Cloud gaming presenterer en annen spillmodell enn tradisjonelle konsoller, og fremmer dens mainstream appell. Utvikling og partnerskap i bransjen gir potensialet for at skyspill kan bli en mye mer populær modell i fremtiden.

Er det på tide at skyspilling blir mainstream? Du kan finne ut at etter hvert som nye skyspilltjenester og -enheter dukker opp, blir det et mye mer normalisert alternativ.

Cloud Gaming-utviklingen driver teknologien videre

En Xbox Community Update-video på YouTube viste Xboxs intensjon om å gi mer oppmerksomhet til skyspilltilbudet. Du kan nå spille utvalgte Xbox-titler på nettbrettet, telefonen, Xbox-konsollen, Samsung Smart TV og til og med SteamDeck.

For nettbrett og telefonenheter har Xbox Game Cloud tilpassbar støtte for berøringsskjerm med mulighet for å koble til en Xbox-kontroller hvis du har en. Hvis du har lurt om du skal velge Google Stadia eller Xbox Game Cloud tidligere kan avgjørelsen din nå være helt på Xbox-siden.

Xbox Game Cloud-teamet la også merke til en 1800 % økt spilletid over 12 måneder, noe som viser den økende populariteten til skyspilltjenester.

instagram viewer

Det er ikke bare Xbox som gjør grep i skyspillmarkedet: Logitech G og Tencent Games samarbeider om å lage en håndholdt skyspillkonsoll, som annonsert i en Logitech blogginnlegg. Begge selskapene jobber også med teamene bak Xbox Cloud Gaming og NVIDIA GeForce Now for å sikre kompatibilitet.

Hvis denne siste utviklingen forteller deg noe, er det at skyspill er kommet for å bli. Mange selskaper presser på for å gjøre det til et mer mainstream-alternativ blant forbrukere, men du er sannsynligvis ikke i mindretall hvis du er i tvil om modellen.

Problemer med data- og internetthastighet kan fortsatt være et problem

Mens skyspilling er mer tilgjengelig på noen måter, vil opplevelsen din lide med begrensede eller dårlige internetthastigheter. Siden skyspill i hovedsak er HD-streaming, kan du forvente at det krever gigabyte hver time.

Statistas 2021-rapport på globale opp- og nedlastingshastigheter rapporterte den gjennomsnittlige globale nedlastingshastigheten som 54,53 Mbps for bredbånd, mens den for mobil var 12,63 Mbps. Variabler som din individuelle bredbåndspakke, tilkoblingens kvalitet og signalkvaliteten kan alle spille en rolle i disse hastighetene. Du må også ta hensyn til latens, som er en morder når du spiller generelt, men spesielt mens du spiller i skyen.

Selv om det er sannsynlig at selskaper vil finne måter å forbedre båndbredden som kreves for skyspilling, må du fortsatt vurdere hvor levedyktig et alternativ det er for deg personlig. Hvis du tror at internettforbindelsen din kan være litt skjelven, følg med tips for å redusere ventetiden og forbedre skyspillingen din er verdt å prøve.

Ta med kostnadene når du vurderer skyspilling

Du er sannsynligvis klar over hvor økonomisk usikker det meste av verden er. Spesielt global inflasjon og ulike levekostnadskriser truer potensialet for at skyspill blir mainstream.

Du kan finne at det fungerer billigere å bruke enten PlayStation Now- eller Xbox Game Pass-tjenestene ved å betale det månedlige abonnementet i stedet for å kjøpe spill direkte. Det kan bli enda billigere hvis du pleier ikke å spille nye spill månedlig og kun abonnerer på de månedene du har tenkt å gjøre det.

Å gi ut penger på en ny konsoll og et abonnement på toppen er sannsynligvis ikke din høyeste prioritet mens du navigerer i økonomisk usikkerhet. Avhengig av enhetene dine og frekvensen av spillevanen din, kan skyspilling være en dyr eller billigere hobby enn den tradisjonelle spillhobbyen.

EN Bloomberg-rapport fra 2021 fant ut at Google Stadia, en håndholdt spillkonsoll i skyen, hadde solgt langt færre kontrollere og rapportert færre månedlige aktive brukere enn Google hadde forventet. Bloombergs rapport går før levekostnadskrisen, så du må lure på hvor sannsynlig denne nye Logitech/Tencent håndholdte konsollen vil lykkes.

Hvorvidt skyspill kan bli mainstream gjenstår å se, men kostnadsfaktoren vil sannsynligvis spille en rolle i sjansene for suksess.

Kundens oppfatning av skyspilling

Cloud gaming er ikke akkurat et nytt konsept. Du har sannsynligvis hatt litt erfaring med skyspilling tidligere siden Xbox Game Pass og PlayStation Now-tjenestene er godt etablert. Det er mange fordeler og ulemper med PlayStation-strømmetjenesten PS Now, men generelt sett er disse tjenestene godt ansett og har klart å gi seg selv en plass på spillmarkedet.

Kunder er mer kjent med konseptet skyteknologi og hvordan det relaterer seg til spill, men er dette nok til å oppveie usikkerheten til nye håndholdte enheter? Den kommersielle ytelsen til Google Stadia antyder ikke, men økningen på 1800 prosent spilletid på Xbox Game Cloud antyder at det er det.

Det er ukjent hvordan kunder i massevis vil oppfatte mainstream skyspill-push. Likevel vil dens bekvemmelighet med alternativer uten flere plattformer, kontrollerløse og konsoller sannsynligvis lokke mange mennesker.

Cloud Gaming er klar til å gå mainstream

Mens det er usikkerhet rundt skyspillmarkedet, er det tydelig at mange store selskaper presser på for at det skal gå mainstream.

Denne pushen har åpnet markedet når det gjelder tilgjengelighet, med mange alternativer nå tilgjengelig for deg å drive med skyspilling uansett hvilken enhet du har eller om du har en kontroller/konsoll eller ikke.

Tiden vil vise om skyspilling når de høydene selskaper som engasjerer seg i teknologien ser ut til å tro det vil gjøre.

Vil du hoppe på Cloud Gaming Bandwagon?

Det er det perfekte tidspunktet for å prøve skyspilling hvis du ikke har gjort det før. Skyspilling vil sannsynligvis øke i popularitet ettersom selskaper fortsetter å samarbeide og presse teknologien videre.

Med mange tilgjengelige skyspilltjenester er det verdt å se seg rundt og sammenligne dem for å velge den beste.