Hva har disse spillene og kildene deres til felles? De er utmerket og vel verdt tiden din. La oss dykke inn.
Tonnevis av kreative medier er inspirert av allerede eksisterende kildemateriale. Når det kommer til videospill er du kanskje vant til å lete etter filmatiseringer av favoritttitlene dine, men hva med spill som er inspirert av andre typer medier?
Overraskende nok er noen av de mest gjenkjennelige ansiktene i spill faktisk basert på allerede eksisterende medier. Men hva er noen av de beste videospillene som er oversatt fra andre medier? La oss ta en titt.
1. The Witcher-serien
Med The Witcher III: Wild Hunt som ble tildelt Årets spill av The Game Awards 2015, er The Witcher-serien en stift videospillserie. Det er også en av de beste tilpasningene av allerede eksisterende medier.
Selv om du kanskje gjenkjenner Geralt of Rivia som en av gamings mange maskoter, startet serien som en novelle publisert i 1986 i Polen. Denne novellen ble en enorm serie bøker med samme navn, alle skrevet av Andrzej Sapkowski.
I en Eurogamer intervju, men forfatteren Andrzej Sapkowski devaluerte The Witcher videospill, og uttalte at folk liker spillene fordi, i romanene, "bokstavene er så små." Ironisk nok er misbilligelsen Sapowski har for videospill som medium nettopp grunnen til at Witcher-spillene er gode tilpasninger.
Dikotomien mellom en roman og et spill lar The Witcher-spillene gi deg noe romanene aldri kan: en aktiv rolle i fortellingen.
Som en rollespillserie er The Witcher et godt eksempel på et spill inspirert av andre medier, da det gir en tolkning av en dyp fantasy-narrativ og åpner opp byrået ditt som spiller gjennom et godt laget RPG-spill erfaring.
2. Halo: Combat Evolved
En annen kjent videospillfranchise som representerer en flott tilpasning av andre medier er Halo-franchisen. Nærmere bestemt hvordan Halo: Combat Evolved tok inspirasjon fra en roman kalt Ringworld av Larry Niven.
Ringworld representerer en sentral sci-fi-roman som sementerte ideen om en fremmedbygget kunstig ring på utgivelsen i 1970, noe som er synonymt med Halo: Combat Evolved og alle påfølgende Halo-spill.
Ironisk nok er de overordnede plotdetaljene til Ringworld og Halo: Combat Evolved forskjellige, men du kan finne noen få likheter: begge historier viser mennesker som krasjlander på en ukjent ringverden, hvis hemmeligheter sakte avsløres mens fortellingen utfolder seg.
Men bruken av Ringworld av Halo: Combat Evolved tilbyr en så flott tilpasning, på grunn av sin beslutning om å slå sammen Ringworld med andre konsepter, som filmen Aliens av James Cameron, for å lage et actionbasert FPS-skytespill for Xbox.
Så hvis du leter etter et godt eksempel på et videospill som brukte elementer fra kildematerialet til skape en unik egenskap, Halo: Combat Evolved representerer den perfekte oversettelsen fra roman til FPS-skytespill.
3. God of War (2018)
Med tidligere God of War-titler som tilpasset karakterer fra gresk mytologi til en action- og eventyrspillserie, når det kom til å gjenopplive franchisen med God of War (2018), det var allerede en dyp historie rundt karakteren til Kratos.
Flytte franchisen og følge etter med noen av de beste filmatiske spillopplevelsene du kan spille, God of War (2018) returnerer deg til Kratos mens han lærer å bli far på nytt mens han sørger over sin kone, men innenfor en verden av norrøn mytologi, i motsetning til gresk.
Selv om dette i utgangspunktet kan virke skurrende hvis du er vant til God of War-titlene som kom før, er det også geniet bak det som gjør God of War (2018) til en flott tilpasning.
Fordi Kratos allerede har en rik gresk mytologibasert bakgrunn, kan du oppleve klassiske norrøne historier, som Myten om Baldur og mistelteinen, gjennom linsen til den forhåndsetablerte God of War-mytologiske kanon.
Dette lar God of War (2018) gi en virkelig unik opplevelse ettersom spillet er avhengig av sin egen selvlagde mytologi for å re-kontekstualisere og gjenfortelle episke historier fra det norrøne pantheon, noe som gjør God of War (2018) til en usedvanlig inspirert video spill.
4. Batman Arkham Asylum
Bortsett fra videospill som utvider byrået eller gjenoppfinner inspirasjonskilder, lykkes tilpasninger som Batman Arkham Asylum ved å oversette kildemateriale så nøyaktig som mulig.
Du kan se Batman Arkham Asylum som inspirert av mange former for Batman-medier, med referanser og påskeegg strødd overalt. Imidlertid fremhever de mange parallellene med Batman: The Animated Series TV-serien som en primær inspirasjon for spillet.
Med forfatter Paul Dini og en rekke stemmetalenter, som Mark Hamill og avdøde Kevin Conroy, som vender tilbake fra Batman: The Animated Series, Batman Arkham Asylum satte seg fore å lage en Batman: The Animated Series-inspirert video spill.
De eneste forskjellene du finner mellom Batman Arkham Asylum og Batman: The Animated Series er en endring i kunststil og en mer moden aldersvurdering som lar de mørkere elementene i Batman: The Animated Series skinne.
Som et spill inspirert av andre medier føles Batman Arkham Asylum som en naturlig forlengelse av kildematerialet. Så hvis du leter etter en moden, glemt episode av Batman: The Animated Series, er Batman Arkham Asylum typisk Batman og, ved proxy, en essensiell spillopplevelse.
5. Transformers: Fall of Cybertron
Et annet videospill som lykkes med å ta en mer moden tilnærming til mediene som inspirerte det, er Transformers Fall of Cybertron.
Gjenspeiler opprinnelseshistorien til den klassiske Transformers-tegneserien fra 1984, Transformers: Fall of Cybertron plasserer deg i de siste øyeblikkene av krigen mot Cybertron og innleder de originale G1 Transformers kontinuitet.
Mens det er mange videospill som fortjener å bli omgjort til TV-serier, Transformers 1984 var den perfekte mistenkte for en tilpasning, med TV-serien med daterte temaer og var feiljustert med den mer modne naturen til moderne Transformers-eiendommer.
Transformers: Fall of Cybertron tar Transformers (1984) og bruker den på et actionbasert tredjepersons skytespill. Dette inkluderer integrering av stjernekamper, kjøretøysegmenter og transformasjoner i spillingen, sammenslåing av kildematerialet med en utbredt, moden videospillsjanger.
Transformers: Fall of Cybertron, stryker ut feilene til Transformers (1984) og lager et spill som balanserer temaet med karakterene du vet og elsker å skape en opplevelse som passer bedre for franchisen som helhet, noe som gjør den til en perfekt tilpasning av kilden materiale.
6. Biosjokk
Basert på romanen Atlas Shrugged av Ayn Rand, representerer Bioshock et unikt og briljant videospill som tar de filosofiske temaene fra inspirasjonen og bruker dem til kjernen av spillet du opplever.
Ved å ta temaet objektivisme i Atlas Shrugged, der en persons fornuft og handlinger – ikke tro eller følelser – er det eneste middelet for å lykkes i livet, skaper Bioshock en mislykket utopi: Rapture.
Gjennom Bioshock er objektivisme lagdelt inn i praktisk talt alle elementer i spillet. Selv før du går inn i Rapture, ser du et skilt som hevder at det ikke er 'ingen guder eller konger. Only Man', som speiler avvisningen av subjektive påvirkninger, som religion, i Atlas Shrugged.
Essensielle valg i Bioshock gjenspeiler også objektivisme. Bioshock vil ofte få deg til å velge mellom en objektiv handling som er til fordel for deg eller et subjektivt alternativ som lar deg handle på følelser, men som ikke gir noen umiddelbare belønninger i spillet. I sin tur lar dette deg aktivt akseptere eller avvise de objektivistiske temaene til Atlas Shrugged.
Som et vellykket videospill inspirert av andre medier, integrerer Bioshock filosofien til Atlas Shrugged perfekt i et annet medium. Bioshock er også en av de beste spillfortellingene noensinne, med Atlas Shrugged som ryggrad, noe som gjør det til en av de beste tilpasningene og spillene du kan spille.
7. Final Fantasy VII Remake
Et siste eksempel på et flott videospill inspirert av andre medier er Final Fantasy VII Remake, merkelig nok inspirert av Final Fantasy VII (1997), et annet videospill fra samme franchise som følger den samme initialen premiss.
Selv om det er vanskelig å slå fast hva gjør et videospill til en omstart, port, remaster eller nyinnspilling, Final Fantasy VII Remake lykkes med å remastere hovedelementer fra Final Fantasy VII (1997) og gjenskape den overordnede fortellingen, spillingen og kunststilen.
Interessant nok, hvis du er en fan av Final Fantasy VII (1997), tjener denne balansegangen deg som en eksisterende fan, mens du tester viljen din til at historien skal tilpasses og endres fra det du vet.
Dette gjør Final Fantasy VII Remake til et unikt videospill som et øyeblikk grenser til selvparodi, men samtidig blir en helt ny opplevelse.
Og med spilling og grafikk fullstendig revolusjonert, er Final Fantasy VII Remake den perfekte måten å oppleve Final Fantasy VII (1997) på hvis du er en nykommer eller en langvarig fan.
Opplev de mest inspirerte videospillene som er tilgjengelige
Nå kjenner du noen av de beste videospillene inspirert av andre medier, du kan utvide horisonten din og oppleve spillene selv, eller dykke dypere inn i inspirasjonene bak dem.
Og ved å gjøre det kan du også oppleve fortellinger fra ulike medier, ikke bare de som presenteres av videospillene du spiller.