HSL-glidere (Hue, Saturation, Luminance) finnes i mange bilderedigerere. De vises vanligvis som et alternativ når du redigerer RAW-filer, selv om de kan nås som et filter i programmer som Photoshop.
I denne opplæringen viser vi deg hvordan du bruker HSL-glidebryterne til å lage dynamiske bilder, uavhengig av hvilken bilderedigeringsprogramvare du bruker.
Hva er HSL Sliders?
De Fargemetning Luminans skyveknapper finnes i mange bilderedigeringsprogrammer. Hvis de ikke er plassert sammen som dedikerte HSL-glidere, så er de nesten alltid funnet som separate skyveknapper i en eller annen form. Her er hva HSL-gliderne gjør.
Hue
Nyanseglidebryterne kan endre fargene i bildet når du justerer dem noen få grader til venstre eller høyre på fargehjulet. Selv om det ikke er mulig å spesialfarge en nyanse, som å endre rødt til grønt, kan du skifte dem for dramatiske resultater.
Ved å bruke Reds Hue-glidebryteren flytter vi alle fargene som inneholder rødt til venstre (-100) i bildet ovenfor.
Fortsatt ved å bruke Reds-glidebryteren, flytter vi den helt til høyre (+100).
Som du kan se, er det mulig å fullstendig transformere et bilde rikt på farger med bare én nyanseglidebryter.
Metning
Metning er mengden farge i en gitt fargetone. Hvis du veksler mellom skyveknappene for metning, vil mengden farge øke eller reduseres.
La oss flytte glidebryteren Gule til -100.
Og her er bildet med Yellows økt til +100.
Legg merke til hvordan metningen verken fjernes helt eller presses for langt? Det er en satt grense slik at verdiene ikke skyves for langt i forhold til resten av fargene.
Luminans
Luminans er lysstyrken til en farge. For dette eksemplet skyver vi Blues-glidebryteren til -100 for å gjøre dem mørkere.
La oss nå endre Blues til +100 for å gjøre dem lysere.
HSL-glidebryterne er en fin måte å gjøre dramatiske endringer uten å gå for langt over toppen.
Bruke HSL Sliders
HSL-glidebryterne kan være skremmende for nybegynnere fordi det er så mange alternativer. Selv profesjonelle fotografer kan hoppe over HSL-glidebrytere til å begynne med når de jobber med RAW-filer fordi de utfører fargegradering i den siste fasen av arbeidsflyten.
For formålet med opplæringen vår, vil vi nærme oss emnet i veldig brede termer. Så det spiller ingen rolle om du jobber med en RAW- eller JPEG-fil (eller noe annet) eller hvor du er i arbeidsflyten din når du begynner å bruke HSL-glidebryterne.
Det er ingenting galt med å redigere bilder uten en overordnet strategi. Noen ganger kan det være ganske befriende å ikke tenke på det på forhånd og bare redigere mens du går. Men hvis du vil ha en grunnleggende strategi, bør du vurdere en fagorientert tilnærming.
Portretter
Målet med å redigere et portrett er vanligvis å få personen til å virkelig skille seg ut fra bakgrunnen. For bildet nedenfor kan du fargekorrigere motivet med HSL og justere bakgrunnen separat.
Til endre fargen på et objekt i Lightroom, for eksempel er det flere måter å gjøre valgene på, slik at du kan jobbe med forskjellige områder av bildet ditt separat.
Men for dette bildet brukte vi HSL globalt (påvirker hele bildet) for å målrette mot de røde, oransje og gule fargene, og senke metningsverdiene samtidig som luminansen til hver farge økte. I stedet for å gli inn i bakgrunnen, fremstår motivet mer naturlig og skiller seg ut.
La oss bruke denne samme emneorienterte tilnærmingen og se hvordan HSL-glidebryterne kan brukes strategisk for å forbedre bildene dine, ved å ta eksempler fra flere populære fotografisjangre.
Landskap
Hvis du ikke viser frem folk på bildene dine, kan det være litt mer forvirrende med hensyn til hva motivet faktisk er, hvis det i det hele tatt eksisterer. Men med visse sjangere, som landskap, er det vanlige scener som HSL-glidebryterne er perfekte for.
Himmel er veldig viktig for mange landskapsfotografer, og mange redigerer dem vanligvis eller erstatter dem fullstendig. Du kan erstatte hvilken som helst himmel i Photoshop, men for bildet vårt beholder vi himmelen og bruker HSL-glidebryterne for å gjøre den mørkere og legge til mer blått.
Gress, trær og grøntområder er vanlige scener i mange landskap. Vi kan bruke HSL-sliderne til å endre gule og grønne farger fullstendig. Vi endret de grønne og gule fargene med skyveknappene for fargetone, la til metning og senket luminansverdiene.
Du kan også bruk Luminar AI for å lage magiske landskap.
Produktfotografering og objekter
Produktfotografering og objekter generelt er gode for HSL-glidemanipulering fordi det er større sjanse for at globale justeringer vil fungere for hele bildet med liten eller ingen maskering. Ved å bruke alle tre HSL-glidegruppene kan du endre fargene og den generelle stemningen fullstendig.
Hvis du skyter gjenstander på vanlig, vår guide på hvordan lage flere kopier av et objekt i Photoshop kan komme godt med.
Mote og redaksjonelle bilder
Det som ofte skiller mote- og redaksjonelle bilder fra andre fotografisjangre med mennesker, er fargekoordineringen mellom garderobe, sminke og bakgrunnsscenen. På bildet ovenfor matcher modellens leppestift antrekket hennes så vel som bakgrunnsfargen.
Hvis du er forsiktig med de røde, oransje og gule fargene for hudtoner, vil du kunne justere HSL-glidebryterne for å endre hele fargeskjemaet umiddelbart. Ha dette i bakhodet når det er personer i bildene dine.
Sport og utendørs bilder
Sport og generelle utendørsbilder kan bokstavelig talt inneholde hvilken som helst farge under solen. Vi brukte HSL-glidebryterne for å skape kontrast og drama, noe som i hovedsak fikk surferen til å skille seg mer ut på bildet.
Vi justerte alle fargene som er tilstede, men bare litt. Deretter økte vi metningen av blues og aquas, og senket luminansverdiene til disse også. Vi gjorde også hudtonene til surferen lysere for å hjelpe ham med å skille seg ut.
Du kan også lage egendefinerte vignetter i Photoshop å trekke oppmerksomhet til et emne.
Integrer HSL-glidebryterne i arbeidsflyten din for dynamiske bilder
HSL-glidebryterne som finnes i mange bilderedigerere er effektive verktøy for å lage dynamiske bilder. Mange av bildene dine kan forbedres eller fullstendig transformeres ved å bruke bare skyveknappene Nyanse, Metning og Luminans. Gi dem en sjanse!