Hvis du nettopp har begynt, kan disse tipsene hjelpe deg med å komme i gang med 2D-animasjon.

Hva skal jeg komme i gang med i 2D-animasjonens verden? Anita Bell forklarer hvordan du bruker Cartoon Animator for å bringe ideene dine ut i livet i 2D.

Hvem er Anita Bell?

Anita Bell er en prisvinnende forfatter med en mangfoldig portefølje som inkluderer science fiction, fantasy, barneeventyr og krimkomedie. Hennes eksepsjonelle talent innen forretnings- og investeringssjangeren har ført til at hun har skrevet tre av de 10 bestselgende forretningsbøkene det siste tiåret i Australia og New Zealand.

For tiden er Anita fokusert på å pitche for tilskudd med bistand fra Tegneserieanimator og iClone. Hun bringer et unikt perspektiv til presentasjonskunsten med sin evne til å inkorporere fantastiske 3D/2D-animasjoner og bevegelig grafikk, noe som resulterer i en wow-faktor som fengsler publikum. Hun har følgende å si om visuell historiefortelling og Reallusion-produkter:

"Først ønsket jeg å produsere noen av novellene mine visuelt, men etter et tiår som gjestetaler ved skoler, universiteter og biblioteker, og etter å ha møtt så mange fantastiske, inspirerende mennesker, nyter jeg den friske energien i å hjelpe andre til å dele deres historier som vi vil.

instagram viewer
Ved hjelp av Cartoon Animator og iClone klarte jeg å oppnå profesjonelle og effektive resultater i 2D-animasjon, til tross for at han ikke har noen tidligere studier innen film eller animasjon. Etter å ha brukket hoften i en ulykke med en okse til en nabo på gården vår, brukte jeg flere måneder på å lære animasjonsteknikker med gratis verktøy og opplæringsprogrammer. For å bygge porteføljen min tilbød jeg et minutts snakkende animasjoner til lokale bedrifter og veldedige organisasjoner, noe som hjalp meg med å sette i gang prøvehjulene mine for finansieringssøknader. Nå er jeg glad for å ha en full timeplan med bedrifts- og utdanningsprosjekter booket opptil to år i forveien!"

Dette animerte intervjuet av Anita, (også med gjestestemmen til vennen hennes og 2D Community Mentor, Garry Pye) inkluderer mange tips om hvordan du kan hjelpe med å skaffe finansiering til dine egne prosjekter, de 5 beste av disse inkludere:

Her er Anitas fem beste tips.

1. Bruk KISS-prinsippet (Keep it Short and Simple)

Når du sender inn din 2D-animasjon pitches og skriftlige støttedokumenter til fondsleverandører, husk at de ofte er veldig travle. Unngå å kaste bort tiden deres og potensielt fornærme intelligensen deres med unødvendige repetisjoner.

2. Har visningspoeng

Ha en klar forståelse av hvor mye finansiering du trenger, og sørg for at presentasjonen din er kortfattet, engasjerende og full av energi. Vær strategisk med ordene dine, og la publikum bli fengslet og ivrige etter å investere i visjonen din.

3. Sett opp søkeordene dine

På dette tipset sier Anita «Du vet hvorfor. Så gjør det. Og ikke spart”. Etter å ha sett videoen hennes, ba intervjueren henne om å oppgi 3 til 5 nøkkelord som ville hjelpe leserne å oppdage denne artikkelen, og foreslå relevante termer som "vektor animasjon”, “sekundær animasjon”, “lip sync animasjon", eller "ansiktsanimasjon”. Som Anita lo og svarte åpenhjertig:

"Å kjære, kanskje jeg bør respektfullt avslå å bruke slike søkeordtermer som; vektor animasjon, sekundær animasjon, lip sync animasjon eller ansikt animasjon i noen av mine svar her, fordi;a) Jeg har fortsatt en dårlig hårdag, som vist av den slemme lille undertittelfiguren i videoen, og...b) Jeg VISER allerede alt jeg trengte å nevne om disse begrepene INNE i videoen.Og en av de beste reglene som forfatter er "Vis, ikke fortell". Så du vil ikke se meg nevne slike termer som; vektoranimasjon, sekundær animasjon, leppesynkroniseringsanimasjon eller ansiktsanimasjon HVOR som helst i mine svar på spørsmålene dine for denne artikkelen.Bare bind leserne dine til en stol og få dem til å se dang-videoen.»

Intervjueren var underholdt og manglet et vittig comeback.

4. Brainstorm dine ideer

Anita sier: "De fleste gjør den store feilen ved å idédylde hvorfor DE vil ha midler til 2D-animasjonene deres." Spoilervarsling: med bare én mindre—eller større—detalj tar de feil!

I stedet foreslår hun å undersøke hvorfor tilskuddsleverandørene tilbyr så betydelig finansiering og idédugnad hva de kanskje vil se basert på temaene og "intellektuelle smaker" av prosjekter de har tidligere støttes. Det vil si at hun legger vekt på behovene til tilskuddsgiverne fremfor søkerne.

"Fokuser på nytt i idédugnad hvordan du kan hjelpe DEM til å nå SINE mål for SINE penger, og dra nytte av det største antallet av DERES målrettede seere og samfunn, ved å bruke dine ferdigheter og nettverk kontakter."

5. Forbedre med 3 nøkkelfunksjoner

Når du legger til "punch" og "WOW-faktor" til pitchene dine, anbefaler Anita å bruke subtile profesjonelle detaljer som vårdynamikk, friformede deformasjoner, og skalerbar vektorgrafikk. I tråd med hennes joviale avsetning, avslutter hun med å si «Å, og kanskje også noen sunne porsjoner av vektoranimasjon, sekundær actionanimasjon, leppesynkroniseringsanimasjon og ansiktsanimasjon, hvis det ikke allerede var åpenbart. LOL."

Lære mer:

2D-animasjonsprogramvare for Cartoon Maker | Tegneserieanimator

GRATIS i 30 dager og få 1700+ ferdige eiendeler:

Last ned 2D-animasjonsprogramvare | Tegneserieanimator