Med gratis-å-spille-titler som gjør det mulig for spillere å spille spill uten kostnad, har spillindustrien tilpasset seg mangelen på spillsalg.

Gratis-to-play-modellerte spill er avhengige av mikrotransaksjoner for å la spilleren bruke pengene sine på innhold i spillet som et alternativ til forhåndskostnader.

Denne modellen har vist seg så vellykket at AAA-titler, som Halo Infinite Multiplayer og Call of Duty: Warzone, har gått over til gratis-å-spille-formatet.

Dette kan se ut som en positiv endring for bransjen som helhet, som åpner for mer tilgjengelig spill, men hvordan påvirker disse mikrotransaksjonene spillene du spiller, og er de verdt det?

Hvorfor du kan finne gratis-å-spille-titler som er verdt mikrotransaksjonene

La oss starte med hvordan gratis-å-spille-titler kan være verdt å spille til tross for deres mange mikrotransaksjoner.

Free-to-Play-titler gir mer tilgjengelig spilling

Med barrieren for forhåndskostnader løftet fra gratis-å-spille-spill, økes muligheten og muligheten for folk til å kunne spille en bestemt gratis-å-spille-tittel massivt.

instagram viewer

Enhver økonomisk vurdering du måtte tenke på er fullstendig undergravd med gratis spill. Dette øker deretter det potensielle spillerantallet av gratis-å-spille-titler: ettersom et spills tilgjengelighet øker, øker det totale antallet potensielle spillere.

For Halo Infinite Multiplayer, den første gratis-å-spille Halo Multiplayer-tittelen, var lanseringen av spillet den største i franchisens historie. NME rapporterte at over 25 millioner spillere hadde spilt Halo Infinite i løpet av noen få måneder etter utgivelsen, med henvisning til flerspillerens bytte til gratis å spille som hovedårsaken.

Når det gjelder om gratis-å-spille-titler er verdt mikrotransaksjonene som oppstår ved fjerning av en forhåndskostnad, øker muligheten for spille, og tilgjengeligheten for deg til å spille med flere mennesker uavhengig av økonomiske hensyn tyder på at de er verdt det mikrotransaksjoner.

Gratis-å-spille mikrotransaksjoner er vanligvis ikke-obligatoriske

Til tross for at det er iboende knyttet til gratis spill, er det faktum at de fleste mikrotransaksjoner inkludert i gratis-å-spille-spill er generelt ikke-obligatoriske, kan gjøre inkluderingen deres mer håndterlig for deg.

Mens mikrotransaksjoner, som premium-pass, valuta i spillet og til og med nivåhopp er funksjoner som kan forstyrre spillopplevelsen din, er du aldri direkte skapt til å bruke penger på disse funksjonene for å nyte din spill.

Du kan ganske enkelt velge å ignorere rovmikrotransaksjoner og nyte spillet for den mest verdifulle funksjonen: selve spillingen.

Selv om dette kan kvele hvor raskt du går opp i nivå, hvis du er ute etter å spille et spill for din egen glede av spillingen, ikke-obligatoriske, gratis-å-spille mikrotransaksjoner burde egentlig ikke påvirke det aspekt.

Gratis-å-spille mikrotransaksjoner har ofte gratis alternativer

Mens free-to-play-titler ofte oppmuntrer til kjøp av mikrotransaksjoner, er de ofte også supplert med gratis alternativer.

For valuta i spillet vil de fleste gratisspill-titler ha en egen valuta du kan tjene ved å spille spillet. De kan til og med implementere et belønningssystem for daglig pålogging som kan gi deg betalt valuta i spillet gratis ved å laste opp og logge på spillet.

Noen free-to-play-titler oppfordrer også til et utfordringssystem som et alternativ til betalte mikrotransaksjoner. Disse utfordringene belønner ofte spillere med en kosmetisk opplåsing eller opplåsing i spillet som ellers er et betalt stykke digitalt innhold for å fullføre en rekke fastsatte mål i ditt gratisspill.

I Hi-Rez Studios Smite, blir disse gratisalternativene utnyttet med stor effekt med daglige belønninger, gratis valuta i spillet og utfordringsbaserte låser sammen for å lindre hvor påtrengende de betalte mikrotransaksjonene er.

Med disse alternative og pro-forbrukerfunksjonene som tilbys av noen gratis-å-spille-titler, er du mer sannsynligvis vil finne spillopplevelsen din intakt og verdt til tross for inkludering av mikrotransaksjoner.

Hvordan gratis-å-spille mikrotransaksjoner kan redusere spillopplevelsen din

Selv om det kan høres ut som om gratisspill ikke er så ille, er det noen viktige måter de kan dempe tiden du bruker på spilling.

Noen Free-to-Play-spill påvirkes av mikrotransaksjoner som endrer gameplay

Med noen gratis-å-spille-titler som bruker mikrotransaksjoner på en påtrengende måte, kan aspekter av opplevelsen din av spillets spilling bli påvirket.

Når spill som Fallout 76 gir spillere muligheten til å kjøpe ressurser i spillet som kan være brukes til direkte å forbedre våpen, rustning eller ferdighetsnivået ditt mens du spiller, kan dette merkes som betale for å vinne.

Enda viktigere, når gratis-å-spille-spill bruker betal-for-vinn-mikrotransaksjoner, bryter det balansen i spillingen. Spillere som betaler for de ferdighetsforbedrende mikrotransaksjonene har en klar fordel i forhold til spillere som ikke gjør det.

På grunn av dette kan du oppleve at opplevelsen din av noen gratis-å-spille-spill er urettferdige og frustrerende, med spillere som kjøp betal for å vinne mikrotransaksjoner som gir en urettferdig fordel over deg hvis du ikke kjøper mikrotransaksjoner deg selv.

På sitt verste oppmuntrer denne praksisen deg til å bruke penger på mikrotransaksjoner selv for å utjevne den ubalanserte spillopplevelsen og la deg nyte spillingen av en gratis-å-spille-tittel.

Når gratis-å-spille mikrotransaksjoner implementeres på denne måten, og spillingen påvirkes, vil deres påtrengende og rovdrift nesten helt sikkert påvirke din oppfatning av spillet negativt.

For ideen om at free-to-play-titler er verdt mikrotransaksjonene, kan pay-to-win få deg til å finne at bruken deres ikke er verdt det.

Mikrotransaksjoner i Free-to-Play-spill vil begrense spillinnholdet ditt

Fordi gratis å spille er avhengig av mikrotransaksjoner, vil noen gratis spill låse spesifikt innhold bak en betalingsmur og oppmuntre deg til å bruke penger på dem.

Den vanligste formen for betalingsmurrestriksjoner i free-to-play-titler vises gjennom hvordan kampen går fungerer, og hvordan et betalt premiumpass låser noe digitalt innhold bak mikrotransaksjoner.

Å ha det mest interessante innholdet, som det nesten alltid er, låst bak et betalt premium kamppass kan fjerne deg ikke bare for verdifullt innhold, men er også et godt eksempel på hvordan gratisspill kan virke for å påvirke følelsen av progresjon.

Noe innhold innen gratis-å-spille-spill er også eksklusivt tilgjengelig gjennom in-game-butikker for premium og betalte valutaer, noe som gjør eksklusivt og generelt tidsbestemt innhold bare tilgjengelig hvis du er villig til å bruke penger.

Å låse innhold fra spilleren for å stimulere til kjøp av mikrotransaksjoner kan påvirke hvor mye du liker å spille en gratis-å-spille-tittel.

Ved å ta bort innhold du ellers ville være villig til å jobbe mot og tvinge deg til å betale for det, gratis å spille mikrotransaksjoner kan demotivere ditt ønske om å spille en gratis-å-spille-tittel og vise seg å ikke være verdt tilleggsinnholdet begrensninger.

Gratis-å-spille-spill er ikke verdt å tåle mikrotransaksjoner

Mens det er mulig å finne opplevelsen av å spille et gratisspill med mikrotransaksjoner Det er verdt det, det er for mange problemer knyttet til inntektsgenerering som kan forårsake mer problemer enn det er verdi.

Du kan kanskje finne gode eksempler på gratis-å-spille-titler som balanserer mikrotransaksjonene deres med tilgjengeligheten uten å skade spillet i seg selv, iboende problemer med kamppass-progresjon, betal-til-vinn-balansering og restriktivt innhold gjør disse eksemplene langt og få i mellom.

Inntil gratisspill finner en måte å balansere inntektsgenereringen med spillerens behov, er det vanskelig å definere dem som verdt de rovmikrotransaksjonene.

Nyt gratis spill med forsiktighet

Mens free-to-play har sine problemer på grunn av mikrotransaksjoner, er det selvfølgelig eksempler på noen free-to-play-spill som administrerer spillopplevelsen din med inntektsgenerering bedre enn andre.

Du kan finne det nyttig da å navigere gratis-å-spille-spill med forsiktighet, og holde øye med mikrotransaksjoner som potensielt kan gjøre det ikke verdt å spille spillet.

Men nå som du er klar over noen av farene ved gratis-to-play-inntektsgenerering, kan det være lurt å sjekke ut noen bedre eksempler på gratis-to-play-spill.