Applikasjoner retter seg ofte mot ulike plattformer, fra smarttelefoner og nettbrett til wearables. Å skrive unik kode for hver er repeterende og tidkrevende, men hybrid apputvikling kan kutte ut denne monotonien.
Du kan skrive en hybrid-app ved hjelp av et rammeverk, deretter lagre den i opprinnelige beholdere og få til å distribuere native apper på forskjellige plattformer.
Disse rammene blir stadig mer populære for utvikling av hybridapper, og her er noen av de beste.
React Native er et JavaScript-rammeverk som brukes til å utvikle mobilapper på tvers av plattformer. Dette rammeverket har et unikt språk kalt JSX for å utvikle brukergrensesnitt som lar deg skrive HTML og CSS gjennom React. Brukergrensesnittkomponentene er også designet for å skape en rask og hyggelig opplevelse for sluttbrukere.
React Native har den attraktive evnen til å umiddelbart gjenspeile endringene du gjør i applikasjonen din. Dette er i motsetning til de fleste andre utviklingsapplikasjoner som krever at du kompilerer kode på nytt eller restarter appen.
React Native bruker JavaScript-motoren på hver plattform, slik at du har tilgang til et enormt økosystem av biblioteker og åpen kildekode-verktøy. Den lar deg også sømløst portere deler av appkoden din til en annen plattform.
React Native er kanskje ikke det perfekte rammeverket for enkelte grensesnitt, som de med dynamisk, kompleks eller avansert design. Disse forviklingene kan være avgjørende for sammensetningen av appen du utvikler. Det er også en grense for de tilpassede modellene som er tilgjengelige for din bruk, og krever at du bygger noen ting fra bunnen av selv.
Heldigvis kan du det lær hvordan du skriver Android-apper ved å bruke react Native uten store problemer, hvis du allerede kan JavaScript. Samtidig kan nybegynnere i utgangspunktet slite med å forstå dynamikken til dette verktøyet.
Likevel gjør React Natives reduserte utviklingstid og kompatibiliteten med tredjepartsapper det verdt innsatsen å lære.
Ionic brukes til å drive millioner av kraftige apper for organisasjoner som NHS og Southwest Airlines, og er et ledende verktøysett for hybride apper. Den lar deg utvikle hybride mobilapper for flere plattformer ved å bruke en enkelt kodebase.
Ionic har et bibliotek med mobiloptimalisert HTML, CSS bakgrunnsmønstre, og JavaScript-komponenter. Dette er viktige verktøy som hjelper deg med å bygge brukervennlige og interaktive apper for flere plattformer.
En annen fordel med Ionic er settet med ekstrautstyr den inkluderer for å drive appen din. Funksjoner som kamera, GPS og helsesett kan bidra til å øke appens funksjonalitet. Du kan også teste hver komponent mens du skriver kode, for å gjøre det lettere å oppdage feil eller feil.
Ionic inneholder et imponerende sett med responsive widgets. Disse garanterer en fleksibel brukeropplevelse og vil spare deg for tid og krefter under utvikling også.
Dessverre er en av de største begrensningene til Ionic at appene er sterkt avhengige av native plugins. Disse har som mål å oppnå ytelse som kan sammenlignes med native apper, men de er ikke tilgjengelige i alle tilfeller. Dette betyr at du kanskje sliter med å finne de aktuelle pluginene; du må kanskje til og med utvikle en selv.
Xamarin er opprinnelig kompilert, noe som gjør den relativt nylige inngangen til markedet betydelig. Å utvikle en app med høy ytelse med dette rammeverket vil tillate den å beholde sitt opprinnelige utseende og preg. Xamarin var et samfunnsprosjekt inntil Microsoft kjøpte det i 2016. Det har siden blitt et populært verktøy for å utvikle apper i Microsofts økosystem.
Den bruker C#-språket og andre innfødte biblioteker fra .NET-laget for apputvikling. Xamarin distribuerer innfødte biblioteker til avanserte apper for forskjellige plattformer uten å ofre ytelsen. Sammenlignet med noen av de mer populære hybridrammene, gir det en betydelig bedre brukeropplevelse.
En av Xamarins begrensninger er ytelsesmangler, spesielt sammenlignet med native apper. Følgelig er det kanskje ikke det beste valget for veldig komplekse apper. Hot reload-funksjonen er heller ikke tilgjengelig i dette rammeverket, så det kan hende at noen funksjoner ikke oppdateres på enkelte plattformer i sanntid.
Uavhengig av disse begrensningene er Xamarin et godt valg for dine hybridutviklingsbehov. Den har sterk støtte, ressurser og helhet, noe som gir applikasjonen din en ytelse nær den opprinnelige.
I følge Google sikter Flutter etter native-lignende ytelse samtidig som den gir deg kontroll over appens komponenter gjennom et intuitivt UI-verktøysett.
Flutter har plugin-biblioteker og innovative brukergrensesnitt for å lette den innfødte opplevelsen. Dessuten har Flutter en bredere publikumsrekkevidde siden bruken ikke er begrenset til Android- eller iOS-applikasjoner.
Flutters appbygger lar deg mikse og matche funksjoner. Med hotloader-funksjonen kan du gjøre umiddelbare endringer mens du feilsøker koden din, noe som letter utviklingsprosessen.
Flutter kan være vanskelig for nybegynnere, siden den bruker Dart, som ikke er et populært språk for apputvikling. Dessuten gjør de innebygde widgetene appene svært tungtveiende, og fraværet av tredjepartsbiblioteker betyr ekstra koding.
Likevel er Flutter fortsatt et attraktivt alternativ, med førsteklasses UI-elementer. Disse spenner fra fontalternativer til widgets som forbedrer den generelle appytelsen og brukeropplevelsen.
NativeScript er et åpen kildekode-rammeverk som du kan bruke til å bygge apper ved å bruke nettferdigheter som JavaScript og CSS.
NativeScript er et populært rammeverk takket være dets utmerkede funksjoner og generelle ytelse. Dens kompatibilitet med nyere mobilversjoner, oppdatert ressursbibliotek og kommandolinjegrensesnitt bekrefter nytten ytterligere.
En attraktiv funksjon ved NativeScript er at den gjør oppdateringer til appen din i sanntid uten at du trenger å oppdatere. I motsetning til de fleste andre hybride rammeverk, bruker ikke NativeScript webteknologi.
Rammeverket inneholder funksjoner for å sikre en problemfri opplevelse, noe som gjør det til et populært valg for utviklere. Den er ikke bare funksjonsrik, men også enkel å bruke og kostnadseffektiv.
Cordova bruker CSS3, JavaScript og HTML5 for å lage apper på tvers av plattformer. I tillegg utvider den funksjonene til HTML5 og CSS3 til å fungere med målenheter. Dette legger til ekstra funksjonalitet, for eksempel en akselerator, kompass, mikrofon og til og med et filsystem.
På grunn av ekstrafunksjonene kan du bygge raske, fleksible, native-lignende apper og også ha tilgang til tredjeparts plugins og verktøykasser.
Cordova inneholder plugins for de fleste funksjoner og plattformer, og i tilfeller der det ikke er en passende, kan du enkelt skrive din egen. Disse pluginene kobler JavaScript-kode til innebygd kode og sikrer native ytelse.
Funksjonene til dette rammeverket ligner på Ionic, inkludert native-lignende widgets, faner, omorganiserbare lister og så videre.
Apache Cordova har to arbeidsflytmetoder og en arbeidsflytmetode på tvers av plattformer (CLI). Dette gjør at applikasjonen din kan kjøre på forskjellige mobile operativsystemer.
CLI har også et unikt grensesnitt som hjelper deg med å bruke plugins til appen din. Imidlertid hjelper den plattformsentrerte arbeidsflyten deg med å bygge en enkelt plattformapp først, og deretter endre den til en mindre kompleks form.
Velge det beste rammeverket for deg
De beste hybridrammene har unike salgsargumenter egnet for forskjellige formål. For eksempel er hovedlokket med NativeScript at du ikke trenger å ha forkunnskaper om hvordan du kjører iOS- og Android-plattformer.
Som et resultat bør du nøye vurdere de spesielle egenskapene til hvert rammeverk sammen med dine egne behov. Du vil kanskje vurdere faktorer som samtidig testing, kompatibilitet, ulemper og kostnader for å velge rammeverket som passer for deg.