Lesere som deg er med på å støtte MUO. Når du foretar et kjøp ved å bruke lenker på nettstedet vårt, kan vi tjene en tilknyttet provisjon. Les mer.

UI/UX-design er et av de mest populære kreative designfeltene i dag, og det er lett å bli fanget av spenningen rundt det. Tross alt, som en profesjonell UI/UX-designer, kan du blant annet jobbe som visuell designer, produktdesigner eller kjerne-UI-designer.

Å bli en fullverdig UI/UX-designer krever imidlertid mer enn spenning. Denne artikkelen vil diskutere de tekniske ferdighetene du må lære for å trives i UI/UX fremover. La oss dykke inn.

1. Informasjonsarkitektur

Informasjonsarkitektur innebærer å organisere innholdet på en nettside eller app i bestemte mønstre. Den inkluderer funksjonsmerking, navigasjon og søkefunksjoner, noe som gjør det enkelt for brukere å navigere på nettstedet eller appen.

Samtidig som UI- og UX-design er forskjellige, som UI/UX-designer, må du vurdere hvordan brukerne vil samhandle med produktet ditt og hjelpe dem med å finne det de vil ha. For å oppnå dette bør du studere hva som er god informasjonsarkitektur.

instagram viewer

Omvendt kan du ta online klasser med guider og opplæringsprogrammer å konsultere. Du kan også lage nettstedskart over applikasjoner eller nettsteder du liker å bruke. På denne måten vil du kunne identifisere hva du trenger for å lage fantastisk informasjonsarkitektur.

2. Brukerforskning

Å forstå hva brukerne ønsker og foretrekker er nøkkelen til å skape et tiltalende produkt. Derfor må du vite hvordan du undersøker publikum. Denne forskningen kan kreve at du identifiserer målpersonas og studerer, samler inn og analyserer data om dem.

Selvfølgelig må du velge riktige forsknings- og analysemetoder for å forbedre produktet ditt. Disse inkluderer å gjennomføre brukerintervjuer og spørreundersøkelser, lage fokusgrupper og utarbeide rapporter fra ustrukturerte diskusjoner. Dette er spesielt viktig når du kommer til prototypingstadiet, hvor det kan være enda viktigere å inkludere tilbakemeldinger fra brukere.

Videre må du vite hvordan du utfører brukervennlighetstesting, som involverer wireframing og prototyping. Disse er omtalt nedenfor.

3. Wireframing og prototyping

Wireframing innebærer å bygge rammene som ligger til grunn for et brukergrensesnitt. Som UI/UX-designer vil du bygge wireframes som viser spesifikke funksjoner, deres presentasjon og deres posisjoner i rammen. Derfor må du vite hvordan du visuelt skal representere UI-elementer som CTA-knapper, bilder og menyer for en enkel brukeropplevelse.

Prototyping, derimot, innebærer å teste en sides funksjonalitet og navigasjon. Den lar deg få tilbakemelding på produktet fra brukere, forutsatt at det er høyfidelitet (digital), ikke lavfidelitet (penn og papir). Etter å ha fullført prototyping, vil du lage mockups – realistiske visuelle modeller av nettstedet eller appen.

Begge prosessene – wireframing og prototyping – krever nøye planlegging og fleksibilitet, ettersom å inkludere tilbakemeldinger fra brukere i den endelige mockupen er avgjørende. Selvfølgelig vil du utføre den siste delen ved hjelp av verktøy som InVision og Marvel.

4. UX-skriving

UX-skriving er skriften du finner i en app eller nettside som veileder opplevelsen din, forteller hva du trenger å vite og hvor du bør gå videre. Det er en nisje som dekker skriften på alt fra en onboarding-side og appinstruksjoner til feilmeldinger.

Du bør lære hvordan du skriver UX-kopi (også kjent som mikrokopi) for å tilføre verdi til karrieren din. Du kan gjøre dette ved å forbedre dine språkkunnskaper og studere god mikrokopi. Den beste mikrokopien er enkel, praktisk og reflekterer merkevareverdier samtidig som den smelter sammen med det visuelle designet til produktet ditt.

Hvis du er en freelance UI/UX-designer, bør du legge til UX-skriving i listen over ferdigheter. På den måten kan du gi mer verdi til kundene. Mens du er i gang, må du vite det hvordan du beregner dine freelance prosjekttimer nøyaktig.

5. Koding

Selv om du ikke trenger å være en fullstack-utvikler, kan kodekunnskap bidra til å forbedre kommunikasjonen mellom deg som UI/UX-designer og programvareutviklerne. Grunnleggende CSS- og HTML-kunnskap kan også være uvurderlig hvis du trenger å håndtere mindre tekniske problemer med et nettsteddesign.

Videre kan det hende du må teste funksjoner på produktene du designer uten å vente på at utviklerne skal hjelpe. Dermed er det mer sannsynlig at du ser hvilke funksjoner som ser best ut og hvilke design du kan lage realistisk.

Til slutt kan det ekstra kompetansesettet øke ansettelsesevnen din hvis du ønsker å jobbe for mindre kunder eller selskaper som trenger et bredt spekter av ferdighetssett. Det vil også gjøre overgangen til UI-utvikling eller UX-teknologi enklere.

6. Agile (Prosjektledelse)

Prosjektledelse blir viktigere i UI/UX-designområder i dag. Selv om du kanskje ikke er involvert i planleggingen av et prosjekt, er det avgjørende for suksess å komme fra idégenereringsstadiet til prosjektleveringsstadiet i tide. Selvfølgelig bør du lære om noen av de beste programvare for prosjektstyring.

Derfor er det viktig å forstå Agile. Agile er et sett med prosjektledelsespraksis som bruker iterative teknikker for produktbygging og er umåtelig populært innen programvareutvikling.

Som UI/UX-designer vil du jobbe i team som inneholder programvareutviklere og andre fagfolk, og å forstå deres rammeverk for produktstyring kan være nøkkelen til et fantastisk arbeid forhold. Selvfølgelig er det også en stor ferdighet å føre opp på CV-en.

Oppgrader UI/UX-designferdighetene dine

Å utvikle ferdighetene dine i UI/UX-design er en sikker måte å lykkes i ultrakonkurransedyktige bransjer. I tillegg vil kunnskap om ulike designfag og ferdigheter innen komplementære felt hjelpe deg med å skille deg ut for potensielle arbeidsgivere og ta deg langt som UI/UX-designer.