Du har sannsynligvis sett mye buzz om kommende «Web3». Selv om du kanskje har en viss forståelse av hvordan Web3 ser ut, kan det hende du har et tilleggsspørsmål: Hva var Web2 og Web1? Det høres ut som et enkelt spørsmål, men det er mer til det.

Det er tre store ideer her, en for hver av disse påfølgende generasjonene av nettet. Disse er "Les", "Skriv" og "Egen."

Hva var Web1?

For denne artikkelens skyld, la oss hoppe over internetts forhistorie. Den første internettkommunikasjonen ble sendt uten hell på slutten av sekstitallet. Offentlige etater og universiteter brukte de neste tjue årene på å utvikle den.

Det første domenet ble kjøpt i 1985, så vi kan starte Web1-tidslinjen der selv om det fortsatt er rundt fem år før verdensveven" (ikke det samme som "internett") ble til. I de neste fjorten årene (omtrent) handlet internett om lesing.

Glem det faktum at datamaskiner ikke var allestedsnærværende slik de er nå. Selv for folk som hadde datamaskiner og som kunne bruke dem rimelig godt, kunne ikke hvem som helst poste på en meningsfull måte på nettet. For de fleste var internett et sted for å søke opp informasjon, ikke å legge ut informasjon.

Høydepunkter fra Web1:

  • Vanskelig å lage innhold
  • Vanskelig å oppdage innhold
  • Vanskelig å tjene penger på innhold

Hva er Web2?

Fra slutten av 1990-tallet begynte nettbaserte verktøy og tjenester å gjøre det enklere for vanlige mennesker å generere og legge ut sitt eget nettbaserte innhold på synlige måter. Fra personlige nettsteder til bloggesider, som til slutt fører til "mikroblogging" og til slutt begynnelsen på mani med sosiale medier. Dette er "lese/skrive"-æraen på internett.

Sosiale medier er store når det gjelder å forstå Web2, men de er også store når det gjelder å forstå mange av løftene til Web3. Ryggraden i sosiale medier er ideen om at du logger på et nettsted for å se brukergenerert innhold, uten at brukeren mottar noen belønning. I stedet går belønningen til nettstedet som gjorde innholdet synlig.

Det samme kan også sies om ting som søkemotorer og til og med nettlesere. Brorparten av inntektsgenereringen går til de som finner innholdet for deg, ikke til de som har laget innholdet. Videre tjener nettsteder og tjenester som er tilgjengelige gratis (inkludert sosiale medier) mesteparten av pengene sine på å høste og tjene på brukerdata.

De siste årene har vi også sett plattformer og tjenester som lar brukere belønne eller gi tips til andre brukere og gi brukerne mer kontroll over dataene som samles inn – de tidlige tegnene på noen av de store Web3 elementer. Den generelle trenden fra Web2 til Web3 handler mer om kontroll over innholdet.

Høydepunkter fra Web2

  • Enkelt å lage innhold
  • Enkelt å oppdage innhold
  • Inntektsgenerering er mulig, men favoriserer selskaper fremfor skapere

Hva er Web3?

Web3 er ideen om at verktøy som utvikler og implementeres akkurat nå vil tillate oss å kontrollere og potensielt tjene penger på vår online tilstedeværelse på måter som for øyeblikket ikke er mulig eller ikke er mulig for øyeblikket ferdig. Dette er "les/skriv/eie"-æraen på internett, og for mange betyr det blokkjede.

Verdi fra blockchain betyr ikke bare kryptovaluta markedsspekulasjoner. Denne teknologien er en sikker måte å lagre informasjon på, samt for å verifisere hvem som eier den. Ta nå inn kryptovaluta, spesielt som en måte for enkeltpersoner å betale hverandre direkte, og du har grunnlaget for en internettrevolusjon.

Det er enorme implikasjoner for skaperøkonomien, men det er også enorme implikasjoner for håndtering av personopplysninger. Fremtidige nettjenester kan tillate brukere å gi ulike typer informasjon i bytte mot ulike fordeler og betalinger. Dette skjer allerede på plattformer som Modig, den blokkjedeaktiverte nettleseren som belønner brukere for å se annonser.

Brukere kan også gjøre krav på hvordan organisasjoner drives lettere gjennom "desentraliserte autonome organisasjoner." Disse kan være så kompliserte som du ønsker å lage dem, men tenk på dem som internettkooperativer: brukere kjøper medlemskap, og i bytte hjelper de med å ta beslutninger og høster belønninger.

Høydepunkter fra Web3

  • Enkelt å lage innhold
  • Enkelt å oppdage innhold
  • Innholdsskaping og engasjement genereres direkte

Web3 er fortsatt under utvikling

Den generelle trenden fra Web1 til Web2 var tilgjengelighet. Innhold ble lettere å finne og deretter lettere å lage. Web2 la mer kontroll i hendene på skapere og skapere, men de enorme selskapene høster fortsatt flertallet av belønningene – Meta, Alphabet, TikTok og så videre tjener alle penger på baksiden av skaperne de muliggjøre.

Overgangen fra Web2 til Web3 vil legge mer makt i hendene på skaperne, slik at de kan tjene penger på innholdet sitt direkte uten å gi en del til en plattform. Det høres fantastisk ut i praksis. Hvorfor ikke kutte ut mellommannen og beholde fortjenesten for deg selv? Realiteten er imidlertid at forsøk på å tjene penger på alt og selge alt direkte til forbrukere vil få andre utilsiktede konsekvenser, og som sådan vil utviklingen av Web3 ta en lang tid.