Mens brillefri 3D har blitt forsøkt tidligere, har den ikke hatt en langsiktig adopsjon fra offentligheten. Det er imidlertid tegn på at 3D kan gjenoppstå med brillefrie skjermer og annen teknologi på bærbare datamaskiner som er i stand til å håndtere 3D-grafikk.

Fra 3D-kompatibel maskinvare på bærbare datamaskiner til forbedret programvare som gir en mer komfortabel brukeropplevelse. Det er faktorer som baner vei for en mulig 3D-revival i form av et kreativt verktøy og medieopplevelse i bærbare datamaskiner.

1. Brillefri 3D-teknologi i bærbare datamaskiner

3D-skjermer og opplevelser er ikke noe nytt. Imidlertid er teknologien som for tiden observeres i noen av de nyeste maskinene.

Produsenter som Asus og Acer bruker et stereoskopisk øyesporingssystem med dobbel kamera i maskinene sine. En brillefri 3D-opplevelse skapes når tvillingkameraer kombinert med øyesporingsteknologi fokuserer på brukerens øyne. Den bærbare datamaskinen kan deretter lage en sammenvevd bildedeling, og lure hjernen til å se et 3D-bilde.

De Acer Predator Helios 300 Spatial Labs utgaven utgitt i 2022 var den første bærbare i sitt slag som introduserte en stereoskopisk briller-fri 3D erfaring. Men til en pris på $3500 er dette definitivt ikke en budsjettvennlig bærbar datamaskin.

Asus annonserte sin Asus ProStudio Book 3D på CES 2023 og har også avslørt Vivobook Pro 16X 3D OLED. Prisen på begge Asus bærbare datamaskiner er foreløpig ukjent, men de vil offisielt lanseres i Q3 2023. Alle disse bærbare datamaskinene bruker stereoskopiske kameraer for øyedeteksjon og deler bildet deretter.

2. Økte utvidede og virtuelle applikasjoner

Applikasjoner som brukes i prosessen med å lage virtuelle og utvidede virkelighetsopplevelser øker i popularitet etter hvert som AR/VR-markedet øker. Disse programmene, inkludert Unity og Adobe Aero, bruker 3D-grafikk og effekter. Som sådan kan brukerne av denne typen applikasjoner få en enorm fordel av en 3D-bærbar bærbar datamaskin uten briller.

3. Dedikerte GPUer i bærbare datamaskiner hjelper til med å lette 3D-gjengivelse

3D-gjengivelse, spill og andre nyttige applikasjoner er avhengige av en høy mengde grafisk kraft. Dette oppnås gjennom en dedikert GPU for å håndtere intense grafiske oppgaver. Flere og flere bærbare datamaskiner kommer på markedet med dedikerte GPUer og andre teknologier, som f.eks MUX brytere, for å la bærbare datamaskiner fullt ut bruke disse kraftige grafikkbrikkene.

Flere bærbare datamaskiner bruker disse teknologiene, noe som betyr at flere enheter blir i stand til å håndtere virtuelle og utvidede virkelighetsapplikasjoner samtidig som de beholder portabilitetsfordelene. I tillegg er disse applikasjonene ofte avhengige av 3D-bilder, noe som øker etterspørselen etter brillefrie 3D-modeller som skal lanseres.

4. HDR- og OLED-skjermteknologier

Kombiner stereoskopisk brillefri 3D-teknologi med et OLED HDR-skjermpanel; disse maskinene kan gi rike, detaljerte bilder. Dette skyldes i stor grad OLED-panelets evne til å vise levende farger med et høyt kontrastnivå som fører til mer detaljerte svarte farger. HDR forbedrer skjermer da den fremmer et bredere spekter av kontraster og lysere høydepunkter.

Ettersom populær 3D-programvare som Autodesks 3D Max og Maya blir mer fremtredende, er det en høyere etterspørsel etter 3D-opplevelser i bærbare datamaskiner. CAD-designere og andre kreative fagfolk bruker disse verktøyene, og en brillefri 3D-skjerm vil absolutt øke produktiviteten i disse områdene. Et godt bruksområde for en brillefri 3D-skjerm ville være å bidra til å lette den visuelle effekten 3D-opprettingsapplikasjoner kan gi.

Brillefri 3D kan bli fremtiden hvis den blir rimeligere

En fremtid hvor mange forbrukere bruker brillerfrie 3D bærbare datamaskiner er potensial. Asus og Acer har allerede gjort dette levedyktig ved å introdusere brillerfrie bærbare datamaskiner som er godt anmeldt. Prisen er imidlertid fortsatt ganske høy. For en høy bruksrate må prisen på disse teknologiene komme ned til en pris som appellerer til massene.