Microsoft og Activision/Blizzard-avtalen er det største videospilloppkjøpet i historien. Men er dette virkelig gunstig for spillere? La oss finne det ut.
Avtalen mellom Microsoft og Activision/Blizzard vil definitivt få konsekvenser for spillindustrien. Imidlertid har du kanskje lagt merke til ulike meninger om avtalen, med noen som sier at den kan destabilisere den essensielle balansen mellom konsollplattformer.
Activision/Blizzard-avtalen med Microsoft har imidlertid både gode og dårlige bransjeimplikasjoner, uavhengig av plattformlojalitet. Så hva er noen av implikasjonene av Activision/Blizzard-avtalen, og er den virkelig så ille som du kanskje tror? La oss finne det ut.
Hva er avtalen mellom Microsoft og Activision/Blizzard?
Før du bryter ned de potensielle konsekvensene av avtalen mellom Activision/Blizzard og Microsoft, kan det hende du trenger en rask oppfriskning av hva avtalen innebærer.
Nærmere bestemt refererer avtalen mellom Microsoft og Activision/Blizzard til oppkjøpet av Activision/Blizzard av Microsoft for 68,7 milliarder dollar, noe som gjør det til det største videospilloppkjøpet i historie.
Avtalen vil tillate Microsoft å eie eiendommer som Call of Duty, Diablo og World of Warcraft, og bruke dem på Xbox-plattformer og -tjenester. Når det gjelder grunner til at du bør bruke Xbox Game Pass, og andre Xbox-tjenester, er utsiktene til at Activision/Blizzard-titler legges til tjenester enormt for Xbox.
Avtalen vil til og med tillate Xbox å knytte alle Activision/Blizzard-titler som Xbox-eksklusive, med unntak for å motstå eksklusivitetsavtaler. Men med avtalen som representerer det største oppkjøpet i spillhistorien, er det utvilsomt mange måter det vil påvirke bransjen på, enten du er en casual gamer eller en plattformlojalist.
De potensielle problemene avtalen kan forårsake spillere
Selv om avtalen burde være bra for Xbox som plattform og Xbox-spillere, er det mange skadelige implikasjoner av avtalen for både industrien og spillere, selv om du er en stor Xbox-fan.
1. Xbox kan ha monopol på spillindustrien
En av hovedårsakene til at avtalen kan føre til problemer for spillere er utsiktene til at Xbox har monopol over spillindustrien, noe som tvinger konkurranseplattformer til å være ute av stand til å konkurrere og oppmuntrer deg til å eie en Xbox.
Siden Microsoft allerede har kjøpt Bethesda i 2021 for 7,5 milliarder dollar, eksisterer allerede muligheten for Xbox til å presse forbrukere til Xbox Series X|S for Bethesda-titler. Hvis du vil spille AAA Bethesda-tittelen Starfield, må du eie en Xbox Series X|S.
Bekymrende nok var Bethesda-oppkjøpet rundt ni ganger mindre enn Activision/Blizzard-avtalen. Og med Activision/Blizzard som nyter en massiv tilstedeværelse i spillindustrien, kan titan-franchiser som Call of Duty og Overwatch til slutt bli eksklusive Xbox.
Xbox kan bruke Activision/Blizzard-eksklusivitet for å monopolisere noen av gamings mest populære franchisetakere, tvinger deg til å eie en Xbox Series X|S, da konkurrenter kanskje ikke kan selge spesifikke Activision/Blizzard titler.
2. Det kan stimulere til flere eksklusive Xbox- og PlayStation-titler
Bortsett fra at Xbox potensielt har monopol på Activision/Blizzard-eksklusivitet og en betydelig del av industrien, kan avtalen også inspirere til produksjon av mer eksklusive spill fra rivaliserende plattformer som PlayStation.
Mens det er mange flotte Xbox Series X|S-eksklusiviteter, vil oppkjøpet av Activision/Blizzard representere en drastisk utvidelse av de eksklusive spillene Xbox kan tilby. Og vanligvis er dette noe PlayStation er notorisk bedre til å gjøre enn Xbox.
Som svar kan PlayStation bli tvunget til å fremme sitt eget eksklusivitetsbibliotek. Og med Xbox og PlayStation som kjemper om eksklusivitet, kan det hende at plattformer må delta i et våpenkappløp for å skaffe seg så mange eksklusive spill som mulig for å forbli konkurransedyktige.
Og dessverre, etter hvert som flere eksklusive spill kommer på markedet, er forbrukernes valg begrenset, noe som tvinger deg til å velge en plattform fremfor en annen for å spille visse spill.
Så en annen uheldig implikasjon av avtalen mellom Microsoft og Activision/Blizzard kan være fremme av eksklusivitetskonkurranse mellom alle plattformer, i sin tur begrenser dine valg som en forbruker.
3. Avtalen kan resultere i dyrere spill og tjenester for forbrukere
Bortsett fra implikasjoner og problemer knyttet til eksklusivitet, er oppkjøpet av Activision/Blizzard av Microsoft har også blitt fremhevet av uavhengige eksperter som muligens økende kostnadene for spill og tjenester.
Den britiske konkurranse- og markedsmyndigheten undersøkte avtalen mellom Microsoft og Activision/Blizzard. Som rapportert av By A.M., uttalte en CMA-etterforsker at avtalen kan føre til "høyere priser, færre valgmuligheter eller mindre innovasjon", men bare hvis den blir feil administrert.
Selv om det ikke er garantert, er oppkjøpet av Activision/Blizzard av Microsoft koblet av CMA til en potensiell økning i kostnadene du kan møte for spill og spilltjenester.
Og med en prislapp på 68,7 milliarder dollar kan du finne Xbox som ønsker å øke sine egne månedlige abonnementer eller fjern spesifikke avtaler, for eksempel prøveversjonen av Xbox Game Pass Ultimate på $1, for å gjøre rede for det astronomiske kostnader. Så selv om du er en fan av Xbox, kan du fortsatt bli påvirket av problemer knyttet til avtalen.
Hvorfor Activision/Blizzard-avtalen kanskje ikke er så dårlig som du tror
Selv om du absolutt har gode grunner til å være tvilende til oppkjøpet av Activision/Blizzard av Microsoft, det er bevis som tyder på at avtalen kanskje ikke er så problematisk for spillere som tidligere tanken.
1. Eksklusive spill har alltid vært en sentral del av konsollspilling
En av hovedgrunnene til at du kan ha bekymringer om oppkjøpet av Activision/Blizzard av Microsoft, er vekten det vil legge på å presse plattformer til å gi ut eksklusive titler.
Imidlertid slipper Xbox allerede de fleste av sine eksklusive spill på både PC og Xbox, så ideen om at avtalen vil gjøre Activision/Blizzard-titler utelukkende tilgjengelige på Xbox Series X|S er usannsynlig. ekte.
Og selv når Activision/Blizzard-franchiser som Call of Duty er bekymret, er Xbox-sjefen Phil Spencer, bekreftet via Xbox On at alle fremtidige Call of Duty-spill vil være tilgjengelige på alle plattformer.
Selv om dette ikke garanterer eksklusivitetsstatusen til fremtidige Activision/Blizzard-titler, skaper det en presedens at Xbox ikke er ute etter å begrense mulighetene dine når det kommer til spill.
Og selv med nye eksklusive spill, ville ikke Xbox gjort noe som konkurrentene ikke har gjort på flere år. PlayStation kjøpte for eksempel Bungie for 3,7 milliarder dollar i 2022 og la til PlayStation-eksklusivt innhold til Destiny 2.
Så selv om eksklusivitet kan bekymre deg, kan avtalen se ut til å unngå å begrense spillere, og selv om Xbox skulle gjøre spesifikke spill eksklusive, følger den nåværende trender innen spillindustrien.
2. Xbox vil bruke avtalen til å fjerne hindringer for spillere
Selv om du kanskje ser på avtalen mellom Microsoft og Activision/Blizzard som skaper problematiske problemer for spillere, antyder Xbox og dens vektlegging av forbrukernes valg noe annet.
Til tross for at Xbox har eksklusivitet på franchiser som Halo, og eier massive spill som Minecraft, prioriterer Xbox å la deg velge hvordan du spiller. Halo: Master Chief Collection er tilgjengelig på Steam og Minecraft er tilgjengelig og krysskompatibel på alle plattformer.
Sammen med flere generasjoner bakoverkompatibilitet, Xbox All Access og tilbehør som er kompatibelt med flere Xbox-konsoller, Xbox kan sees på som en av de mest forbrukervennlige plattformene i spilling.
Så selv om du kan ha god grunn til å være på vakt mot mulige anti-forbrukerproblemer dannet fra Microsoft og Activision/Blizzard avtale, kan du se Xbox og dens merittliste som faktisk garanterer forbrukervennlig praksis for Activision/Blizzard titler.
3. Xbox er industriens underdog
Det er også grunner for deg til å se Microsoft og Activision/Blizzard-avtalen som ikke nødvendigvis gir Xbox monopol på industrien, selv med Activision/Blizzard-titler som prioriterer Xbox tjenester.
Gjennom oppkjøpet av Activision/Blizzard av Microsoft har du kanskje lagt merke til mange historier og tilbakemeldinger fra plattformer som PlayStation som uttaler seg mot avtalen.
Men hvis du følger diskusjonene om Xbox og dens plass i bransjen mot konkurrenter, sa Microsofts president Brad Smith via Bloomberg Storbritannia at "hvis du ser på det globale markedet, har Sony 70 % av det markedet, og vi har 30 %."
Brad Smith siterte også hvordan PlayStation, på tidspunktet for diskusjonene, hadde 286 eksklusive spill og Xbox bare hadde 59 å sikkerhetskopiere uttalelsene hans. Så selv om du med rette kan være bekymret for implikasjonene til avtalen, kan du se oppkjøpet som bare at Xbox kan ta igjen PlayStation.
Selv med oppkjøpet av Activision/Blizzard kan det være mer sannsynlig at konkurransen mellom Xbox og PlayStation faktisk vil øke, i stedet for å bli monopolisert.
Kjøpet av Activision/Blizzard av Xbox kan forbedre industrikonkurransen
Til tross for at avtalen mellom Microsoft og Activision/Blizzard har negative implikasjoner, er det også grunn til å tro at avtalen ikke vil være så skadelig som først antatt.
Tvert imot kan du se avtalen som å heve Xbox til et nærmere PlayStation-nivå, noe som åpner for tettere konkurranse mellom gamings største rivaler. Og bedre konkurranse betyr en bedre industri for forbrukerne.
Og med Xbox og PlayStation produserer to rivaliserende kraftsenterkonsoller i Xbox Series X og PlayStation 5, kan du til og med se avtalen som å presse konsollgenerasjoner til å bli de aller beste plattformene mulig.