Hvis du ønsker å forbedre spillet ditt når du spiller din favoritt førstepersons skytespill, er du kanskje på utkikk etter den perfekte spillmusen, men kan en spillmus forbedre hodebildets nøyaktighet?

Vel, sannsynligvis ikke – men det kan redusere tiden data overføres fra musen til datamaskinen. Denne reduksjonen i timing kan føre til bedre sporing av bevegelsene dine, og forbedre spillingen.

Men hvordan bestemmer du hvilken mus som overfører data raskere sammenlignet med andre? Vel, du ser på avstemningsfrekvensen den tilbyr.

Forstå mus og hvordan de fungerer

Musen du bruker kan kobles til enheten din ved hjelp av en kablet tilkobling, en radiofrekvensdongle eller Bluetooth. Selv om disse musene bruker forskjellige teknologier for å koble til datamaskinen din, bruker de fleste de samme teknologiene for å spore håndbevegelsene dine.

På den tiden brukte mus en ball koblet til flere aksler for å registrere brukernes bevegelser. Disse akslene var koblet til perforerte skiver, som videre ble koblet til lyssensorer som hjalp musen med å oppdage bevegelse.

Når det er sagt, på grunn av fremskritt innen elektronisk teknologi, begynte mus å bruke lasere og bildesensorer å oppdage brukerinndata – noe som tar opp spørsmålet om hvordan fungerer en optisk mus?

For å si det enkelt, er en optisk mus ikke annet enn et kamera designet for å spore hver eneste bevegelse på musematten. Nedenfor er en kort forklaring av delene som gjør at mus kan spore bevegelsene dine.

Bildeanklagesystem

Som navnet antyder, er Image Accusation System (IAS) ansvarlig for å få bildedataene til overflaten under musen. For å få disse dataene bruker IAC to hoveddeler, en lyskilde og en lysfølsom pikselgruppe, også kjent som en bildesensor.

Lyskilden til IAC bruker fotoner med høye bølgelengder og leder dem til overflaten i en grunn vinkel. På grunn av bruken av høy bølgelengde og en liten vinkel, kan dette lyset fange teksturen til overflaten.

Selv om de er usynlige for det blotte øye, er ingen overflate rundt oss helt glatt. Denne overflateujevnheten gjør at den høye bølgelengden reflekteres ved forskjellige intensiteter.

Etter å ha interagert med overflaten under musen, tar lyset veien til bildesensoren, som lager et kart over variasjonen i reflektert lys.

Denne variasjonen i intensiteter hjelper musen med å forstå endringene i plasseringen. Når det er sagt, i motsetning til et kamera, lagrer ikke musen disse bildene, men klikker bilder av overflaten med høy frekvens. For å sette ting i perspektiv klikker en mus over 1700 bilder i løpet av et sekund.

Disse bildene sendes deretter til Digital signalprosessor (DSP), hvor beregningsalgoritmer brukes til å beregne bevegelsen din.

Digital signalprosessor

DSP er ingenting annet enn en CPU på steroider, men i motsetning til en CPU, kan den bare utføre en enkelt oppgave med utmerket effektivitet. Når det gjelder en mus, kan DSP behandle bildedata ved eksepsjonelt høye hastigheter, noe som gjør at musen kan oppdage bevegelsene dine på millisekunder.

DSP sammenligner bildene tatt av IAS for å oppdage brukerbevegelser. For å gjøre dette bruker DSP en krysskorrelasjonsalgoritme som sammenligner forskjellene i bildene tatt hvert 600 mikrosekund, noe som hjelper musen å forstå bevegelsene dine.

Forstå avstemningsrater

Hvis du bruker en kablet eller trådløs mus, kan du ha inntrykk av at data overføres til datamaskinen kontinuerlig, men det er ikke sant.

Du skjønner, alt periferutstyr som er koblet til datamaskinen din, kan ikke kontinuerlig overføre data til CPUen. Hvis det var tilfelle, ville mye datakraft blitt brukt til å administrere en mus eller tastaturet. Derfor, for å løse dette problemet, sender musen data til datamaskinen med definerte intervaller, og denne hastigheten for overføring av data er kjent som polling rate.

Når det gjelder normale mus, er dataoverføringshastigheten 125 Hz. Dette betyr at data overføres 125 ganger i sekundet til din CPU. Derfor får CPU-en en oppdatering om bevegelsene dine hvert åttende (1/125) millisekund når pollingfrekvensen er 125 Hz.

Men er denne meningsmålingen god nok? Vel, la oss finne ut med et raskt eksempel.

Tenk deg å bruke en mus med en pollingfrekvens på 125 Hz med et panel med høy oppdateringsfrekvens som kjører med 360 bilder per sekund. På grunn av den høye oppdateringsfrekvensen oppdateres bildene på skjermen hvert 2,8 millisekund, slik at du kan se mål raskere.

Når det er sagt, med en pollingfrekvens på 125 Hz, sendes pekerinformasjon til CPU-en hver åttende millisekunder, noe som forårsaker en forsinkelse på 5,2 millisekunder mellom hver skjermoppdatering og museinformasjon Oppdater.

For å løse dette problemet tilbyr spillmus en pollingfrekvens på opptil 8000 Hz, og oppdaterer pekerplasseringer til CPU-en hvert 0,125 millisekund.

Betyr en høy avstemningsfrekvens noe?

Som forklart tidligere sender raskere avstemningsfrekvenser på musen data til systemet med en raskere frekvens. Men er disse forbedringene verdt det?

Vel, hvis du bruker en vanlig mus som ikke er spill, vil det ta åtte millisekunder før dataene dine når prosessoren. Tvert imot, hvis du har en spillmus som tilbyr en avstemningsfrekvens på 1000 Hz, vil dataene dine nå CPUen hvert ett millisekund, noe som gir en forbedring på 7 millisekunder.

Hvis du skulle øke pollingfrekvensen ytterligere til 8000 Hz, ville det redusere forsinkelsen til 0,125 millisekunder, og tilby en forbedring på 0,825 millisekunder sammenlignet med en 1000 Hz pollingfrekvens.

Nedenfor er en tabell som viser de ulike avstemningsratene som tilbys av spillmus og forsinkelsen de tilbyr.

Avstemningsfrekvens (Hz) Tid for å nå CPU (millisekunder)
125 8
250 4
500 2
1000 1
4000 0.25
8000 0.125

Når vi ser på dataene ovenfor, er det klart at når pollingfrekvensen går over 1000 Hz, når vi et punkt med avtagende avkastning.

I tillegg vil bruk av en mus med høy pollingfrekvens bruke mer beregningskraft, og bruk av et eldre system kan føre til fall i rammen.

Kan en mus med høyere avstemningsfrekvens forbedre spillingen din?

Hvis du liker å spille spill som i stor grad er avhengig av musebevegelser, vil det sannsynligvis forbedre spillingen å få en mus med høy meningsmåling. I tillegg, hvis du bruker et panel med høy oppdateringsfrekvens, er det viktig å få en mus med høy pollingfrekvens.

Når det er sagt, er ikke alle spill designet for å håndtere en pollingfrekvens på 8000 Hz; Derfor, før du kaster ut mye penger på en high-end spillmus, er det viktig å forstå om titlene du spiller er i stand til å håndtere så høye avstemningsrater.