Med de mange teknologiselskapene som jobber med metaverse-plattformer og teknologi, øker trendene for utvidet (AR) og virtuell virkelighet (VR) databehandling. Når metaverse-plattformer begynner å rulle ut, lurer du kanskje på om datamaskinen din kan støtte dem. Hvilke datamaskinspesifikasjoner kreves for å kjøre metaverse?
Metaverset er et begrep som brukes for å forklare et virtuelt og oppslukende miljø der en bruker kan samhandle med et digitalt miljø og andre brukere. Begrepet ble først laget i 1992 av forfatter Neal Stephenson i sin science fiction-roman "Snow Crash".
Metas administrerende direktør, Mark Zuckerberg, kunngjorde offentlig til verden selskapets visjon om å bygge et metavers i oktober 2021. Kunngjøringen detaljerte Metas mål og håper å implementere virtuelle og utvidede virkelighetsteknologier for å skape en hyperrealistisk virtuell virkelighet hvor mennesker er koblet sammen i en oppslukende verden.
Siden da, teknologigigantene har investert i metaversen, pløyer store mengder inntekter og ressurser inn i forskning og utvikling av metaverse-teknologier. Dette inkluderer både maskinvare og programvare som følger trenden med virtuell og utvidet virkelighet.
For å få tilgang til metaverse-plattformer trenger du et VR/AR-headset. Selv om funksjoner/maskinvare er forskjellige, har hvert hodesett en skjerm for hvert øye og en eller annen form for tilkobling til datamaskinen din, enten det er en kabel eller en trådløs tilkobling. En stabil internettforbindelse vil også være nødvendig for å sikre at opplevelsen din av metaverset ikke er frustrerende.
Til og med standard VR/AR-hodesettene fra 2023 er sannsynligvis i stand til å håndtere grafikk i metavers-stil. Meta har et første mål om å ta i bruk én milliard brukere ved lanseringen av metaverset. For å oppnå dette må de gjøre miljøene tilgjengelige. Gjeldende bilder og demonstrasjoner av miljøer i metavers-stil viser tegneserie-oppsett og avatarer som er enkle å gjengi og krever færre maskinvareressurser.
Siden metaverse er utpekt for å lanseres med lignende grafikk som oppleves av dagens maskinvare, la oss se på VR- og AR-headsettene og spesifikasjonene som kreves for å kjøre datamaskinbaserte metaverse-miljøer og opplevelser.
Opprinnelig kalt Oculus Quest 2 frem til Metas rebranding, kan dette hodesettet kjøre frittstående og kan også kobles til datamaskinen din ved hjelp av en Rift-kabel eller via Air Link (forutsatt at Internett kan støtte det) for en økt erfaring. I tillegg er Meta Quest 2 høyt ansett som budsjettvennlig samtidig som den tilbyr en oppdateringsfrekvens på opptil 120Hz.
Minimumskrav til datamaskinspesifikasjoner:
- Prosessor: Intel i5-4590/AMD Ryzen 5 1500X eller høyere
- Grafikkort: NVIDIA GeForce GTX 900-serien og nyere
- Hukommelse: 8 GB eller mer RAM
- Operativsystem: Windows 10, Windows 11
- USB-porter: Én USB-C-port (med mindre du bruker Air Link)
Det er verdt å merke seg at selv om Meta Quest begynner å bli litt utdatert nå, er det lite sannsynlig at spesifikasjonene for å kjøre på en datamaskin endres i fremtidige versjoner. For mer, se vår Meta Quest 2 anmeldelse.
Meta Quest Pro er Metas første komplette VR-tilbud. I likhet med Meta Quest 2 kan dette hodesettet kjøre frittstående med sin innebygde Snapdragon 662 mobil CPU. Men den kan også kobles til datamaskinen din ved hjelp av Rift-kabelen eller Air Link for å oppnå bedre grafikk og generell opplevelse. Meta Quest Pro er slankere, kraftigere, har skjermer av bedre kvalitet, og er starten på Metas ambisjoner om et fullstendig oppslukende internett.
Minimumskrav til datamaskinspesifikasjoner:
- Prosessor: Intel i5-4590/AMD Ryzen 5 1500X eller høyere
- Grafikkort: NVIDIA GeForce GTX 900-serien og nyere
- Hukommelse: 8 GB eller mer RAM
- Operativsystem: Windows 10, Windows 11
- USB-porter: Én USB-C-port (med mindre du bruker Air Link)
Imidlertid er Meta Quest Pro egentlig ikke et budsjettvennlig alternativ som starter på $1 499,99.
3. HTC Vive Pro 2
HTC Vive Pro 2 kan bare fungere når den er koblet til en datamaskin og regnes som et profesjonelt tilbud. Vive Pro 2 er et av HTCs nyere hodesett som tilbyr opptil 120Hz oppdateringsfrekvenser og 5K-oppløsning.
Minimumskrav til datamaskinspesifikasjoner:
- Prosessor: Intel Core i5-4590/AMD Ryzen 1500 tilsvarende eller bedre
- GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 (3GB), AMD Radeon RX 480 tilsvarende eller bedre
- Hukommelse: 8 GB RAM eller mer
- Videoutgang: HDMI 1.4, DisplayPort 1.2 eller høyere
- USB-port: Én USB 3.0-port eller nyere
- Operativsystem: Windows 10, Windows 11
HTC Vive Pro 2 starter på $799 og kommer med en alt-i-ett-kabel og linkboks.
4. Ventilindeks VR-sett
Dette tilbudet fra Valve er designet for å være svært kompatibelt med Steam. Den kjører bare på en datamaskin og regnes som et alternativ for high-end VR-spilling. Headsettet er mer rettet mot VR-spill i stedet for metaverset, men er et godt eksempel på en mer krevende brukssak for VR. Fra $749 kun for hodesettet, er dette alternativet helt i mellomklassen for VR-maskinvare.
Minimumskrav til datamaskinspesifikasjoner:
- Prosessor: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 5 1600 tilsvarende eller bedre
- GPU: NVIDIA GeForce GTX 970+ eller AMD RX480+
- Hukommelse: 8 GB+
- Videoutgang: Tilgjengelig DisplayPort (versjon 1.2)
- USB-port: Én USB 3.0-port eller nyere
- Operativsystem: Windows 10, SteamOS, Linux
Det er verdt å huske at selv om Valve-indeksen er den andre generasjonen som Valve har tilbudt, ble den utgitt i 2019 og står i fare for å bli et utdatert produkt.
5. HP Reverb G2
Hewlett-Packard har også sitt databundne VR-tilbud. HP Reverb G2 er designet for å fungere med Steam og Windows Mixed Reality og er et budsjettprodukt med høyspesifikasjoner. Den har skjermer med god oppløsning, avansert lyd og linser designet av Valve.
Minimumskrav til datamaskinspesifikasjoner:
- Prosessor: Intel Core i5, i7, Intel Xeon E3-1240 v5, tilsvarende eller høyere AMD Ryzen 5-ekvivalent eller høyere
- GPU: NVIDIA GTX 1060 (6 GB) eller Radeon RX 580 GPU
- Hukommelse: 8 GB RAM eller mer
- Videoutgang: Tilgjengelig DisplayPort (versjon 1.3)
- USB-porter: Én USB 3.0 Type-C-port
- Operativsystem: Windows 10 mai 2019-oppdatering eller nyere
Med en seks meter lang USB-C-koblingskabel inkludert i esken og en mellompris på $599, er HP Reverb G2 et konkurransedyktig alternativ.
Akkurat nå har du litt tid til å se hvilke produkter som kommer på markedet. For å sikre at datamaskinen din vil være i stand til å kjøre en rekke kompatible VR- og AR-hodesett, bør du ha en maskin med minst følgende spesifikasjoner:
Komponent | Minimum spesifikasjon |
---|---|
Prosessor | Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 |
Grafikk | Nvidia GTX 1060 (6GB) / AMD Radeon RX 580 |
RAM | 8 GB |
Operativsystem | Windows 10 |
Selv om dette er minimumsspesifikasjonene, er det verdt å overgå dem. Minimum spesifikasjoner er ofte raskt etterfulgt av maskinvareteknologi, så det anbefales å utstyre maskinen med bedre komponenter for å fremtidssikre den.
Fremtidens AR/VR-teknologi
Nåværende maskinvare kan være en ganske klumpete hodemontert skjerm festet til en datamaskin via en lang kabel (i de fleste tilfeller). Likevel er det allerede tidlige tegn på at headset-tilkobling snart vil være trådløs på en lignende måte demonstrert av Meta Quest og dens Air Link-teknologi. I tillegg blir komponenter og design gradvis mindre, slankere og raffinerte, slik at en kortere avstand kan oppnå de samme visuelle resultatene. Dette indikerer en fremtid hvor AR/VR-teknologi vil være mer tiltalende for et bredere spekter av mennesker.
Ser vi inn i nær fremtid, forventer vi et budsjett VR-tilbud fra Meta i form av Meta Quest 3. Vi kan forvente en slankere profil som ligner på Meta Quest Pro, men til en mer budsjettvennlig prislapp. Apple forventes også å gi ut et eget tilbud, men hva vet vi om Apples VR-headset? Det er spekulert i å koste rundt 2000 dollar, som ikke er i manges budsjett, men vi må vente og se.
Dra nytte av VR/AR-databehandling og vær klar for fremtiden
Metaverset vil riste opp hvordan vi bruker og samhandler med datamaskinene våre. Selv om vi kanskje ikke kjenner alle detaljene i en metaversladet verden, kan vi være sikre på at VR- og AR-maskinvaretrender vil korrelere direkte med utrullingen av virtuelle miljøer.