Med en imponerende 2560 x 1440 oppløsning for hvert øye med en pikseltetthet på rundt 46PPD, tilbyr den utrolig klar visning, livlige farger og en rask oppdatering for spillere.

D4 Media Player, som kjører på Android TV 12, gir tilgang til populære apper via Google Play Store. Denne kombinasjonen er ideell for høyoppløselig medieforbruk og kan tjene som en bærbar skjermerstatning.

Merke
Goovis
Oppløsning (per øye)
2560 x 1440p
Visningstype
Mikro OLED
Tilkobling
USB-C
Lyd
Innebygd (3,5 mm lydkontakt eller Bluetooth støttes også)
Vekt
470 g (16,6 oz)
Oppdateringsfrekvens
Opptil 120Hz (@1080p)
Fordeler
  • Utrolig skarp, levende skjerm
  • Oppdater opptil 120Hz med 1080p; flott for spillere
  • Enkel USB-C-tilkobling med lett utskiftbar kabel
  • Støtter SBS 3D-innhold
Ulemper
  • Ikke HDR
  • D4 Media Player har en separat fjernkontroll
Se hos Goovis

Ansvarsfraskrivelse: Jeg vurderer en produksjonsklar prototype før deres Indiegogo-kampanje 28. juni, hvor du kan forhåndsbestille for 33 % rabatt til $799. Selv om jeg normalt vil råde til forsiktighet med enhver crowdfunding-plattform, er Goovis et etablert selskap og det bør ikke være noen problemer med oppfyllelse.

Hva er i boksen?

Inne i den smarte, solide bærevesken kommer G3 Max i to deler: hovedskjermenheten og hodestroppen. I tillegg vil du motta en USB-C-kabel, en HDMI til USB-C-adapter og D4-mediespilleren hvis du velger pakken.

I skrivende stund er jeg uklar om priser og pakketilbud siden lenken ikke er aktiv. Mer om mediespilleren senere, men det er litt upraktisk at G3 Max ikke passer inn i bærevesken med mindre du skiller hodestroppen fra skjermen. Jeg tror ikke det hadde vært en massiv designendring for å la det hele passe sammen. Det er ikke vanskelig å feste hodestroppen til skjermenheten, men det er ett steg til på det som ellers er et veldig sømløst og intuitivt produkt.

G3 Max-spesifikasjoner og enestående funksjoner

Når det gjelder oppløsning, ser det ut til at de har valgt å markedsføre dette som "5K", men det er avledet fra å ha doble 2,5K-skjermer (så det er 2560 x 1440p) hentet fra 0,83-tommers Micro OLED-skjermer. Disse kjører med en maksimal oppdateringsfrekvens på 120Hz, noe som er gode nyheter for spillere.

Synsfeltet (FOV) – det vil si hvor mye av synet skjermen dekker – angis som 65 grader. Dette kan virke lavt sammenlignet med VR-headset, som tilbyr en rekkevidde på omtrent 90-120 grader, men husk at du ikke fordyper deg i en 3D-verden her. Du vil ikke at skjermen skal være altomfattende; du tar en del av ditt totale synsfelt for å forvandle det til en virtuell skjerm. Resten skal være svart.

Sammenlignet med en nedskalert virtuell kinolerret i VR, er et 65-graders synsfelt imponerende. Faktisk er det et 50 % større synsfelt enn Goovis G2 tilbød, noe som betyr at det ikke bare er imponerende, men også en betydelig forbedring i forhold til siste generasjon.

Skjermtettheten, målt i piksler per grad (PPD) er 46, noe som er utmerket. Det betyr at du pakker mange piksler på en liten plass. Vanligvis vil VR-headset være alt fra 15-30 PPD. Grunnen til at den er så mye høyere på G3 Max er at du bruker de bittesmå skjermene her som en skjerm i foran ansiktet i stedet for å utvide dem med komplekse linsesystemer for å dekke hele synsfeltet.

Jeg kunne imidlertid ikke rokke ved følelsen av at jeg kunne se noen små vertikale linjer mellom pikslene, lik skjermdøreffekten som er utbredt blant VR-headset, men mindre uttalt. Det er nesten helt sikkert noe med pikselarrangementet å gjøre. Selv om det er bedre enn noe annet hodesett jeg har prøvd i så måte, er det fortsatt ikke 1-til-1-paritet med en faktisk skjerm.

Når det gjelder farger, hevder Goovis at 95 % av DCI-P3-fargespekteret er dekket. Jeg kan ikke bekrefte det utover å si anekdotisk at fargene er fantastiske og utrolig levende. Det er garantert bedre enn de fleste bærbare skjermer. Det er imidlertid ikke HDR, så selv om vanlig SDR-innhold ser fantastisk ut, vil det å prøve å spille av HDR-innhold resultere i svært utvaskede farger. For et produkt som markedsføres som en personlig kinovisning, er dette skuffende. PSVR2 har kanskje ikke programvaren til å kjøre som en personlig kino for øyeblikket, men det er en HDR-skjerm.

Vi bør også snakke om projeksjonsforholdsekvivalenten. Goovis hevder det er som å sitte 20 meter unna en 1000" skjerm. Vi antar at de betyr diagonal, så bredden vil være 21,78 m. Derfor er avstand-til-bredde-forholdet omtrent 0,92, som er beslektet med en kortkastende projektor. Hvis du synes det er vanskelig å visualisere å sitte 20 meter fra noe, kan vi skalere det ned for å si at det er som å sitte 3 meter unna en 3,6 meter bred projeksjon. Etter min mening er det en Goldilocks-skjermstørrelse og ergonomisk ideell.

Til slutt, i motsetning til tidligere generasjoner, har G3 Max innebygd lyd. Som tilfellet er med alle andre enheter som har forsøkt å inkorporere høyttalere i et hodesett uten bruk av hodetelefoner, er ikke lydkvaliteten spesielt god. Du skjønner hva jeg mener hvis du har prøvd Oculus Quest. Ja, den kan brukes på et blunk, men hvis du kan koble til et par hodetelefoner via 3,5 mm lydkontakten, eller hvis du er en av de heldige menneskene som er komfortable med å dytte biter av silikon inn i øregangen deres, da bør du gjøre det at. Bluetooth støttes også.

Koble enheter til Goovis G3 Max

G3 Max har ingen innebygd avspillingsfunksjonalitet, og den har heller ikke eget batteri. Det er bokstavelig talt bare en skjermenhet. Den bruker USB-C for både strøm- og videosignallevering, noe som er ekstremt praktisk. Hvis du har en enhet som sender ut over USB-C, for eksempel en Steam Deck eller MacBook, kan du bruke enkeltkabelen, og den vil fungere rett ut av esken.

Ikke alle enheter vil støtte USB-C-videout selv om den har en USB-C-port, så du bør sjekke det først. Det er ikke en standard USB-C-spesifikasjon – du bør se etter støtte for AltDP eller Alternativ DisplayPort-modus. Men det burde fungere med de fleste USB-C-kabler, hvis det i det hele tatt skal fungere, noe som lover godt for å bytte ut kabler. Kabelen er ikke innebygd; det bare kobles til headsettet på siden. Etter min erfaring vil kabelen på disse ryke først, vanligvis et resultat av at en elskelig skapning gumler på dem.

Også inkludert i esken er en HDMI til USB-C-adapter. Det er en slank enhet som kan ta ethvert HDMI-signal og konvertere det til den nødvendige USB-C, som deretter gjør G3 Max kompatibel med stort sett alle enheter der ute. Det eneste forbeholdet her er at fordi HDMI vanligvis ikke gir strøm, må du også bruke en USB-C-kabel (eller USB-A til USB-C spiller ingen rolle), men det vil injisere den nødvendige strømmen. Unntaket fra dette er G4 mediespillerboksen.

Goovis G3 Max støtter 3D side-by-side (SBS) og rammepakket 3D-innhold, men ikke topp-bunn-format. Det betyr at den er kompatibel med 3D Blu-ray-spillere, så den håndfullen av mennesker som er igjen i verden som bruker disse kan glede seg. Jeg prøvde å spille av noe 3D-innhold, men det var i HDR, så det ga jeg raskt opp.

For å operere på hele 120Hz som dette er i stand til, vil du være begrenset til 1080p HD, i stedet for den opprinnelige 1440p-oppløsningen. Du kan også mate inn opptil 4K 60Hz-signaler, og det vises fint. Bare husk at de faktiske skjermpanelene bare er 2,5K (2560x1440px) opprinnelige, så 4K-signalet kommer til å bli nedsamplet. En nedsamplet bildekilde er vanligvis alltid bedre, selv om den ikke kan vises naturlig.

G3 Max Comfort

Standard pannebåndet på enheten jeg ble sendt til er en stoffrem som ligner på Quest 2. Imidlertid planlegger Goovis enten en separat oppgradering eller en deluxe-utgave som inkluderer en halo-stil skrallestropp, på lignende måte som PSVR2.

Etter min erfaring er en skrallehodestropp mye mer komfortabel og tar vekten mer jevnt og sikkert. Jeg er ikke en fan av denne stoffremmen. Det er ikke like lett å bli komfortabel med og bare ikke like sikkert, så det kan være vanskelig å vinkle opp headsettet; Jeg vil sterkt oppfordre deg til å få den oppgraderte stroppen hvis du kjøper denne.

G3 Max har fysisk IPD eller interpupillær avstandsjustering, som strekker seg fra 56-72 mm – en utmerket rekkevidde som bør romme alle. I tillegg, hvis du bruker briller, vil du være glad for å vite at du ikke trenger dem mens du bruker dette. Justeringer fra -7 til +2 dioptrier er mulig med live feedback på skjermen for hvert øye uavhengig, via de to knottene på siden.

Skjermen vipper opp, noe som gir en fin balanse mellom den typisk dårlige bildekvaliteten til utvidet virkelighet skjermer – der miljøet ditt forblir synlig til enhver tid – og den fullstendige isolasjonen du opplever med VR headset.

Med rundt 470 g (16,6 oz) er G3 Max på den tyngre siden sammenlignet med tidligere Goovis-modeller, men takket være de utstikkende plastarmene på hodestroppen som strekker seg oppover, noe av vekten går på pannen din. Jeg følte aldri at det var en belastning; selv om jeg nå er vant til forskjellige hodesett. Meta Quest 2 er for sammenligningens skyld rundt 507g; bare marginalt tyngre.

Mens dioptri og interpupillære avstandsjusteringer er fantastiske for å matche med forskjellig syn typer, er en ting den mangler en justering for avstand fra øynene dine (som igjen, PSVR2 har). Dette brukes vanligvis for å få plass til briller, men for min asiatiske kone, hvis øyne har en tendens til å stikke litt ut, betydde dette at G3 Max var helt ubrukelig. Enten smusset den rett inn i øynene hennes eller var ute av fokus.

For meg, med mer nedsunkede vestlige øyne og kortsynthet, er den en strålende passform og føles bra, og var perfekt behagelig å ha på i lengre perioder. Du har også en knapp for justering av lysstyrke, så hvis du opplever at øynene dine blir litt anstrengte, er det bare å skru ned lysstyrken litt (eller ta en pause).

Jeg kommer til å fortsette med mine PSVR2-sammenligninger fordi en ting jeg føler er perfekt designet, det er det fleksible silikonlysblokkgrensesnittet. Det er noe Goovis G3 Max ser ut til å ha prøvd å etterligne, men som likevel ikke gikk så langt som PSVR2, og følgelig, Jeg fant ut at G3 Max fortsatt tillot en god del lys å lekke inn rundt kantene i lyse omgivelser, dessverre.

Til slutt, når det gjelder komfort, inkluderer G3 Max et lite innebygd viftesystem for å unngå at linsene dugger og ansiktet svetter. Det fungerer bra, og luftsirkulasjonen merkes knapt i praksis.

D4-mediespilleren er den enkleste måten å komme i gang med G3 Max, som tillater enkel avspilling av innhold på et microSD-kort, YouTube, Plex, Netflix eller noen av de andre appene i Google Play-butikken. Sammenlignet med den forrige generatoren D3 mediespiller, er det betydelige forbedringer, noen skritt tilbake og en kritisk funksjon mangler.

Frem til denne anmeldelsen brukte jeg fortsatt D3-spilleren med Goovis Lite. Grensesnittet er forferdelig – det er et tilpasset brukergrensesnitt på toppen av det jeg tror er Android, men så tilpasset at det er ugjenkjennelig. Det er ikke morsomt å navigere, men det gjør jobben med å spille av lokale filer fra SD-kortet og ikke mye annet. Mesteparten av tiden, når jeg brukte Goovis Lite mens jeg reiste, var det alt jeg ønsket.

D4, i så måte, er en betydelig forbedring. Den kjører en standard Android TV 12, ikke et tilpasset brukergrensesnitt, bare Android TV-grensesnittet som vi kjenner og elsker. Den er rask og responsiv, og du får Google Play Store. Du kan installere Plex eller Netflix. Så det er deilig.

Skuffende nok, til tross for at den er mediespilleren som følger med G3 Max-headsettet, bruker den ikke USB-C til å sende ut video. I stedet trenger du den korte HDMI-kabelen og HDMI til USB-C-adapteren. Du trenger imidlertid ikke å gi strøm. HDMI-utgangen tilfører også strøm, men det er ikke så bra som å bruke bare USB-C. Da jeg spurte Goovis om dette, sa de at det var en Android-begrensning. Den forrige spilleren brukte også HDMI, så ingen endring der.

Jeg nevnte en kritisk manglende funksjon: den forrige D3-mediespilleren hadde en D-pad-kontroller og pekeplate innebygd. Dette var genialt, uten andre periferiutstyr som trengs for å betjene det. Du kan raskt navigere til ønsket media med bare D-pad, og deretter legge den i lommen. D4-mediespilleren derimot... har en separat fjernkontroll. Det er på ingen måte en kompleks fjernkontroll – det er en generisk Android TV-fjernkontroll med spesialknapper for YouTube eller Netflix. Men det utgjør en enorm forskjell for enhetens brukervennlighet, og ikke på en god måte. Du sitter fast hvis du mister fjernkontrollen eller glemmer å ta den med deg, siden det ikke er noen annen måte å samhandle med spilleren på.

En forløsende faktor for D4-mediespilleren er at den kan løsne seg pent fra batteriet. Hvis du er tom for strøm, men kan finne en annen USB-C-strømkilde, kan du omgå batteriet og drive det direkte. Batteriet på 8000 mAh skal imidlertid gi rundt 5-6 timer med medieavspilling.

Hvis, i likhet med meg, ditt bruksområde vil være offline-avspilling av dine egne filer kun fra et microSD-kort, vil jeg foreslå at du kjøper G3 Max alene og parer med den eldre D3-spilleren. For all annen avspilling eller streaming er D4 det overlegne valget. Og selvfølgelig kan du også bruke D4-mediespilleren rundt i hjemmet når du ikke er på reise, akkurat som alle andre Android TV-dongler.

VR Headset vs Goovis G3 Max

I starten av anmeldelsen spurte jeg om et VR-headset ville være bedre for deg, så la oss snakke om hovedsaken for delt bruk av en virtuell kinoskjerm.

Hvis du har et VR-headset, kan du sette opp noen virkelig latterlige skjermstørrelser – tilsvarende å sitte på første rad i en kinosal. Du ender opp med å måtte bevege hodet for å se hele skjermen. Eller du kan skalere den ned til samme skjermstørrelse som du får fra G3 Max. Du kan late som du er i et drive-in-teater; eller flytende i verdensrommet. VR er veldig allsidig i så måte, men på bekostning av skjermkvaliteten.

De fleste VR-headset har en tilsvarende total oppløsning som G3 Max, men i stedet for at oppløsningen er en enkelt skjerm foran deg, er den spredt over det meste av synsfeltet ditt. Noe av oppløsningen går også tapt for linsemasken; en sirkulær visning som er maskert fra de rektangulære eller firkantede skjermene. Så selv om du skalerer den virtuelle skjermen for å ta opp hele synsfeltet ditt, vil den fortsatt være lavere enn den opprinnelige oppløsningen til headsettet. Med Goovis G3 Max er synsfeltet mindre, men i sin tur betyr det at du får en mye høyere oppløsning.

Så for bruken av en virtuell, privat kinolerret er Goovis G3 Max det åpenbare valget.

Selvfølgelig er det ikke en epler-til-epler-sammenligning fordi virtuell virkelighet er en helt unik opplevelse som teleporterer deg til uendelige verdener av magi og utforskning. G3 Max er bokstavelig talt bare en virtuell kinoskjerm eller privat skrivebordsskjerm. Men hvis det er hovedbrukssaken din, er dette det bedre valget.

Bør du kjøpe Goovis G3 Max?

Jeg anmeldte Goovis Lite for et par år siden, og frem til denne anmeldelsen brukte jeg den fortsatt. Ikke daglig på noen måte, men det var min foretrukne bærbare skjerm for lange reiser eller bare litt privatliv. Bildekvaliteten var allerede god nok til at jeg kunne bruke den til å lese tekst eller se filmer, og D3-mediespilleren var foreldet, men fin for hva den var. G3 Max og D4-mediespilleren er (for det meste) fantastiske forbedringer i forhold til Goovis Lite og D3-kombinasjonen. Bildekvaliteten er utrolig, og langt større klarhet enn det som burde vært mulig fra en så liten pakke.

Hvis du allerede er bruker av et tidligere Goovis-hodesett eller en annen personlig skjerm i Sony TMZ-stil, er G3 Max en veldig verdig oppgradering. Økningen i synsfeltet og den virtuelle skjermstørrelsen alene er verdt det, og den nye avtakbare USB-C enkle tilkoblingen er suveren både for brukervennlighet og reparerbarhet. Oppløsningsbumpen er fin, men du spiller sannsynligvis fortsatt 1080p-innhold, så det er ikke like merkbart som de andre forbedringene. De innebygde høyttalerne er av akseptabel kvalitet, men du har fortsatt muligheten til å bruke dine egne – enten kablet eller over Bluetooth – om du ønsker det.

forhåndsbestillingspris på $799, Jeg tror det er god valuta for pengene også, selv om den vanlige prisen på $1300 sannsynligvis ville gitt meg andre tanker. Jeg vil imidlertid understreke at det bare er det beste alternativet rent for medievisning og som en høyoppløselig 1440p native HD-skjermerstatning. Til mindre enn halvparten av den spesielle forhåndsbestillingsprisen for G3 Max, tilbyr Oculus Quest 2 et langt bredere utvalg av opplevelser, og kan fungere som en frittstående mediespiller, om enn på en mye lavere virtuell Vedtak. Så til syvende og sist kommer det ned til hvor mye du verdsetter den pikseltettheten (eller hater VR).