Lesere som deg er med på å støtte MUO. Når du foretar et kjøp ved å bruke lenker på nettstedet vårt, kan vi tjene en tilknyttet provisjon. Les mer.

Gaming ble en gang sett på som en barneaktivitet, noe man vokser ut av og slutter med i en viss alder. Imidlertid har videospill vist seg å være mer enn det. De har hjulpet mange mennesker i hverdagen og til og med endret folks liv.

Med spillindustrien nå ganske moden, hvor kan vi være på vei? Hva kan vi forvente å se i fremtiden?

Gaming som en kjernedel av utdanningssystemet

E-sport som en fritidsaktivitet er flott, men spill bør ikke ses på som bare en fritidsaktivitet.

Gaming har hjulpet mange mennesker med å bli interessert i historie, vitenskap, musikk og mye mer. Gaming vil kunne hjelpe elevene til å absorbere leksjonene bedre gjennom visuelle og interaktive opplevelser. Se for deg en historietime der du spiller som en soldat som ligner på Call of Duty, og opplever slagmarken og kampene hver side står overfor. Eller økonomiske konsepter gjennom gårdssimulatorer og bybyggingsspill.

Disse spillene vil gi et sterkt grunnlag for forståelse, noe som gjør det lettere for elevene å forstå konsepter fra lærebøkene sine. Spillene og lærebøkene kunne til og med fungere hånd i hånd, med lærebøkene som forklarer konsepter i spillet og elevene opplever dem gjennom spillet.

Elevene ville være i stand til å absorbere og internalisere konsepter mye bedre enn å bare lytte til en lærer eller lese om dem. Gaming ville ikke erstatte lesing, men ville gi flere muligheter for studenter som lærer på forskjellige måter.

Konsoller kan bli eksklusive abonnementstjenester

Bildekreditt: Kārlis Dambrāns/Flickr

Det har aldri vært umulig å bygge en PC som er kraftigere enn en konsoll, men det blir enklere og enklere å bygge en som er kraftigere samtidig som den koster mye mindre. Du trenger sannsynligvis ikke engang en kraftig PC for å spille de spillene du ønsker, ettersom skyspilling blir bedre i fremtiden.

Med Sony som legger mange av sine tidligere PlayStation-eksklusive spill på Steam og Microsoft legger sine Xbox-eksklusive spill i Xbox Game Pass, appellen til en dedikert hjemmekonsoll er i ferd med å bli en ting av forbi. Hvis du ønsker å få mest mulig ut av abonnementsbudsjettet for spilltjenesten, bør du vurdere en sammenligning mellom PlayStation Plus vs. Xbox Game Pass.

I fremtiden kan fysiske konsoller bli meningsløse. Vi kjøper kun konsoller for å spille på dem, og hvis du kan spille dem på en PC eller skytjeneste som gir en jevnere spillopplevelse, hvilken annen grunn er det?

Hvordan vi tror konsollabonnementstjenester vil fungere

Ligner på skybaserte spilltjenester som Googles Stadia, NVIDIA Shield og Xbox Game Pass Ultimates sky spilltjeneste, kan konsoller bli noe du abonnerer på på enhetene dine i stedet for å måtte kjøpe en konsoll. Du vil ha tilgang til de respektive butikkene og kunne kjøpe og laste ned spill hvis du har en kraftig enhet, eller du kan spille dem over skyen for de som ikke vil bygge en PC.

Pokker, det er allerede smart-TVer som har skyspilltjenester rett på menyen, uten engang å trenge en konsoll. Tatt i betraktning at Sony har en betydelig markedsandel innen TV-er, kan de kombinere den med et gratis abonnement på sine skyspilltjenester i fem år eller noe lignende.

Fremtiden for gaming er bærbar

For å fortsette diskusjonen om konsoller, vil vi gjerne nevne det geniale med Nintendo Switch. Selv om den ikke pakker så mye datakraft sammenlignet med en ikke-mobil konsoll, har den banet vei for kraftigere mobilsystemer som truer hjemmekonsoller.

Mobilspillmerker som Aya, OneXPlayer, GPD, og ​​nå Valve med sin Steam Deck, kommer på markedet med imponerende maskinvare som kun koster $649 for den dyreste versjonen. Sjekk ut dette anmeldelse av Steam Deck hvis du er interessert i dens evner.

Selv om disse mobile spillenhetene ikke kommer til å slå ikke-mobile konsoller snart, bør Microsoft og Sony starte å tenke på mobilmarkedet som bærbare alternativer vil definitivt ta igjen og muligens lage hjemmekonsoller Utdatert.

Bærbar VR i fremtiden

Mobilspill er allerede kjent for å være en stor del av fremtidens spill. Det eneste som holder den tilbake er imidlertid den lille skjermen. Selv om vi vet at vi ikke kan ta med TV-ene våre, da det ville beseire hensikten med portabilitet, vet vi at VR er i stand til å skape en hel verden foran oss bare med et headset.

I stedet for å ta med deg en stor TV, kan du bare pakke et VR-headset som kan simulere et helt rom eller bare en stor skjerm. Du trenger ikke holde deg til den lille skjermen på den håndholdte spillenheten din, du kan spille på en simulert 72-tommers TV i VR.

Hvorfor stoppe der? Etter hvert vil bærbar VR være kraftig nok til å spille fullverdige VR-spill på egen hånd. Imidlertid kan det være rart å slenge armene rundt og peke kontrolleren mot tilfeldige mennesker i offentligheten, så VR-spill som bruker en tradisjonell gamepad kan være bedre.

Fremveksten av VR

Virtuell virkelighet er rett på kanten av masseadopsjon, og den viser seg å være mer enn bare en forbigående trend. VR er uovertruffen i sin fordypningsfaktor, og fordypning er en stor del av spillopplevelsen. VRs fremtid er fantastisk, og du kan også sjekke ut hvordan VR har forbedret seg fra 90-tallet hvis du er interessert i litt VR-historie.

Praktisk talt alle har hørt om metaverset og de spennende tingene det kan bringe. Hva kan metaverset gjøre for spill?

Hvis du har sett Ready Player One, så tipper vi at metaverset vil bli til noe lignende når det gjelder spill. I filmen hadde de markedsplasser, hangout-steder og i bunn og grunn et univers hvor du kan gå og besøke spillet vennene dine er i i stedet for å starte opp et spill.

Siden gjenstander i spillet som i Counter-Strike: Global Offensive selges og omsettes på Steams markedsplass, kan du også ha en "håndgripelig" markedsplass for gjenstander i spillet der du kan hente varene, sjekke dem ut, prøve dem og få en mer i-butikk-aktig opplevelse når du kjøper elementer i spillet. En virtuell virkelighetsmarkedsplass vil være mye mer oppslukende og interaktiv enn å bare se på et bilde av varen før du kjøper den.

Rollespill har aldri gått av moten og vil bare blomstre med metaverset. Rollespill er den perfekte typen spill for metaverse, spesielt åpne verden med mange sjeldne og verdifulle gjenstander som spillere kan kjøpe og selge på en metaverse markedsplass.

Fremtiden for gaming er lys

Gaming har endret så mange menneskers liv, og det vil fortsette å endre alles liv på en eller annen måte. Videospill har integrert seg dypt inn i vårt moderne samfunn, og det kan ikke ignoreres eller tas for gitt lenger.

Vi gleder oss til å se hvor mye lenger vi kan gå og hvor spillingen vil ta oss videre. Hvordan tror du fremtiden for gaming vil se ut?