For de som ikke vet, er Google Arts & Culture en gratis plattform som er vert for nettbaserte utstillinger fra 2000 ledende museer. Å spille eksperimentelle spill er ikke kjerneintensjonen, men det er et fint vindu til å lære mer om vår verden gjennom kunst.
Denne artikkelen tar deg rett til syv Google Arts & Culture-nettspill som kombinerer kunnskap, virtuell reise, historie og hjernetrening pakket inn i et lag med moro.
Merk: Du kan også spille alle disse spillene i Google Arts & Culture-appen for Android og iOS.
Som navnet antyder, kobler Geo Artwork historiske kunstverk til deres steder rundt om i verden. Spill spillet ved å gjette hvor gjenstandene i samlingen er fra. Jo nærmere du er deres opprinnelse på kartet, jo flere poeng tjener du.
Velg mellom kategorier som visuell kunst, skulptur, bøker, tekstiler, etc. Hvis du er interessert i en bestemt type kunstverk. Ellers, gå freestyle ved å velge
Alle når du begynner spillet. Et bilde av artefakten vises til høyre på et Google-kart. For å samle poeng, flytt markøren til ditt anslag over kunstverkets opprinnelsessted.Du kan gå tusenvis av miles i hver runde. Men poenget med dette morsomme pedagogiske kunstspillet er å ta deg dypere inn i vår rike historie. Det er mer oppslukende hvis du velger alternativer som Se i utvidet virkelighet eller bla gjennom lignende stiler med Utforsk forbindelser.
Reis gjennom Europa med en Rockhopper-pingvin og besøk historiske landemerker, lær om retter og møt interessante karakterer som en stilig lama. Du må spille detektiv i dette teksteventyrspillet, ettersom pingvinen etterlater seg ledetråder mens den vandrer over hele Europa.
Ideen med teksteventyrspillet er enkel – finn den savnede pingvinen ved hjelp av hint, kart og mye historie.
Where is Hopper bruker tekstmeldinger og AI-generert kunstverk mens du følger brødsmulene. Tenk på det interaktive spillet som en AI-generert turguide gjennom byene i Europa og dets landemerke. Hvem vet... det kan være nok til å lage dine egne reiseplaner.
Vil du spille Pictionary med en AI? Deretter kan du prøve dette tegnespillet og se hvor langt kunstig intelligens har kommet med å gjette abstrakte former.
Antar at linjen gir noen få tegningsmeldinger, så tar det en sjanse til å gjette hvor nær skissen din kommer. Hvis det lykkes, samler du kort og går videre gjennom spillet. Vær advart, det er en tikkende tidtaker, og du må være så presis som mulig slik at maskinlæringsprogrammet kan få det riktig på første forsøk.
Dette interaktive Google-eksperimentet har et nyttig formål med å demonstrere egenskapene til AI-kunst, samtidig som det lærer av våre innspill.
Giga Manga er et annet AI-drevet prediktivt spill som griper inn i Manga-fanen inni deg. Skisser ideen din om en Manga-karakter på lerretet, sprut noen farger, og maskinlæringsalgoritmen vil prøve å fylle ut resten. Du kan også tegne fri fra fantasien din og se om programmet kan lage en unik Manga.
Dette kreative spillet spilles best med en pekepenn på en berøringsskjerm. Men prøv det ut på datamaskinen selv om du ikke har tilgang til tegnebrett. Spillet har blitt trent på 140k høyoppløselige bilder, så det er en god sjanse for at det kan fylle ut hullene i skissen din.
Hvis du ikke kan mye om Manga, anbefaler Google Arts & Culture-siden dette læringsressurs på de japanske tegneseriene.
David Kwong er en magiker, illusjonist og puslespillskaper bak mange TV-serier som Deception. Så du er advart om at dette Google Arts & Culture-spillet kan være en av de tøffere oppføringene på listen. Det vil teste din visuelle intelligens og din verbale intelligens.
For å spille spillet må du arrangere lignende kunstverk på to kolonner med fliser. Deretter bruker du den første bokstaven i de gjenværende brikkene for å finne det hemmelige ordet. Puslespillet vil forvirre deg gjennom flere runder før du kommer til svaret.
Det har vanskelighetsgrader, men kan lære deg forskjellene mellom renessanse eller moderne kunstformer eller om et maleri er Van Gogh eller Gaugin.
Velg et lerret, ta opp en pensel, og la bevegelsene til penselstrøkene dine oversettes til musikalske noter. Paint With Music bruker maskinlæring bak kulissene for å gjøre maleriet om til en musikalsk komposisjon. Velg et valgfritt instrument blant fløyte, saksofon, trompet eller fiolin.
Musikk og maleri kommer sammen som en sanseopplevelse. Du kan ikke velge en farge, men de omgivende lerretene (himmel, undervann, gate og papir) bør være nok til å leke med. Forhåpentligvis kan det bli en kunstterapispill som reduserer stresset ditt.
Det er lett å miste følelsen av tid med historien. What Came First er et Google Arts & Culture-spill som hjelper til med å rette opp dette ved å la oss gjette den relative alderen til to kulturelle ikoner eller gjenstander. Alle valgene kommer fra visuell kunst, musikk, filmer, arkitektur, oppfinnelser og kjendiser. Spillet er tidsbestemt, så gjett så raskt som mulig for å samle poengene.
Å sammenligne Pink Floyd med Annie Hall kan være en større utfordring enn å gjette alderen til et Leonardo da Vinci-mesterverk mot oppfinnelsen av briller. What Came First er en fin måte å lære om historien og innse hvor forvrengt vår følelse av tid kan bli.
Essensen av Google Arts & Culture Web Games
Disse Google Arts & Culture-spillene er ikke bare noen få minutter med moro. Eller til og med om den siste utviklingen innen nettteknologi og kunstig intelligens. De er en visuell reise gjennom kulturer vi ikke kjenner til. Hvis du liker å blande reiser med historie, kan noen nettspill gi deg flere steder å utforske i reiseruten din. I det minste er dette virtuelle reiser fra sofaen for historieinteresserten i deg.